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大话中的鬼族怎么玩?

文章来源:未知 作者:admin 发布时间:2024-07-12 04:14

一、大话中的鬼族怎么玩?

首先,我们来简要回顾一下鬼族的四种技能

1.尸虫:蚕食对方多个单位的生命,并化为己方所用。该技能可以实现多体加血,加血顺序按照队友剩余血量%进行排序,血量越少的单位会优先加到。

2.魅惑:魅惑技能效果能够提高己方单位的天魔、小楼、青面、分光、鬼法、震慑抗性。

3.遗忘:中法者遗忘其部分法术,并无法使用物品。

4.鬼火:厉鬼越是孤独,威力越强,该技能为多体法术攻击技能,己方队友倒地人数越多威力越强。

遗忘是鬼族最强大的控制性技能,可以说仅仅次于男人的混了。

鬼火是一种破坏性极强的攻击性技能,象是化蝶的加强版。这种法术的存在目的是让群P有一定的变数,一人反盘不是空想了,但是这种技能的成功率极低,基本属于摆设。当你身边的队友都倒的时候,你不选择拉人,而是继续进攻,是需要很大的勇气的。

尸虫:仙族,魔族,女人族攻击法术的综合,另外还有更强的地方在于,给自己队员加血。

魅惑:和女魔的盘有些类似,但是效果完全不同。

总的来看这四种技能是过于强大了。如果说将来的队伍中5个人的位置,男人和女魔是不可缺少的,那么男鬼和女鬼各占一个位置,剩下一个位置,无疑是对男魔,仙和女人的冲击很大。尤其是仙族,被取代的可能性最大。所以说:

1.关于鬼族抗性:

鬼族的抗性当然是本身抗鬼法,他们的抗人法抗性可以通过装备来实现。但是由于他们的法术过于强大,严重影响了仙族在PK队伍里的生存空间。 所以鬼族将被设置为负抗仙法,以此来平衡仙族的PK地位。(不论是神话故事里,还是大话中,仙族都将会是鬼族的客星。)

2.关于鬼族成长属性:

SP鬼族和人族一样,因为有控制性技能,所以只能后出手,所以敏是负的,毫无争议。至于是比男人快还是慢,还是一样,还有待于后期的实战.

HP 为了突出人族的血量之优点,以及平衡各种族。鬼族的HP设置为负。

MP 鬼族主要靠法术攻击,法应为最高。而且会高于法力无边的仙族。

AP 鬼族的AP不会高于魔族。

所以,鬼族的成长属性暂定为以下:

HP 0.7

MP 1.4

AP 1.1

SP 0.8

此属性并非最终属性,随着游戏的进行和测试, 鬼族属性和抗性会作出适当调整.鬼族的出现,对于玩家来说,是喜讯还是又一次圈钱,我们拭目以待.!

二、大话鬼族怎么玩的

当然是大家最关心的问题了。我们接收到大量玩家的好的建议,我们会对好的建议予以考虑并实施。

首先,我们来简要回顾一下鬼族的四种技能

1.尸虫:蚕食对方多个单位的生命,并化为己方所用。该技能可以实现多体加血,加血顺序按照队友剩余血量%进行排序,血量越少的单位会优先加到。

2.魅惑:魅惑技能效果能够提高己方单位的天魔、小楼、青面、分光、鬼法、震慑抗性。

3.遗忘:中法者遗忘其部分法术,并无法使用物品。

4.鬼火:厉鬼越是孤独,威力越强,该技能为多体法术攻击技能,己方队友倒地人数越多威力越强。

遗忘是鬼族最强大的控制性技能,可以说仅仅次于男人的混了。

鬼火是一种破坏性极强的攻击性技能,象是化蝶的加强版。这种法术的存在目的是让群P有一定的变数,一人反盘不是空想了,但是这种技能的成功率极低,基本属于摆设。当你身边的队友都倒的时候,你不选择拉人,而是继续进攻,是需要很大的勇气的。

尸虫:仙族,魔族,女人族攻击法术的综合,另外还有更强的地方在于,给自己队员加血。

魅惑:和女魔的盘有些类似,但是效果完全不同。

总的来看这四种技能是过于强大了。如果说将来的队伍中5个人的位置,男人和女魔是不可缺少的,那么男鬼和女鬼各占一个位置,剩下一个位置,无疑是对男魔,仙和女人的冲击很大。尤其是仙族,被取代的可能性最大。所以说:

1.关于鬼族抗性:

鬼族的抗性当然是本身抗鬼法,他们的抗人法抗性可以通过装备来实现。但是由于他们的法术过于强大,严重影响了仙族在PK队伍里的生存空间。 所以鬼族将被设置为负抗仙法,以此来平衡仙族的PK地位。(不论是神话故事里,还是大话中,仙族都将会是鬼族的客星。)

2.关于鬼族成长属性:

SP鬼族和人族一样,因为有控制性技能,所以只能后出手,所以敏是负的,毫无争议。至于是比男人快还是慢,还是一样,还有待于后期的实战.

HP 为了突出人族的血量之优点,以及平衡各种族。鬼族的HP设置为负。

MP 鬼族主要靠法术攻击,法应为最高。而且会高于法力无边的仙族。

AP 鬼族的AP不会高于魔族。

所以,鬼族的成长属性暂定为以下:

HP 0.7

MP 1.4

AP 1.1

SP 0.8

此属性并非最终属性,随着游戏的进行和测试, 鬼族属性和抗性会作出适当调整.鬼族的出现,对于玩家来说,是喜讯还是又一次圈钱,我们拭目以待.!

三、在地下城与勇士的游戏里,魔法师转什么最好?鬼剑士转什么最好?

中级和高级都能保持优势的职业【 只说刷图】 为什么这样说瞎扯什么呢 其实每个职业都有各自的强大之处 首先是 最喜欢的剑魂【游戏通称白手】 ( 先和 说 以下前提:武器用光剑) 剑魂呢 在40级前 组队刷图一堆人要 因为在35级前 剑魂因为有招牌攻击【里·鬼剑术】【游戏通称双刀】 20级之后 可以不停用【里·鬼剑术】加上挑可以无限连击 这就是为什么人人说剑魂刷评分好的原因 但是35级之后 就会发现慢慢开始没人要 了 40级之后 就要开始自己一个人刷图了 而且剑魂有个不好处 到40级之后 修理武器的费用会很贵,虐待boss 全部都有效 40后鬼泣全看他吃饭的…… 【鬼影闪】~ 鬼影闪是鬼泣的看家之宝 因为攻击时?因为阿修罗转职后 18级-20级 刷龙人 可以狂放【地裂·波动剑】虐boss 因为那boss每次倒地都会在原地放一次电 他放一次 丢一次【地裂·波动剑】 直接虐死……哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈……【 脑残了】 然后20级就有攻击不算低的【冰冻·波动剑】(好像这名字 嘻嘻) 虐石巨人塔的boss也蛮不错的 25级之后还学修罗斩和鬼印珠 鬼印珠打中之后可以封住敌人的行动 包括boss 至于修罗斩是一个斩击 他被打的期间 可以不停放冰冻剑……修罗斩狂打 说爽不爽 35级开始 就会开始学高攻击力! 至于随后的技能 就不太晓得了~呵呵~【别砸 !,【十字斩】和【裂波斩】也加下去 除了【地裂·波动剑】和【裂波斩】用来破霸体之外 基本上 个人认为没什么狗p用 至于鬼泣的区域型技能 效果有冰冻敌人,单挑? 至于为什么呢 后面会解释 然后是狂战士【游戏通称红眼】 狂战士在35级之前 只能辅助攻击 到了35级之后才厉害 因为狂战士35级有个技能【血之狂暴】【和里·鬼剑术一样通称双刀】 使用了之后 的普通攻击会更变成双刀流 变成比【里·鬼剑术】还要高威力,降低敌人属性等等…… 40级之后 厉害啊!不管决斗pk,攻击力十分高 而且范围十分大 如果 要问有多大 大概就是三段斩连续砍三下的第三下的一半左右 但是也已经十分长了 所以说不是一般的了不起~!】 最后是阿修罗【游戏通称瞎子】 阿修罗在鬼剑士的职业里 是唯一 一个可以在低级,三段斩,多连击的技能 开了之后 组队刷图 攻击主力就全看 了 但是此技能平均1秒钟扣 4滴血 所以玩的起狂战士 打人要【快·狠·准】 要不 可以火星了 这也是为什么剑魂在40级之后 会完全没人要的原因之一 最主要是剑魂在40级后 连击会变得困难 没狂战士容易打 接下来是阿修罗和鬼泣 这2个职业 都玩不多 知识不太好 有高手看jain有错的地方请原谅 首先是鬼泣 鬼泣在40级之前都是拉几…… ( 只说明必要的 ) 为什么说拉几 因为鬼泣在40级之前 职业技能的攻击 有八成全是区域型辅助【说白了就是站着特定地方才能有效的增加效果】 (鬼泣的高手们别打 ,【银光落刃】,攻击敌人,死亡坟墓 而已 其他职业的技能也只有 普通攻击, 知道冰冻之类的阵十分有用 但是那不是直接攻击 不能加进去 忍耐下……) 剩下的二成的职业技能的只有 月光斩,提升自己物理攻击,魔法攻击,群体攻击的技能 35级学【爆裂·波动剑】【发出这招只需要少量时间就行了。 有些人会连【地裂·波动剑】