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魔兽单机物品修改软件 quice

文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-10-04 11:54

大芒果里面有个改装备的数据库知道么?

里面找到item(道具)

后面的词我忘了

物品编号(自己设置 别和原来的冲突就行了)

class

=2 武器

=4 装备

subclass(品种)

=0 单手斧

=1 双手斧

=2 弓

=3 枪

=4 单手锤

=5 双手锤

=6 盾(class=4) 长柄(class=2)

=7 单手剑

=8 双手剑

=13 拳套

=15 匕首

=16 投掷武器

=18 弩

=19 魔杖

unko(不知道是什么 反正就是-1)

= -1

name(不用说也知道了 装备名字)

displayid(装备模型的编号)

quality(装备品质)

=0灰

=1白

=2绿

=3蓝

=4紫

=5橙

=6暗金

flags(不知道的东西等于0就对了)

buycount(购买数量)

buyprice(购买价格)

sellprice(卖出价格)

inventorytype (存货类型 不太明确的数值好像是单手13 双手17)

allowableclass(允许类 自制装备打-1)

allowablerace(允许种族 数值为-1)

itemlevel(物品等级 自己随意)

requiredlebel(装备需求等级)

requiredskill(所需技能 因为是装备所以为0)

requiredskillrank(所需技能等级 同上为0)

.

.(都没用的东西 都是0 -_-!)

.

maxcount(身上最多存放数量 自己看着弄吧)

stackable(堆叠数量 装备都是1啦)

containerslots(容量 做包用 装备值为0)

stat_type1----stat_type10(为属性类型)

1=生命

2=法力(推测是)

3=敏捷

4=力量

5=智力

6=精神

7=耐力

12=防御等级

13=躲闪等级

18=法术命中等级

21=法术暴击等级

30=法术急速等级

32=暴击等级

35=韧性

36=急速等级

37=专长等级

stat_value1----stat_type10(对应的属性值 自己随意写)

dmg_min1(攻击下限)

dmg_max1(攻击上限)

armor(护甲)

honly_res(神圣伤害)

.

.(各种属性伤害)

.

delay(攻击速度)

rangedmodrange(攻击码数为0)

bonding(唯一?)

description(自己加注释)

material(不清楚 好像是近战单手打1 远程打2)

sheath(摆放位置?)

maxdurability(耐久)

armordamagemodifier(无视护甲?)

scriptname(脚本名 internalitemhandler)

disenchanID(不知道什么编号 6604就好)

给分给分啊