文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-12-14 09:21
在互联网时代,web软件开发是IT行业里非常重要的一个分支。目前已经发展到了web 2.0,使得用户和互联网有着非常紧密的关系,未来web 3.0和web4.0时代,将会给世界带来更大的创新,所以学习web开发,将是一个很有前途的发展方向。
1、目前流行的开发语言
web开发分为前端和后端开发,前端开发所需要的知识包括Html、CSS和JavaScript等,
这些技术掌握起来比较容易,但是内容比较多和杂,所以我们需要进行大量的实践才能掌握。
当然,最重要的是JavaScript,目前的应用领域比较广泛。
后端开发所需的知识。包括PHP、Java、Python、C#等,这些编程语言使用范围非常广泛,也非常成熟,其中PHP在Web开发领域比较流行,且学习周期比较短。当然,Java和Python也是Web开发解决方案,其中Java语言已经流行很多年,具有较强的扩展性,而且在大型的互联网平台往往会选择Java开发方案。
2、web培训机构
目前市面上培训机构非常多,比如有名的兄弟连,黑马培训,csdn等等,可以说是鱼龙混杂的培训机构也非常多,所以在选择培训机构时,
主要参考几方面:
(1)培训课程
学习一门技术,一定要了解这门技术是否与时俱进,能不能满足当下客户的需求,在学习理论知识的情况下,是否有参与项目实践的课程,因为企业对web开发者的技术能力和动手实战能力有着非常高的要求,同时也决定你薪资的高低。
(2)师资力量
因为web开发技术知识的专业性较强,遇到一个好的讲师,不仅能带你在技术世界里遨游,同时会让你了解职场中的方方面面,对你未来
职业生涯非常有帮助。
(3)口碑及费用
IT口碑比较好的培训机构,学员对培训机构比较认可,机构会把精力放在了学员身上,才是真正对教育事业做贡献的。同时,也要了解培训费用,是否可以分期付费,了解利息情况等。
(4)就业状况
报名前,深入了解前几期学员就业情况,是否在大的互联网企业里就职,如阿里巴巴,百度,腾讯,今日头条等,反向可以看出机构的培训质量。
现在平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中最为常用的软件是Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、PageMaker。
Photoshop是点阵设计软件,由像素构成,分辨率越大图像越大,Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。
Illustrator是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC和PC均可应用。
CorelDRAW是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。CorelDRAW最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC应用不多,多见于PC。
PageMaker是常见的文字排版处理软件,我们称之为最底层平台,即任何软件做的文件均可承载,缺点该软件在MAC和PC上不能互通,且太过于简单,无法作相应的特效处理,需要借助其他软件才能完成,多见于MAC。
UI设计需要学习的软件分为4款,分别有PS,AI,AE,ARP,外加两个辅助插件如思维导图, 马克鳗等软件,这些都是一名UI设计必需要掌握好的软件。
1、Photoshop
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
2、Adobe illustrator
Adobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。
作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
3、After Effects
Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。
4、Axure RP
Axure RP是一款专业的快速原型设计工具。Axure(发音:Ack-sure),代表美国Axure公司;RP则是Rapid Prototyping(快速原型)的缩写。
Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。
作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理
5、思维导图
思维导图又叫心智导图,是表达发散性思维的有效图形思维工具 ,它简单却又很有效,是一种实用性的思维工具。
思维导图运用图文并重的技巧,把各级主题的关系用相互隶属与相关的层级图表现出来,把主题关键词与图像、颜色等建立记忆链接。
思维导图充分运用左右脑的机能,利用记忆、阅读、思维的规律,协助人们在科学与艺术、逻辑与想象之间平衡发展,从而开启人类大脑的无限潜能。思维导图因此具有人类思维的强大功能。
外形设计和结构设计是相互渗透的,不能割开看待。
不同的行业有不同的工艺要求,这点还是要注意。
如PS 、AI 、coreldraw-----绘制2D效果图
RHINO、KEYSHOT、Cinema 4D 、Proe……建模渲染3d效果图,输出外观模型文件,做外观模型
proe现在造型设计用的人在增加,因为和后期结构设计和生产的结合好。alias也有,不过使用的人不是很多,功能太强大,学起来比较需要时间和精力。
结构设计阶段:
proe、solidworks 是目前使用最多的。
Catia 也有,不过主要在汽车行业。UG在模具设计行业用的最多,可以和PROE、SolidWorks无缝对接。
还有Autocad,各个阶段都有可能用到的。
Photoshop 、illustrator 这种Mac都有的。Rhino也有,不过做产品设计用Windows得多,这样软件支持比较好。MAC的话平面设计的朋友有在用,做产品设计的里面没有发现过……
鼠标、笔这种塑料件肯定设计模具的。所以结构设计是绕不开的,一定会用到,你也可以找别人帮你做。外观设计也肯定要有三维设计阶段的,现在基本上不会只有2d 效果图了。
包这类产品,属于纺织品,需要开版,裁剪和缝合,用到CAD,AI,就可以了。但是需要你有布艺裁剪方面的知识
1、Photoshop(PS)
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多zhi的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。PS有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
2、Corel Painter
它可以说是目前最为完善的电脑美术绘画软件,是平面设计者不可缺少的绘图工具,它能够带给设计者全新的数字化绘图体验,使用它绘画更接近手工素描,非常的自然,如果你想学习平面设计它是必不可少的。
3、Adobe Illustrator(AI)
它是一款矢量处理软件,这个和ps一起使用效果最佳,因为他们都是图片处理软件。AI具有强大的在线绘图功能,如果你有丰富的想象力和创新的aider,你可以充分的利用AI来展现出来.
我就是学舞美设计的,舞美设计比较适合男生学。女生不怎么适合因为要搬搬抬抬~还有就是学舞美设计在广东省发展不怎么好,一般都是在外省发展会比较好,比如上海,北京这些,,老师之前带我们去参加舞美设计演讲,刚好是全国最厉害的舞美设计师在,,就那么几个,都是男的,所以说学舞美设计要考虑清楚,毕竟干这行的会很辛苦哟~软件就PA ,3DMAX,CAD,这些了。
最容易上手的就是CAD咯,还有零基础的是需要绘画基础的,
很高兴接受你的邀请回答。
Objective-C是进行iOS开发的一门编程语言,也是官方推荐的iOS开发语言。对于没有相应开发经验的人来说,学习ObjC入门会慢一些。一般我把这个学习过程分为三步。
第一步,学习开发语言Objective-C。参考书看《Objective-C基础教程》这本书就行了。书看到后来还需要补充一些关于面向对象的知识,一般计算机专业的学生都是在学C++的时候接触这类思想的。我推荐的那本参考书里也会有一些讲解,进阶的学习需要以后再去看资料,没有特定教材,因为面向对象是一种编程思想,好在Objective-C本身就是这种思想的体现,以后写代码的时候可以慢慢体会。学完《Objective-C基础教程》,就会对iOS开发中所用到的基础数据类有一个了解了,这时候应该就可以写简单的无界面程序了。
第二步,学习iOS开发的软件运行原理,软件开发思想、规范以及一些苹果公司提供的常用标准UI(User Interface,用户界面)控件的使用方法。这个阶段推荐的参考书是《iPhone 4与iPad开发基础教程》,该书有中文译本,虽然不是最新的iOS教程(最新的教程应该是iOS7开发基础教程,但是该书没有中文译本,如果英文过硬,看这本书当然最好)。
第三步,熟悉常用第三方控件。因为苹果本身开放性的局限,其提供的标准开发库会有一些功能局限,智慧无线的网友们开发了各种各样的第三方控件来实现他们想要的功能,可以使开发过程事半功倍。此部分为进阶学习内容,需要在掌握前两步内容的基础上展开。这一步主要是试用,学习第三方代码,要求阅读第三方开发文档以及代码多一些。可以与开发同时进行,边学变进行软件开发。
除了参考书,这里推荐一个网站“Cocoachina苹果开发中文站”里面分享了很多网友的代码,并且可以对自己学习过程中遇到的问题进行讨论。学习初期,中期以及后期进阶都可以在这个论坛找到相应的学习资料与代码,并且可以通过发帖得到大神的技术指点。对应的英文网站是Stackflow,此网站偏重实际开发问题的解决,交流语言为英文。
另外,斯坦福大学每年都开设iOS开发的公开课,从Objective-C的学习到最后的控件使用以及开发思想,架构的学习,都有涉猎,是很好的视频教程。网易公开课中有以往课程配中文字幕的视频,而最新的课程一般没有中文字幕,并且,该课程选择默认学生已经有C++编程基础,可能对于初学者会困难一些。视频属于公开资源,在搜索引擎上搜索斯坦福、iOS等关键字,即可找到相应资源。刚刚简单搜索了一下,优酷已经提供iOS7开发的高清视频专辑。
最后,无论学习哪个操作系统的软件开发,最关键还是要多多练习,因此大量的写练习代码,看别人的优秀代码很重要。
进行iOS开发需要的开发环境是Mac OS以及Xcode。后者是苹果提供给开发者使用的免费IDE环境。
希望我的回答对你有所帮助,谢谢邀请。
每个结构类型都有适合它的软件朗筑钢结构设计培训的软件分为:结构计算软件(其中有:PKPM\3D3S\SAP2000)、结构绘图软件(其中有:结构探索者TSSD)、结构构件计算软件(其中有:MORGAIN、detail还有许多小软件)。
我出来社会第一份工作就是做模具学徒,设计模具都是自己学习的,模具设计经验很重要,必须懂模具加工工艺 钢材 成型工艺和模具结构,设计一套模具要充分考虑模具加工成本和实用性,具体的设计软件AUTOCAD UG和PRO/E都只是工具,没有实战经验设计出来的模具会存在很多问题的,希望刚开始学习的伙伴必须得重视实战的经验,多点到现场了解工艺,才能设计更加出色的模具,收入水涨船高了!
瓷砖设计的工具有很多,最常用的就是CAD 3dmax之类的了不过现在最火的还得说是酷家乐 操作简单 使用起来特别容易傻瓜式操作 出图也很快
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