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软件工程导论的学习目标是什么急?

文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-12-17 13:27

一、软件工程导论的学习目标是什么急?

通过系统的学习,了解软件开发从项目确定到需求分析,再到概要及详细设计、代码实现、开发后的软件测试这一完整软件开发过程。学习上面提到的每一个步骤中完成任务的相关方法与工具。学完后应初步具备管理整个软件开发完整流程的能力。

二、什么是软件工程?软件工程的核心是什么?

软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件有电子邮件、嵌入式系统、人机界面、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,如工业、农业、银行、航空、政府部门等。

三、软件工程专业培养目标与职业发展方向的一致性?

软件工程专业是2002年国家教育部新增专业,随着计算机应用领域的不断扩大及中国经济建设的不断发展,软件工程专业将成为一个新的热门专业。软件工程专业以计算机科学与技术学科为基础,强调软件开发的工程性,使学生在掌握计算机科学与技术方面知识和技能的基础上熟练掌握从事软件需求分析、软件设计、软件测试、软件维护和软件项目管理等工作所必需的基础知识、基本方法和基本技能,突出对学生专业知识和专业技能的培养,培养能够从事软件开发、测试、维护和软件项目管理的高级专门人才。

四、事业目标家庭目标社会目标?

一、大体的方向要确定下来,就是你决心从事什么行业。

二、时间要确定下来,一般定个三年、五年。在第一个三年了,你要做什么,你要怎么做。然后就是五年内你要达到什么样的目标,或者你要在这个规划里实现你的什么梦想这类的。

三、对行你选定的行业,说一下自己选择的理由。说一下,这个行业未来的发展趋势,如果不是很清楚,就要去查去概括,如果连你自己选择的行业都没有你自己的一些见解,别人是不会相信你的,且不说别人,连自己可能都怀疑自己啊。

四、要说一下,自己在这个行业里的原则,或者说为人处事的原则,然后是你个人的态度。

五、总结一下,你过去的简单经历,如果是毕业生的话,那就更容易了,大家都差不多,经历的事不多,自己总结总结自己在学习和实践过程中的得失。然后,说一下这些经历对你现在或者以后有什么样的影响。

六、坚定你选择的,坚信你自己的能力。就是把自己那种热用文字写出来,让人看到你阳光积极的一面。

至于内容,那就详细点说,觉得重要的就重笔一些,风格最好能活泼开开朗,灵活精巧。

五、学好软件工程的方法?

不管是学习BASIC,c,c++,java,还是BC,VC,JBuilder,VB,VJ#,DEPHI.我认为学习的方法和过程都大约相同!我的方法是,1。多试几个别人的例子,看看这个语言能干什么好玩的东西,这样就对这门语言有了兴趣,2。系统的学习整个语言的基础部分,包括语法,结构了,等等,同时要不断的试别人的例子,并在其基础上作出自己的理解并改动它!3。学习更语言更深的特点,包括实现一个功能是好方法,并开始试试编一个大点东西!4。学习软件工程,最后能达到能设计系统和软件开发的境界!!

这只是本人片面的看法,本人现在只能作到第二步,在第三步时总有一种停滞不前的感觉,希望有高手指点指点!。

六、软件工程产生的背景?

软件工程诞生背景:几十年前,软件行业很不规范,小程序虽然个人能很好完成,但缺乏良好的代码管理;大程序设计人员多,工程复杂,由于缺乏相关理论知识和经验,导致很多失败的大项目产生,为了解决这种情况诞生了软件工程。建议你去读《人月神话》,能管窥一二。软件工程专业诞生背景:当年中国这片神奇的大地上缺少计算机方面刚毕业就能很好与企业接轨的人,因为高校供给企业的生源往往只知道理论知识,却不能又快又好地上手工作,企业又往往不愿意花费太多精力去培养这样的人,所以为了解决这种蛋疼的状况,中国的软件工程专业诞生了,更重视计算机实践方面的教学!

七、it和软件工程的区别?

IT

翻译过来就是Internet

Technology,原来指网络技术。现在由于技术的发展与更新。

1、软件工程师指开发软件的设计者,就像建筑工地的图纸那种设计工。开发大量软件,像手机软件啊,游戏软件啊

2、网络工程师是指网络传输或者通信这一类,通俗的说就是设计网络如何快速高效连接其他电脑。电脑网速越来越快就是这一类人的功劳。还有就是黑客都是网络上的能人。

八、软件工程的最终目的?

软件工程的目标是:在给定成本、进度的前提下,开发出具有适用性、有效性、可修改性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可移植性、可追踪性、可互操作性和满足用户需求的软件产品。追求这些目标有助于提高软件产品的质量和开发效率,减少维护的困难。

(1)适用性:软件在不同的系统约束条件下,使用户需求得到满足的难易程度。

(2)有效性:软件系统能最有效的利用计算机的时间和空间资源。各种软件无不把系统的时/空开销作为衡量软件质量的一项重要技术指标。很多场合,在追求时间有效性和空间有效性时会发生矛盾,这时不得不牺牲时间有效性换取空间有效性或牺牲空间有效性换取时间有效性。时/空折衷是经常采用的技巧。

(3)可修改性:允许对系统进行修改而不增加原系统的复杂性。它支持软件的调试和维护,是一个难以达到的目标。

(4)可靠性:能防止因概念、设计和结构等方面的不完善造成的软件系统失效,具有挽回因操作不当造成软件系统失效的能力。

(5)可理解性:系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求。可理解性有助于控制系统软件复杂性,并支持软件的维护、移植或重用。

(6)可维护性:软件交付使用后,能够对它进行修改,以改正潜伏的错误,改进性能和其它属性,使软件产品适应环境的变化等。软件维护费用在软件开发费用中占有很大的比重。可维护性是软件工程中一项十分重要的目标。

(7)可重用性:把概念或功能相对独立的一个或一组相关模块定义为一个软部件。可组装在系统的任何位置,降低工作量。

(8)可移植性:软件从一个计算机系统或环境搬到另一个计算机系统或环境的难易程度。

(9)可追踪性:根据软件需求对软件设计、程序进行正向追踪,或根据软件设计、程序对软件需求的逆向追踪的能力。

(10)可互操作性:多个软件元素相互通信并协同完成任务的能力。

九、构成软件工程的基础?

软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程。

软件工程的本质特性:

① 分析设计:软件工程关注大型程序的构造

② 分解:软件工程的中心课题是控制复杂性

③ 准确的需求:软件经常变化

④ 经验技巧:开发软件的效率非常重要

⑤ 团队精神:和谐合作是开发软件的关键

⑥ 软件目的:软件必须有效的支持他的用户

⑦ 应用领域:一种文化背景的人替另一种文化

十、软件工程的目的是()?

开发软件的目的有很多,不过主要有这么几种目的:服务于商务运作和业务运营;带来娱乐和放松;提供阅读,工具和效率相关;当然,除此之外还有很多很多软件,是无法随便归类的。这些软件也可以称为应用软件,简单地说,能够想像到的各种服务于我们日常生活的产品,都属于软件。