文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-12-20 20:50
3dmax是一种三维建模软件,像一些室内建设,室外建设,游戏场景游戏人物建模都可以做
3D Studio Max,简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。
3ds Max 提供了丰富且灵活的工具组合,通过全方位的艺术控制打造高级设计,既可以打造游戏中的宏伟世界,又可以提供可视化高质量室内及建筑渲染,还可以通过动画和视觉特效使角色和特征栩栩如生。
3Dmax是一款功能非常强大的三维设计软件,如果熟练使用3Dmax软件的话用户们很轻松的就可以在短时间里收获高质量的结果,同时3Dmax软件也是3D动画设计领域的领先产品
3Dmax介绍:
1、在局部坐标系统的子对象上,追加点和边缘的局部坐标系统。
2、通过视野引导可以提高轨道的趣味性,3dmax 2020的可视口可以无限缩放。
3、3dmax 2020可以与Inventtor、Revit、Fusion 360、SkettchUp、Uneral结合使用。
4、添加新的艺术渲染器,可以使用与360相同的光线跟踪引擎来渲染视频。
3D Studio Max,简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。
3ds Max 提供了丰富且灵活的工具组合,通过全方位的艺术控制打造高级设计,既可以打造游戏中的宏伟世界,又可以提供可视化高质量室内及建筑渲染,还可以通过动画和视觉特效使角色和特征栩栩如生。
3d Max是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2021。
CAD是机械行业和建筑行业必备的软件,做机械的人几乎人人会用。CAD用于代替原先的手功画图,绘制平面的设计图确实很方便,非常人性化,它是我所见到的最人性化最易学的专业软件。但至始至终CAD在三维造形和生成平面彩图的功能上没有什么发展,虽然也有,比3DMAX要差得多。
CAD较3DMAX的优点就是由于它的人性化,绘制平面设计图能力非常高,按我本人的水平,我用CAD用1小时完成的作用3DMAX可能要用2小时或更多,而就其准确程度来说,3DMAX由于太过随意,几乎没有什么精度可言,而CAD就不同的,它的精确度让人吃惊,它的计算比常见的任何一个计算器要高得多。
3dmax的作用是设计效果图以及制作三维动画。在国内相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3dmax的使用率占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点,对3dmax的掌握程度也有不同的要求。
扩展资料
3dmax软件的优势:
一、性价比高
首先3dmax有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置就可以满足学习的需要。
二、使用者多,便于交流
3dmax在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3dmax的论坛在国内也相当火爆。
三、上手容易
3dmax的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的。而且,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
3dmax默认捕捉模式是什么
在使用3dmax进行三维建模的过程中,捕捉模式是一个非常重要的概念。3dmax的默认捕捉模式是指在没有进行其他设置时,3dmax工作环境下的捕捉模式。了解默认捕捉模式的含义和功能,能够帮助我们更好地理解和应用3dmax软件。
3dmax的默认捕捉模式主要有以下几个方面的功能:
在默认捕捉模式下,我们可以通过3dmax软件自带的捕捉工具对对象进行捕捉。捕捉工具包括点、边、面、网格等多种捕捉方式,可以根据需要选择相应的捕捉方式。通过对象捕捉,我们可以精确地在三维视图中选中、移动、编辑对象。
3dmax默认捕捉模式中,还设置了网格捕捉功能。网格捕捉可以将对象对齐到网格的交点上,使得对象的位置更加准确。在进行精细编辑和对齐对象时,通过网格捕捉可以提高工作效率和准确性。
默认捕捉模式还包括图标捕捉。图标捕捉是指通过捕捉到界面上的图标来对对象进行操作的一种方式。通过图标捕捉,我们可以方便地进行旋转、缩放、镜像等操作,提高工作的灵活性。
在默认捕捉模式下,我们还可以使用辅助线进行捕捉。3dmax提供了多种辅助线的类型,可以根据需要选择相应的辅助线。辅助线可以帮助我们更加精确地定位和编辑对象,提高工作效率。
除了以上提到的几种捕捉方式,3dmax的默认捕捉模式还包括约束捕捉。约束捕捉是指通过添加约束条件对对象进行锁定的一种方式。通过约束捕捉,我们可以将对象限定在特定的位置或角度范围内,从而避免出现错误操作。
总结一下,3dmax的默认捕捉模式是一个非常实用和重要的功能,它提供了多种捕捉方式,包括对象捕捉、网格捕捉、图标捕捉、辅助线捕捉和约束捕捉。这些捕捉方式可以帮助我们更好地选中、移动、编辑对象,提高工作效率和准确性。
1、在3DS MAX中,我们找到启动和重置行为的首选项。
2、然后我们就能在这里设置设置显示重置的警告。
3、启用警告的方式非常简单,我们只需要简单勾选。
4、同样的,我们还能在这里设置他的启动时候的更新。
5、更新数据使我们软件达到数据实时更新的效果。
6、因此,我们还能用同样的方法设置文件的保存。
1.此操作前你应该有压缩包了,右击软件压缩包选择解压到“3Dsmax2018 X64”。
2.解压后,双击第一个文件开始解压。
3.点击更改,选择解压目标文件夹,可在D盘或其它盘里面新建一个3dmax2018文件夹,然后点击确定。
4.解压完成后会弹出安装界面,点击“安装”开始安装。
5.点击选中“我接受”,然后点击“下一步”。
6.点击浏览更改软件安装路径:建议安装到除C盘以外的磁盘,可在D盘或其它盘里面新建一个3dmax2018文件夹,然后点击安装。
7.安装完成,点击立即启动。点击输入序列号。点击“我同意”。
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