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我想制作游戏需要学习那些软件?

文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2025-01-22 08:36

一、我想制作游戏需要学习那些软件?

一、游戏程序:

类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。

二、游戏美术:

游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。

三、游戏策划:

游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。

建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。

二、如何制作小游戏,可以用那些软件?

1.如果游戏没有打包,可以使用flash制作软件打开看,这里是用flash这个软件,不是播放flash的软件但是一般人家有著作权在里面,发布的时候都是打包好的2.DW差不多了.先学这个吧,其它的随着你的深入会知道的.FLASH也要知道点才行.

三、有那些简单制作照片的软件?

自己制作图片的软件有:Photoshop、美图秀秀、光影魔术手等。使用方法:

1、打开Photoshop软件,点击左上角的“文件”并其中的“打开”。

2、打开一张图片并选择左侧工具栏中的工具对图片进行编辑操作。

3、或者可以使用美图秀秀,可以选择“美化图片”选项。

4、选择需要制作的图片,在工具栏中选择需要的工具进行编辑。

5、还可以打开光影魔术手,点击左上角的“打开”按钮,选择一张图片。

6、即可在软件右侧选择编辑图片的工具和功能进行编辑操作。

四、多媒体素材制作软件有那些?

文字处理:记事本、写字板、Word、WPS  图形图像处理:PhotoShop、CorelDraw、Freehand  动画制作:AutoDesk Animator Pro、3DS MAX、Maya、Flash  声音处理:Ulead Media Studio、Sound Forge、Cool Edit、Wave Edit  视频处理:Ulead Media Studio、Adobe Premiere

五、制作动态图有那些软件?

有以下软件可以制作动态图片:

1、GIF相机;

2、QQ表情动画制作软件;

3、flash制作软件;

4、photoshop制作软件;

5、创意相机;

6、B612咔叽。

B612咔叽制作动态图片方法如下:

1、打开手机桌面,找到“应用市场”图标,如下;

2、在搜索栏输入“b612咔叽”文字,单击前面的放大镜进行搜索,软件出现后点击下载安装;

3、安装完成后,b612咔叽软件会出现在手机界面;

4、打开b612咔叽软件,切换到“表情包”选项,如下;

5、单击中间的红色按钮,开始拍摄录制;

6、拍摄完成后,单击底部的“保存”按钮进行保存;

7、会弹出两个选项,选择“低分辨率(微信表情包)”;

8、出现绿色提示框,表示成功保存到本地;

9、打开手机屏幕界面,找到“图库”选项

10、打开的相册中,就已经保存了刚刚保存的动态图片。

六、制作照片墙的软件有那些?

制作照片墙的软件有:

最好的软件是Photoshop;

可牛影像;

美图秀秀;

光影魔术手等。

七、有什么软件可以制作游戏?

个人想尝试一下简单的游戏制作的话,可以下一个Unity 3D,个人版是免费的,资源比较多,需要用功一下才能上手,但在游戏引擎中算比较容易入门的,网上的教程和经验分享非常多。2D, 3D的游戏都可以做。

如果对RPG游戏有特别的兴趣,可以买个RPG maker来尝试一下,上手比较简单。

以上两个工具都属于框架比较稳定,有了一定了解后,可以尝试其它的开源引擎和工具。

游戏中需要的美术资源和音乐资源制作属于另外两个话题,如果没有社么基础,这两部分可以暂时先不考虑自己做,因为没有认真积累个一年半载的话,这两部分入不了门。

八、游戏的制作软件?

醒图美图秀秀应该都可以,试试看

九、常用的电脑音乐制作软件有那些?

工具/原料

电脑和网络

带上你聪明的头脑

方法/步骤

FL Studio 简称FL 目前最高版本是FL Studio 12 .因为操作简单方便,界面美观颇受制作者喜欢,在江湖中地位极高。

在FL Studio中文网可以找到下载,或者在后面介绍的学习地址里面也可以找到。

Cubase/Nuendo

这是两个功能差不多的软件属于同一家公司。CUBASE是国人使用最多的编曲软件,功能全面,这几年的新版本改进以后界面也非常漂亮。国内许多音乐人和公司都在使用它来“生产”音乐。

Sonar 这个是前辈级的音乐工作站,小名都换了好几个了。现在版本已经更新到了 Sonar X3 。功能非常完善,在许多的编曲宿主里面始终保持者较强的地位。

Pro Tools 不得不说的一款音频工作站,很长一段时间都被认为是行业标准级的制作软件。因为早期版本受硬件限制并没有很普及的使用,但是随着后续版本的开放支持windows平台已经慢慢的普及开来。

Studio One 近几年开始流行的一款编曲软件,原生中文颇受国人喜爱。

Logic Pro X 苹果系统专享,虽然放在最后,但是他的地位并不输给上面任何一款编曲平台。

除了上面介绍的以外其实还有许多非常优秀的音乐制作工具,限于篇幅也不一一介绍,只要你有一颗热爱音乐的心,上面介绍的任何一款软件都能制作出具备专业品质的音乐。

下面介绍一下软件到手后怎么着手学习。

制作音乐应具备的一些素养条件:

1、爱音乐,有耐心,有想象力。

2、学习基本乐理,和声学,曲式配器等知识。

3、了解常见乐器的声音特点,常用演奏手法。

4、了解一些音乐史,知道不同时期音乐风格的特点及发展趋势,这样你才能制作出符合时代的音乐。

5、音乐是一条非常艰辛的路,要学的东西太多,上面介绍的是一些必须具备的,如果你想成为优秀的音乐人将会有更加广泛的知识需要你去了解。

这些知识可以通过网络、书本及老师那里获取。

一些知识获取渠道:

书籍:《基本乐理》李重光;《和声学》斯波索宾 等;《曲式与作品分析》(修订版) 吴祖强;《配器法教程》塞缪尔·阿德勒;《混音指南》[英]Roey Izhaki ;《音乐美学基础》宋瑾 ;《艺术学概论》彭吉象;等等,以上是比较常用的,如果你想进阶还有非常多更加高深的书籍需要去学习。

网络:MIDIFAN;编曲中国;FL Studio中文网;云天音乐网;七线阁;叉烧网;编曲186等等,还有许多一下记不起来,总之大同小异,专心学习一个网站的内容都够啃一段时间了。当然除了网站也可以加入一些专门的QQ讨论组去学习。

学校:各种音乐学院,各位百度就可以找到。

培训机构:网络上很多,不做列举以免有广告的嫌疑。

最后要说的是,有问题先找“度娘”,因为很多问题都有前辈们在各种论坛和文章里面做了解释,你要做的就是找到他们并消化他们。要强调的是,网络世界里学习知识应具备理性分析的头脑,吸收科学的正确的观点,千万不要被误导或者误会,导致走了不该走的弯路。

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