文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2025-01-23 07:45
2019年已经过半,这大半年间发售了很多优质游戏,那么笔者下面就来简单介绍一些(按发售时间由近到远排序)
9月大作
《怪物猎人世界:冰原》
《怪物猎人世界:冰原》是《怪物猎人世界》的大型DLC,玩家将要在冰天雪地中与各种怪物展开搏斗。此次更加加入了新的地图场景、怪物、武器,喜欢“怪猎”的玩家不要错过哦。
《战争机器5》
《战争机器》(Gears of War)是Epic Games研发的一款TPS(Third Person Shooting,第三人称射击)类游戏,系列第一作于2006年11月7日上市。该游戏在之前结束的E3展会上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定。之后一举成为微软独占游戏中的王牌IP,尽管影响力不及《光环》(Halo),但提及XBox360平台上优秀的射击游戏,《战争机器》绝对是名列前茅的。 这次的《战争机器5》就是该系列的最新正统续作。
《无主之地3》
《无主之地3》是一款装备驱动型射击游戏,《无主之地3》相比前作将带来更狂野的世界,更夸张的人物角色,更丰富的枪支火炮。这个系列让人们认识到了“刷刷刷”居然如此让人痴迷。
《塞尔达传说:织梦岛》
本作是1993年发售的Game Boy《塞尔达传说 织梦岛》(曾译名:梦见岛)的Switch完全重制版,为2D俯视角作品,画面采用了完全不同于3DS平台《众神的三角力量2》的粘土风格。
《莱莎的炼金工房 常暗女王与秘密藏身处》
新作的战斗系统同样基于回合制指令式,但玩法全新,除了战斗更加具有攻击性和紧张感,羁绊系统也将有所改变。系列一贯的“调和”系统也有了全新的变化,本次系统的关键词为“制作”,并更加直观易懂,且玩法不再是嵌入形状不同的格子的素材,而是采用了“技能树”的表现方式。该游戏近期人气爆棚,卡带价格疯涨。
8月大作
《异界锁链》
《异界锁链》是白金工作室的原创游戏,由田浦贵久任监督,神谷英树任监制,桂正和负责人设。本作中,玩家将操作拥有特别能力的警察,处理各种异常事件。所谓特殊能力,是主角身边那个生物兵器,它可以变幻成人形、兽形、弓箭等多种形态和主角一起战斗,其中最具代表性的一项能力是它能变出锁链,束缚敌人。虽然剧情方面有些让人诟病,但是动作方面还是比较不错的。
7月大作
《火焰纹章:风花雪月》
经典的SRPG战棋类游戏《火焰纹章》的最新正统续作,仍然保留了核心的“网格式”战棋玩法,但与之前有所不同的是,战斗部分似乎不单纯只是传统的1v1博弈,每名角色身边都围绕着特定的小兵,他们会跟随主角的行动做出反馈。本作将讲述一个全新的故事,在一块名为Fodlan的大陆上,三个国家之间互相制衡,这是一个以宗教为主体的区域,教会有着至高无上的权利。
6月
《八方旅人》
本作是Square Enix在任天堂Switch平台推出的一个新企划,游戏类型为RPG。这次游戏的美术风格被命名为“HD-2D”,玩家可以看到3D建模的城市与像素风格的人物、怪物结合在一起,风格非常新奇。游戏的主人公一共有8个,每个人出身不同,职业也不同,拥有各自独特的能力。
5月
《全面战争:三国》
由Creative Assembly打造的《全面战争》系列向来以庞大的战斗场面和复杂的运营策略闻名。本作是系列首次选择中国历史作为背景,并且还是深受玩家喜爱的三国时期,无论是历史爱好者还是《全面战争》系列爱好者,都不可错过。
4月
《往日不再》
《往日不再》是由索尼 Bend 工作室开发的一款第三人称动作冒险游戏。本作的故事设定在世界暴发大规模病毒感染的两年后,主角要在社会秩序崩塌的美国求生。一方面,我们要面对狂暴的异变者和凶猛的野生动物;另一方面又要小心幸存人类帮派的尔虞我诈,最可怕的依旧是同类相争。
3月
《死或生6》
三大徒手格斗游戏之一《死或生》系列的最新作品《死或生6》,使用全新的柔软引擎2.0,使得人体生理结构运动更加流畅真实。
《鬼泣5》
《鬼泣5》系列是卡普空制作的一款硬核动作游戏,与《战神》、《忍者龙剑传》并称三大ACT游戏。新作不仅可以使用《鬼泣4》中的但丁和尼禄,还加入了神秘角色V。三个人拥有着完全不同的操作方式和战斗风格,游戏依旧保持这华丽帅气与手感流畅两大特点。
《只狼:影逝二度》
《只狼》,又称“打铁”游戏,无数玩家被其硬核的操作所击败。这一款日本战国题材的动作冒险游戏,玩家将操作一名独臂忍者,在权力斗争中守护一位被各方孤立、甚至被囚禁的皇子。在游戏玩法上,本作最引人注目的就是主角的左臂义肢了,他失去了左手,但这个义肢比原本的左手更厉害,堪称技巧百变,能变化出武器、勾索、用作护盾的伞等等装备道具。与之对应的,主角独特的“忍杀”不讲究招式,只求一击瞬杀。依靠自身武艺和独特的义肢,忍者将保护皇子杀出一条血路。他所面对的敌人很强很强,但忍者还有一种特殊能力——“SHADOWS DIE TWICE”。
2月
《地铁 离乡》
《地铁 离乡》是《地铁》系列的又一部新作,本系列改编自同名俄罗斯小说。故事背景为后启示录风格,与副标题“离乡”对应,主角们离开了地铁站,来到地面上,他们将在荒凉的大地上与变异的生物作战。
1月
《勇者斗恶龙 建造者2》
《勇者斗恶龙 建造者2》是一个类似《我的世界》那样的沙箱类游戏,本作的世界观的一个关键词是“旅行的同伴·少年シドー”。此外,本作支持最大4人联机。前作制作人曾表示:想联机,等续作,现在的确兑现承诺了。此外,本作中玩家可以去往更广阔的世界,从天上到水下跨度约为前作3倍,可以挖出湖泊、形成瀑布,拉着斗篷在空中滑翔。
《生化危机2 重置版》
本作以1998年推出的《生化危机2》为蓝本,是一款使用新引擎完全重新制作的游戏。依然讲述里昂与克莱尔在同一天来到已经沦为人间地狱浣熊市,并在此遭遇各种事件,最终逃离的故事。因为整部作品都进行了重塑,部分细节和情节均有全新体验。使用最新技术后,原作惊悚恐怖的氛围在重制版中体现得的更加淋漓尽致。
《王国之心3》
《王国之心3》可以说是一款集大成之作,系列所有的角色都将在游戏中登场,索拉、凯莉、利库、泰拉、阿库娅、维恩图斯、凯米莉、洛克萨斯、希恩,利亚均会回归。除此之外,“超能陆战队”、“长发公主”、“加勒比海盗”、“冰雪奇缘”等世界将在作品中悉数登场,游戏中包含诸多的 Mini Game,玩家可以深入探索每一个风格不同的世界。
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这里总结几款最近手机游戏排名靠前的几个:王者荣耀、和平精英、部落冲突、皇室战争、明日之后、第五人格、我的世界、阴阳师、多多自走棋、炉石传说。
王者荣耀从上线之初到至今,游戏内的变化并不小,可以说更新力度巨大,单是更新范围就包括局内地图的重设、地形的调整、画质的升华,以及局内英雄的建模重做等等,这样大的更新力度是移动端游戏当中屈指可数的,同时也是少数做到了与时俱进的。
当下王者荣耀不止在全球有着收入第二的成绩,在国内也是连续几年的收入冠军,光是一年的流水就能抵许多手游好几年的总收入。时下无论是贴吧、微博还是热度,其依旧保持着非常高的关注度和人气,可以说王者荣耀是大部分手游玩家手机上待得最久的游戏。
《炉石传说:魔兽英雄传》是一款在Windows、Mac系统上推出的免费策略类卡牌游戏。《炉石传说:魔兽英雄传》中国大陆地区独家运营权已被授予网易旗下关联公司,为期三年。
作为暴雪旗下的一款主打游戏,同时也是经典《魔兽》系列的延伸。在《炉石传说》的游戏中,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受乐趣。
最后多多自走棋,是自走棋手机游戏的鼻祖,最早开始的手机自走棋游戏,现在被收归腾讯旗下。利用种族,职业等不同组合发挥不同的功效,进行对战,玩法是比较新颖的,推荐无聊的小伙伴可以试试玩玩
哦,这玩意儿都有传统的,还需要软件?
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感觉你打算练字就考虑画图吧。我记得老早钢笔练习册里面就是这样说。照着画。自己时间长就可以写一手好字了。但关键还是需要跟着一个画不要更换风格啊
1.就是说你手机有没有自带的录屏软件,如果有的话那是最好的。另外的话,你可以寻找录屏大师拍大师一类的录屏软件,如果你想变声的话,那你可以去另外一些。 变声器 2.你也可以下载快影欢迎上面你做我的视频,它是可以直接给你变声的我也在用快影做视频。小编觉得真心好用。如果喜欢你可以去下载一个。 3.小编冒昧的说一句,你做视频的话必须要有人看,必须要用心,不能让人觉得辜负了这个视频,也不能辜负录屏软件,对不对? 求优质。
我用梦龙,挺好用,可以画时标网络,也可以画横道图,还可以转化。投标时画网络,自己项目实用可以画横道,保存为图片可以插入woRd到打印店打印大图。同事有用poject的,有用翰文的,但我觉得还是梦龙好用。16年公司买了斑马梦龙计划还有投标软件,写施组的一套。我还是用老版的,顺手了就不愿用新的了。
如需下载第三方应用软件(好玩的游戏、常用工具应用、系统辅助工具等),建议可以通过自带的应用商店或手机论坛等搜索目前较为热门的软件。
1、若您的手机自带应用商店,可以按照如下方式查找:应用程序-应用商店-点击热门推荐”可以查看到当前较为热门的软件/游戏。您也可以按照分类,根据软件类型选择自己喜欢的软件
2、 通过手机浏览器搜索需要的软件下载安装(若是自带的浏览器,下载的安装包保存在我的文件-Download文件夹中)。
3、通过第三方助手类软件下载安装需要的程序。
4、通过电脑下载APK格式的安装包,然后传输到手机中安装。
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2019年底,高通公布了一份源自大量中国手机用户的调研结果。其中显示,近80%的手机游戏玩家希望使用“专为游戏打造的智能手机”,他们认为这样的设备才会有更强的游戏性能。
但是到底怎样的手机才算是“专为游戏打造”呢?高通虽然没有做进一步的解读。其实这并不难理解,毕竟作为上游的芯片供应方,高通自然是希望自己的产品销路可以更广。然而这也就引发了一个不小的争议,那就是到底如何区分“能玩游戏的高性能手机”和“真正的游戏手机”呢?
是看有没有采用最新型最顶级的芯片方案吗?要知道在当前这个竞争激烈的时代,从三千元到一万元的手机,使用的都会是相同型号的主控方案,跑起测试程序来的得分也基本大同小异,几乎无法从中看出哪一台是游戏手机哪一台不是。而且这就和个人电脑上的道理一样,难道只要CPU和显卡够好,就能叫做电竞主机了吗?显然不是这么回事。
是看有没有高刷新率的屏幕,有没有配备游戏优化功能吗?讲真,如果只是与最普遍的60Hz刷新率的屏幕相比,那么只要是任何一款配备了90Hz、120Hz,甚至更高刷新率屏幕的手机,理所当然都能提供更流畅的日常使用体验,以及在游戏中更为顺畅的画面显示效果。但这是否意味着它的操控设计就是真正有针对游戏进行过调校,有邀请游戏玩家来测试体验呢?至少我们很少听闻这方面的信息。至于“游戏模式”,技术上并没有那么难,而且现在基本上只要是个智能手机都有,所以当然更不能作为是否“游戏手机”的判断依据了。
“游戏手机”到底该如何判断?我们三易生活作为最早关注“游戏手机”的科技媒体之一,曾经参与过国内第一批游戏手机的下线开箱,也亲身使用过至今为止的绝大多数主流游戏手机产品。在我们看来,游戏手机的判断标准并不是简单的一两个功能区别,而更应该被概括为两大突出的品质,其一是只专注于游戏,其二则是真正尊重游戏玩家。
只专注于游戏,意味着游戏手机的所有设计,都必需围绕着“强化游戏体验”这一个大前提来进行。在此次黑鲨游戏手机3系列发布会后,黑鲨科技CEO罗语周在接受我们三易生活采访时表示,顶级的旗舰配置当然应该是游戏手机的基础,但除此之外,游戏手机的设计者“更要站在游戏的角度去思考问题,去思考通过什么方式才能让硬件和软件结合得更好”。
比如在外观方面,纵观市场不难发现,迄今为止的游戏手机大都拥有一个比普通机型更为夸张的外观。难道它们仅仅是为了好看吗?当然不是,这里面其实就蕴涵着游戏手机专注于游戏体验的取舍抉择。
以大家熟悉的黑鲨游戏手机为例,从初代至今,黑鲨在外观上最大的特征就是其“X”型的机背线条。之所以采用此种设计,其实与黑鲨家族式的机背“X”型天线布局有着很大的关系。要知道在普通机型上,天线通常会位于侧边框以及机背的上下两端,这种设计的最大缺点,就是握持时非常容易导致天线被遮挡,进而影响网速,甚至造成游戏卡顿、掉线。
而黑鲨延续并改进至今的“X”型天线布局,则将天线分布在了整个机身背部的大面积区域内,并通过特殊的机背凸起造型,确保了天线信号无论横握还是竖握,都不会被手指遮挡,这样才能带给玩家更为稳定的游戏网络表现。
又比如,当市面上的绝大多数手机都在强调“屏占比”和“窄边框”的时候,眼尖的玩家肯定发现了,只有真正的“游戏手机”不会跟这个风。这当然不是因为游戏手机厂商不愿意,而是因为他们知道,只有完整的、无挖孔、无刘海的屏幕,才能提供真正无遮挡的游戏视野。
而至于高显示刷新率,游戏手机当然需要它,但与普通机型单纯只是配上一块好屏幕当卖点不同,游戏手机厂商更懂得如何真正用好高刷屏带来的体验优势。比如说,在刚刚发布的腾讯黑鲨游戏手机3系列上,它就不仅配备了一块90Hz的高刷屏,还通过与腾讯游戏的深度合作,真正保证了一大批游戏能够兼容90Hz的运行模式。
除此之外,腾讯黑鲨游戏手机3系列的屏幕还有迄今为止最快的270Hz触控报告率,专为多指操作优化的低延迟触控功能,以及多达四颗压力传感器所赋予的游戏压感控制功能。看,单单是一块“高刷屏”的用法,普通手机和游戏手机之间就已经能体现出极大的区别。
当然,专注于以游戏体验作为设计核心要素,只能保证相关设备的游戏性能很高,超过一般意义上的“高性能手机”。而真正让“游戏手机”被市场、被众多游戏玩家所认可的要素,则是他们对于玩家的尊重。
何谓尊重玩家?简单来说,普通的高性能手机开发团队在研发游戏相关的功能时,注重的可能是“性能够不够、主流游戏能不能流畅运行”。但游戏手机研发人员的思考方式却并非如此。比如黑鲨科技CEO罗语周就在采访中告诉我们三易生活,作为游戏手机品牌,在研发产品时会更多的考虑到手机游戏玩家的实际需求,和他们在游戏过程中的痛点。比如经常玩手机的朋友都知道,不管是高性能手机还是游戏手机,发热都是游戏体验乃至游戏成绩的大敌。而大部分手机解决发热的思路就是多加热管、多堆石墨烯薄膜,这样一来,热量的确是从手机芯片上传导出来了,但是传导到哪里去了呢?答案是手机的后盖、中框、以及玩家们的手上。很显然,这就是并没有真正认识到玩家需求的典型例子。
也正因为如此,在这次发布的腾讯黑鲨游戏手机3系列中,我们才会看到全新的长条形“中置”主板设计,上下包夹的“三明治”散热结构,完全避开横握手持位置的热源分布,以及工作稳定低到摄氏零下十六度的冰封散热背夹Pro。特别是腾讯黑鲨游戏手机3系列的内构,完全颠覆了以往智能手机的主板和电池布局,其设计难度之大可想而知,而它的目的,却仅仅只是为了让玩家们长时间游戏的过程中,手部不至于被“煎熬”而已。
当然,说到解放玩家们的双手,那就不得不提到腾讯黑鲨游戏手机3 Pro这次的一大创新操控功能,这就是业界首创的机械升降式实体肩键。为什么黑鲨要专门出品一款配备实体肩键的游戏手机呢?对于这个问题,罗语周的回答是当他们研发这一代的产品时,注意到不同类型的手游和具备不同操作习惯的玩家,对于手机的控制方式及尺寸其实是有着不同的需求。所以要想让更多的玩家们满意,才会有了本次两款在尺寸、分辨率,以及游戏控制方式上做出区别的腾讯黑鲨游戏手机3和腾讯黑鲨游戏手机3Pro。
而具体到升降式肩键的原理上来说,它其实颇为类似大家熟悉的升降式摄像头,需要用到肩键的时候弹出,不需要的时候又能缩回机身里起到保护作用。讲真,升降式机械结构的原理不复杂,成本也不算特别的高,但能够为了那么一丁点的手指舒适度,放弃简便易行的电容按键,首创机械升降肩键,从这里我们就能看出黑鲨是真的有在倾听玩家们的需求,并努力地将其在产品上实现。
可以说,正因为有着不惜牺牲“大众化”的市场取向,也要让游戏玩得更爽的理念,也正因为有着只要为了玩家,多难都要去实践的精神,对于现如今的“游戏手机”市场参与者们来说,他们的产品才会变得越来越专业、越来越强大、也越来越区别于一般的高性能手机。
对于真正的手游玩家们来说,这自然意味着“游戏手机”所能提供的游戏感受、甚至可以说游戏胜率已然与普通手机拉开了差距;而对于游戏手机和手机游戏来说,这种相互促进,共同进步的关系,既让二者之间的联系更为紧密,也当然进一步增强了游戏手机这个细分品类在如今市场中的竞争力。