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问道手游水魔神怎么得?

文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2025-01-28 11:57

一、问道手游水魔神怎么得?

水魔神是在水云间的怪,可以去水云间捕捉。

在问道手游中,宠物是一个非常大的助力,所以获得一个好的宠物是非常重要的

在问道手游宠物可以通过战斗中对怪物进行捕捉获得,也可通过某些任务获得,在战斗中,玩家点击捕捉,鼠标再点击要捕捉的怪物,即可完成捕捉,捕捉有一定几率失败

二、问道手游水魔神是不是最强法宠?

问道手游水魔神不是最强法宠,神兽才是。

三、问道手游水体玩法?

水体玩法丰富多样。因为在《问道手游》中,水体玩法包括水中战斗、水中探险和水中交流等多个方面,给玩家提供了丰富的游戏体验。在水中战斗中,玩家可以与其他玩家进行水下对战,通过技能和装备的搭配来展现自己的实力。水中探险则提供了各种水下场景和任务,玩家可以在水下世界中探索未知的领域,寻找宝藏和秘密。此外,玩家还可以在水中进行交流,与其他玩家进行互动和合作,增加游戏的社交性。除了以上提到的水体玩法,还有一些其他的水体玩法值得探索。比如,可以在水中进行捕鱼活动,通过钓鱼来获得各种奖励和道具;还可以在水中进行水下摄影,记录美丽的水下景观;还可以在水中进行水下挖掘,挖掘出各种宝藏和资源。总之,《问道手游》中的水体玩法丰富多样,给玩家带来了更加多元化的游戏体验。

四、问道手游水法攻略?

1、全灵加点,相性先水后金木

全灵水在输出上是不弱的,尤其是金相水相加满后,防御和输出都相当优秀。法水一般都是先加水相,这样既增加水系伤害又增加防御,但是和先加金火的的法金相比,明显没有什么优势,除了防高点。不过话说回来,加满水木相性的法水真的很硬,虽然速度是很大的缺陷,但是后期可以用极品高速套弥补下。

2、3灵1敏,相性先水后金火

加了1点敏捷,所以这样的法水不会太慢,虽然输出后所下降,但是为了追求一点速度,就必须做出取舍。后期配上一套极品敏法套,速度不会比其他职业低,而且防又高,不怕被秒。

五、问道手游水敏玩法?

水敏玩法是一种以水元素为主题的手游玩法,通常包括水属性角色、水属性技能和水元素关卡等内容。

玩家需要通过操作水属性角色,利用水属性技能来攻击敌人或解决谜题,并在水元素关卡中运用水的特性来推动游戏进程。

水敏玩法通常需要玩家具备较强的观察力和操作技巧,以应对不同的游戏挑战。同时,水敏玩法也常常融入了丰富的水元素世界观和故事情节,为玩家带来更丰富的游戏体验。

六、问道手游水芙蓉怎么杀?

帮助何仙姑采摘水芙蓉,在采摘的时候有一定几率触发战斗,需要击杀护花使者才可获得鲜花。

护花使者虽然攻击力不高,但是会频繁使用障碍技能,会给道行不高的道友们造成一定的麻烦。

  采摘完成后,何仙姑突然得知原来穿山甲为了让王母赐婚,竟遁入魔道,大闹天庭,为了阻止穿山甲道友又与穿山甲开始战斗。

不料穿山甲施放“潜身术”与你合为一体,道友们此时面对的目标便是韩湘子和何仙姑,注意由于穿山甲的意念作祟,道友们攻击韩湘子即可完成战斗。

七、问道手游水怎么加点最好?

1.

加点推荐

2体1灵1敏:2体可提高防御加高血量,1灵可保证高秒,1敏则可提高PK时的胜算

2.

加点推荐

  3灵1敏:91级以后此加点方式的敏水拥有高输出伤害,法术攻击伤害值非常可观,后期加满金相性还可以有一定的防御能力;

八、问道手游水系最强流派?

一。问道水系加点分类与优劣

1。体水 配点:3体1敏相性:前期+水 后期+木厉害程度:60-70%,这样的配点方法是一种传统的水系配点方法,这样配点连起来比较平均,但着重了血量,防御是高的。在前期能得到理想的练级效果,但级高了后期,比较明显是在杀星升级的话体水就很吃亏了,因为游戏设定金系的道行要求很高,有很多时候金道高也未必能F得很稳,这个时候就着重看水了,体水很能顶,但速度就太慢,杀星星的时候就不灵活了,金要先被秒死再拉起再慢慢补给,但如果敏水的话,一开始和金合力F和冰,出来的效果是很显著的。

2。半敏水 配点:2敏2体相性:前期+水 后期+火/木厉害程度:70%-80%,半敏水的配点方法在现在的游戏玩家身上得到广泛的应用,因为速度不慢,配搭上敏装的话还能体现显著的速度,但是本人以及有一部分玩家觉得这样配点只是“治标不治本”,因为这样配点在中后期运用起来还不错,还有安逸的感觉,但大后期以后杀星起来队伍也就吃力了,因为速度始终不够,所以这样配点只是平衡了玩家心理,但实际上,在以后高级的时候不太实用。

3。高敏水/全敏水 配点:3敏1体/4敏相性:前期+水或木 后期看自己需要可+木/水/火厉害程度:90%-95%,敏水无疑是水系里比较新的配点方法,练出来的均是水系的极端BT号。虽然3敏水和全敏水都属于高敏水,但是本人不推荐练全敏水,力撑练3敏水,因为速度太过快也不见得是一件好事,全敏水只是PK界的王者,这是铁定的,速度高把对手冰了,然后杀bb那是一件很容易的事情,但在平时杀星、修炼的时候,全敏水死亡的几率已经高了,而且血量不高,防御更不在话下了,这样子全队人也得不到充分的保障。

3敏水也属于高敏水类,但他比全敏水有优势的就是3敏水有血有防,如果你不追求PK很强的话,多配木相性,血量也算是不错的。高级杀星能比星星快,但速度保持在炮灰后面(也就是敏金),那样就很有效果了,PK起来杀星起来也绝对不比全敏水弱,因为始终得靠道,但只要双方道行水平都处于不分上下的时候,3敏水就绝对比全敏水占优。

4。法水 配点:3灵1敏 或 2灵2敏相性:前期+水 后期+金/木厉害程度:70-80%,还是那句老话,就像木系一样,每个系的本质不能改变。水系防御高的本质不能改变,水只要配水相性,防御得到保障并且速度不太快的话,血量低一点没什么影响。法水PK效果出来怎么样本人不敢加太多评论,但是有一点可以肯定的是,在杀星的时候,水系比起木系来说,水系没太多时间去攻击,经常在快要结束杀星的时候,为了防止星星拉起,水也得冰2冰1,没有木那么多时间去助攻,所以法水到后期根本没太大发挥的空间,能让你去秒的没几下。

而力水在这里就不作分析了,因为原理跟法水一样,但力水比起法水更加没用,原因在于既然水用冰冻技能的频率很频繁,自然法力的要求最好是多,法水有足够的蓝去冰,形势不好的时候能连续冰2次说不定能扳回局面,但力水就做不到了。

二。配点高敏的具体理论

水,在游戏后期,级别高了的时候发挥着举足轻重的作用,有时候杀星队组2水2金1木或者2水3金出来的效果还是不错的,所以队里水系的速度就影响的这场战斗的艰难程度和胜算。当队里遇上法金(3灵)太多的话,敏水的作用就更大了,但3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端,太过极端的号会让你适得其反,就像敏战力木一样,理论是可行的,但实践是失败的。

3敏水是一种理论有依据实践有成效的配点方法,在PK时候只要对手不是全敏,3敏水已经占优,敏金一直配3敏的很少,大多2敏或后期转3敏的,但敏金有一个缺点就是,本质不能改变,相性还是要+金,所以金就时常变成我们俗称的“炮灰”了。敏水的优势就是可以放下伤害配3敏1体,相性+水,这样子比起4敏水来说就有了优势了,所以本人非常推荐练3敏水。

三。高敏水装备的选购

练速度族一类的无论什么系别也好,装备的选购绝对是敏装,但是敏水到了高级的时候一套装备是不够的。除了带一套敏装之外还要配一套防抗装或体装,这样才能发挥出敏水最佳的效果。因为有时候杀星灭队了,再去挑战BT星星的时候,或许带防抗装胜算还比较大。还有一点就是敏水的武器了,最好应该购买火相高的所相高的,伤害低点没关系,最好是自己做的,用JN,所相,伤害3个黑水,然后去炼化粉装追加属性。

四。敏水高敏的发展前景

对于敏水,不用怀疑,发展的前景绝对是好的,掌门位置能站,杀星受欢迎,这就是练高敏水最大的成果了。后期级高了,高敏水是杀星一族的灵魂所在,和金F手一起掌握着全队人的生死,敏水在杀星界是受欢迎的,大家绝对不用担心练高敏水没前途。

五。高敏水的最大缺点

本人认为高敏水其实没什么太大要注意的自身缺点,比较担忧的就是前期练级比较困难和艰巨,因为水在前期应用没木的多,而且速度快练级不好受。还有存在的缺点就是高敏水装备的选购困难为主要问题,因为敏水想练得厉害,装备的选购就得变得挑剔,大都需要自己去做,而且钱花不少,这就是一个显著缺点了。当然很有钱的玩家不必担心,不过小玩家们就得注意了

九、问道手游水男怎么玩?

建议你带强法宝宝。防御只对力打有用,法打无视防御。等级低的带电精,等级高的带蝶仙、雪狐、狐灵、镇水怪、秋棠仙子。如果神兽或者变异,除了九尾狐(如果带建议全敏点)、疆良(如果带建议全力点)、玄武(如果带建议全血)。有相性的宝宝都可以练全法点。

  如果想花钱少的话带全灵3tj电精,你上来加防他加圈圈,第二回合秒,或者云兽4力蟹将狰兽是更好的选择 神兽的话点化飞升后成长更BT物攻兽全力加点后期血都要十几万,法功的兽自然也一样啦所以随便一个都很好 建议带个火系神兽,因为现在连金的太多啦,虽然大多都点了抗火,可是火克金这种常识还是没变的照样打好多血。

  以上就是问道手游水男攻略

十、问道手游水系怎么玩厉害?

1、水系在打BOSS时,是最受欢迎的一个系别,由于本身技能是防御技能,可抵抗大部分伤害,所以比较吃香。但是速度一定要快,所以我们加点时,敏捷必不可少。

2、在加点上,可选择加四敏,或者是三敏一灵,水系没有速度,相当于没用。在相性加点上,我们可先加火,再加木,然后加水,最后加金。

3、除了加点以外,我们的装备也要很好,毕竟问道是拼装备游戏。一定要有双跑鞋,毕竟占速度一大部分,所以鞋一定要最好的。

4、因为人物是速度,所以宠物里面,我们要选择一个伤害宠物,以保证自己单独做任务时拥有的伤害。

5、最后是道行,我们的道行一定要高,不要被别人障碍,否则速度也没有用处,只有占到速度、道行,水系才能站住脚。