文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2025-04-01 22:44
1、一般都会通过活动送忍者的。
2、火影忍者手游周年庆活动一般正常会有活动送忍者,送的忍者正常都是老牌的忍者了,和现阶段的忍者不是在一个水平上,但是平时娱乐玩玩,收集来当仓库还是可以的。
3、招募忍者是可以加战力的,有时间的玩家可以尽量完成任务,获得喜欢的忍者。
持续半年。
新春雏田2023会返场,新春雏田6月9号返场。
火影忍者手游出的女团系列可是真的不错,众多男性玩家没上线前就翘首以盼了,木业女团中的雏田大小姐那自然也是深受玩家喜爱的,虽然已经上线过很久了,但是肯定还有很多新玩家还没有,所以不久以后到2022年肯定要返场。
通关25级对应的冒险副本即可开启,注意看主界面冒险副本图标左侧,下个可开启的功能会在那边有提示。
在这里统一回复~
首先,答主只玩了两天,从游戏开服两天后就卸载了。对于这个游戏多半停留在比较直观基础的层面上。也并没有去深深钻研游戏的各个系统。所说所想只能代表我自己感受。不代表全体。这游戏必然涉及大量玩家,上有氪金破万的大佬,下有0氪或只首充的小白。无论网游或者是单机都是带有消费性的娱乐产品。
以下原答案
谢邀。
其实这道题邀请我不太合适,虽然我玩了,不过我算是轻度玩家。而且,作为一个主机游戏玩家,我一直都不太喜欢腾讯的氪金手游。
这游戏才开服两天,实际上,就是把之前魔方制作,万代授权的页游《火影忍者ol》移植到了手机上。
目前34级,战斗力1W2,充了6块。
游戏和之前的另一个腾讯火影忍者手游一样,里面的人物以及忍术都尽量做到了还原原作,人物模型也挺精致的。游戏的BGM也很赞。部分战斗用的是主机和PC上的万代的另一款火影游戏究极风暴系列的BGM,另外,一些过场也有直接套用究极风暴的,不过,大部分剧情还是用原作动画+2D人物模型对话来展开。
忍者招募系统算是腾讯的老牌系统了。在本作中也是延续了之前火影手游的传统,利用卷轴抽取忍者,十连抽必得一个完整忍者。每抽取一次需要消耗一次卷轴。卷轴目前有两种获取方式,一种是剧情副本首通,得到卷轴碎片,每10个碎片,就可以合成一个卷轴,招募一次。另一种是氪金。招募卷轴的价格很贵,198元宝一个卷轴,也就是,要通过氪金来十连抽的话,一次要1980元宝,也就是198元人民币。
另外,之前腾讯的火影手游,抽取忍者会出现重复的情况。而在火影OL中,估计也会出现。如果出现重复,就拿一点碎片来补偿你。
如果是想通过集碎片的形式来获取忍者,那么这个任务也是相当艰难的。目前游戏中的忍者分为4个等级,B级忍者需要20个碎片,A级忍者需要40个碎片,S级和SS级的需要80个碎片。想要获得S级及其以上的高级忍者,就显得很困难了。羁绊招募即便出了碎片,也就一两个。主线任务活跃度可以拿到卡卡西(S级)的碎片,不过每100个活跃度,才给你两个。腾讯为了保证玩家能够持续玩下去培养角色,下了很大功夫。英雄副本通关就可以得到新忍者,可是,如果战斗力不够,去就是找死。
不过我也在游戏里听别人说过——二十连抽必出卡卡西。二十连抽是什么概念呢?先充400元的概念。我是一个主机游戏玩家,400块,等于荒野大镖客救赎2标准版的价格,等于漫威蜘蛛侠豪华版的价格,400块,我可以去预购生2重制和鬼泣5,这等于一个3A游戏的价格。这点钱拿在这种游戏上,只能得到一个忍者?
提升战力还是和之前即时战斗的火影手游差不多,忍者招募,忍者等级,忍者觉醒和升星,装备强化和升阶,镶嵌勾玉,集齐忍具组,升级忍具等——而这些提升战力的途径,离不开体力(扫荡),招募卷轴, 忍具召唤符,忍者碎片,升阶材料等,这些东西成本挺高。但是,只要你充够了钱,这些都不会是什么问题,会员可以增加各类物资的购买上限。游戏会造成氪金玩家和非氪金玩家的巨大差距。
强化装备等级是唯一比较廉价的提升战斗力的方式,因为只需要铜钱即可。后续等级高了,应该还会给你开放新的一些玩法和系统。
由于只充了6块,目前已经全面卡关打不过副本了。第一天其实体验比较好的,副本难度不大,战力不高也能愉快玩耍,到了第二天,战力不高的根本就没法玩下去了。
也就是说,火影忍者ol,是打着火影旗号的腾讯又一个吸钱手游。这游戏是氪金玩家互相秀忍者和战力的舞台,而题主,如果你不想氪金的话,那我强烈建议你不用玩这个游戏,因为不氪金会直接影响到你的游戏体验。
在火影忍者手游中,封印活动一直是玩家们热议的话题之一。每当有新的封印活动推出,玩家们都会积极参与,争取获得丰厚的奖励和福利。这些封印活动不仅考验着玩家的实力和耐心,也为整个游戏社区带来了更多的乐趣和挑战。
火影忍者手游作为一款以火影忍者为主题的手游,自发布以来就备受玩家喜爱。其中,封印活动作为游戏中的重要玩法之一,为玩家提供了丰富多彩的游戏体验。
封印活动是指玩家需要完成一系列的任务或挑战,在规定的时间内达成目标,从而获得各种奖励和成就。这些活动既可以是个人挑战,也可以是团队合作,需要玩家们发挥自己的智慧和技巧,不断提升自己的实力。
参与封印活动不仅可以获得丰厚的奖励,还可以锻炼玩家的团队合作能力和应变能力。在封印活动中,玩家需要与其他玩家合作,共同攻克难关,完成任务。这种团队合作的精神可以帮助玩家更好地融入游戏社区,结识更多志同道合的朋友。
此外,参与封印活动还可以提升玩家在游戏中的声望和地位。通过不断挑战自己,突破困难,玩家可以获得其他玩家的认可,成为游戏中的佼佼者。
在火影忍者手游中,封印活动有多种不同的类型,每种类型都有不同的规则和奖励。以下是一些常见的封印活动类型:
要在封印活动中取得好成绩,玩家需要不断提升自己的实力和技能。以下是一些提升实力的方法:
总的来说,火影忍者手游中的封印活动是一个不可或缺的游戏元素,为玩家们提供了丰富多彩的游戏体验和挑战。通过参与封印活动,玩家可以不断提升自己的实力,结识更多的好友,享受游戏的乐趣。希望每位玩家都能在火影忍者手游中尽情享受封印活动所带来的乐趣和惊喜!
近年来,手机游戏的普及率迅速增长,同时也满足了人们对于娱乐休闲的需求。火影忍者手游作为一款备受欢迎的游戏,在2018年也有着精彩纷呈的活动。
作为一名火影忍者手游的玩家,你可以通过参加活动获得丰厚的奖励和游戏体验。下面,我们将为大家介绍几个2018年火影忍者手游的精彩活动。
忍界大战是火影忍者手游中的一项重要活动,也是玩家之间进行对抗和竞技的舞台。该活动每隔一段时间就会开启,玩家可以组建自己的忍者队伍,参加乱战模式,和其他玩家进行激烈的对战。
忍界大战不仅考验着玩家的操作和策略,同时也提供了丰厚的奖励供玩家们争夺。参加战斗、获得胜利可以获得稀有的忍者碎片、游戏道具等,这些奖励可以大大提升你的战斗实力。
作为火影忍者手游的一大特色活动,忍者考试为玩家提供了一个展示自己实力的舞台。每周一次的忍者考试会对所有参赛者进行排名,排名越高,获得的奖励就越丰厚。
忍者考试的内容主要是通过挑战副本、攻打强敌等方式来获取积分,积分达到一定要求就可以获得排名奖励。在忍者考试中,你将遇到各种强力的敌人,不断提升自己的实力和技巧,努力争取在考试中取得好成绩。
忍术大赛是一项让玩家之间互相切磋,比拼实力的活动。在活动中,玩家可以发起挑战并与其他玩家进行对战,只有击败所有的对手,才能够获得最终的胜利。
忍术大赛具有策略性和技巧性,玩家需要准备好自己的忍者阵容,并且根据对手的特点进行灵活的应对。通过参与忍术大赛,你可以领悟到许多高级忍术的使用方法,并且与其他玩家互相学习和交流。
团队战斗是一项需要玩家之间紧密合作的活动。在团队战斗中,你需要与其他玩家组队,共同挑战强大的敌人或副本。
团队战斗不仅需要高超的操作技巧,还需要良好的协作能力和战术思维。通过与队友之间的配合和默契,你可以击败那些原本无法单独击败的敌人,获得宝贵的奖励和经验。
火影忍者手游中还有许多丰富多样的活动副本,它们提供了不同的挑战和奖励。活动副本根据不同的主题和难度,为玩家们带来了各种不同的游戏体验。
例如,忍界大战、忍者考试等都是属于活动副本的一种,它们为玩家们提供了不同的挑战和奖励机会。玩家们可以根据自己的实力和兴趣,选择适合自己的活动副本进行挑战。
通过以上介绍,我们可以看出,火影忍者手游在2018年的活动非常丰富多样,为玩家们提供了丰厚的奖励和多样化的游戏体验。这些活动不仅可以锻炼玩家的操作和策略能力,还能够帮助玩家们更好地了解和体验火影世界。
如果你还没有参加过这些活动,不妨尝试一下。相信你一定会在火影忍者手游的世界中畅享游戏的乐趣,并获得极为丰厚的奖励。祝你在火影忍者手游的世界中取得好成绩!
当谈到“火影忍者手游活动周期”时,无疑引起了许多玩家的注意。在手机游戏行业,活动周期是至关重要的,它直接影响着玩家的参与度和游戏体验。而对于火影忍者手游来说,活动周期的设计更是关乎玩家对游戏的长期投入。
活动周期是游戏运营中的重要组成部分,能够为玩家带来更多的乐趣和挑战,同时也可以激发玩家的参与欲望。在火影忍者手游中,活动周期的设计不仅能够增加玩家的互动,还可以为游戏平台注入更多活力和竞争性。
一个精心设计的活动周期可以不仅提高玩家的留存率,还能够吸引新玩家的加入,促进游戏的发展和壮大。因此,游戏运营团队需要不断优化和调整活动周期,以确保玩家能够持续地参与游戏,保持对游戏的热情和兴趣。
在火影忍者手游中,活动周期的特点主要体现在以下几个方面:
总体来说,火影忍者手游的活动周期设计相当丰富多彩,能够满足不同类型玩家的需求,提供更多的游戏乐趣和挑战。
为了确保火影忍者手游的活动周期能够持续吸引玩家参与,游戏运营团队可以考虑以下几点优化方向:
通过以上优化措施,火影忍者手游可以进一步提升活动周期的质量和吸引力,吸引更多玩家长期参与游戏,推动游戏的发展和壮大。
综上所述,活动周期对于火影忍者手游来说至关重要。通过不断优化活动周期的设计和内容,游戏可以吸引更多玩家的参与,增加游戏的互动性和竞争性,提升玩家的游戏体验和满意度。相信在游戏运营团队的努力下,火影忍者手游的活动周期将会越来越丰富多彩,吸引更多玩家的青睐。
……你点忍话剧没解锁的话会告诉你是升到某级还是通关某冒险关卡解锁
首先,火影手游并没有到不火的阶段。
得看您怎么比,和王者,阴阳师确实不算火。
但放到整个市场里,绝对属于一流的。
我从网上找来一个表,肯定不全,仅作参考(图侵删)
上面那个图仅仅作为参考,一个是游戏不全,第二仅仅一段时间,第三仅仅一部分用户
但也能从侧面反应出,这个游戏并不能算不火。
而且我认为魔方真的依靠这个游戏挣了很多钱。
那为什么它超不过王者,阴阳师?
我个人认为有以下几个原因。
第一,火影是特有的IP,也因此决定了这个游戏有特殊的受众,这既是好事,也是坏事,好事是因为它完全不用怎么宣传,可以快速吸引用户,也减少了剧情角色设计的花费。坏事它的用户群已经确定,而且版权也会有其他的费用和麻烦事。
第二,这个游戏真的费钱吗?我个人认为尚可,对于大多数人,并不需要冲击那些第一第二,只要老老实实做任务,做日常,不乱花金币,几个S还是能攒出来的。
但这是针对有时间的玩家,对于没有时间,没有耐心的玩家,确实很费钱。如果纯靠充钱来抽忍者,一个S怎么也得四五千人民币,这样来说,确实很坑钱。
第三,花钱多就会强吗?并不是,在这个手游,V15和V10没啥区别,尤其是你没有战力称霸这种需求的话,V5就足够了。
第四,玩法单一,日常都很无聊,大家已经变成,攒金币,抽忍者这样的循环,游戏内容一般玩几个月就会开始乏味。
第五,决斗,PK可以说是这个游戏最大的优点,实话说,还没有什么手游的PK打击感能做到火影这样,但出色的游戏质量被不出色的匹配和服务器所毁坏了。
这一点在羁绊对战最明显,战斗卷轴设计也很莫名其妙。
所以极端的情况会出现:己方两名垃圾忍者,对抗对方两名强力忍者,在自己技术的努力下,好不容易有了获胜的机会,但对方接连强大卷轴翻盘。
忍术对战的匹配也比较迷,但我觉得还可以,我个人感觉,不仅仅是按照SABC来匹配,也会有考虑一些毒瘤忍者的存在,所以这一点我并不喷。
但服务器真的难受,在这种动作PK中,网速影响很大啊。
这里个人抱怨一下,安卓玩家总是抱怨,但身为ios玩家我也特别讨厌遇到安卓,自己的技术很一般,但对抗安卓输的次数远远大于ios,总是卡的厉害,而且还有那些用模拟器的==开挂的==嘲讽的==
第六,对新手不友好,我自己有个小号,偶尔打点决斗,明显很有劣势,通灵,密卷的影响很大,这会劝退很多新人玩家,再者,这个游戏的新手教程实在是又臭又长,那个小号,我第一次都没忍住玩一半就退了。
火影手游,这些年肯定会很挣钱,但也就是一波趋势而已。
最后真心希望不要互通安卓苹果,要么就开放好友,跟安卓打真心闹心,个人感受,遇到比较腻味人的安卓玩家占多数。
你说你猥琐,毒瘤忍者,跑酷耗时最后蛞蝓加血也就不说啥了,打法而已,但和你打都卡成PPT了,您还好意思嘲讽,要点脸嘛,更别说时不时还能碰见两个开挂的,只要你占优势,就开始网络缓冲。
反正现在打决斗场,宁愿被高手穿三,也腻歪碰见这种恶心人的。
而且这个游戏举报功能跟狗屎一样。
这个问题我会!
凭我多年高招经验,目前高招的S、A全齐(不对,少个兜 为什么少后面讲)
先上个忍者图
除了大野木是退坑太久导致碎片跟不上,仙自是因为咸鱼进不了第一组织,还有同样因为退坑错过的金银角,别的S都有,而且!我身为一个月卡党,所有S都是出的第一天0点一过就秒出!
现在我来跟讲讲技巧
那就是无脑十连!
真的!想出忍者使劲十连!十连到出!
中间别忘了抽够100先把首付领了,别抽够100片才领,否则就是血的教训啊!(想四星、五星当我没说)
咳咳,好好讲,楼上有人发的淘宝买的攻略,真的没啥用,我可以说是啥方法啥玄学都用过了,爆率会高不存在的 你就算抽羁绊 ,看公告,看时间段,还是倒立抽,找没玩过的抽,用狗爪抽 该不出还是不出。
虽然抽没技巧,但是我抽这么多次总结出的规律就是一般不会超过300,上下误差10以内,可能你这次比较欧200多抽到了,也可能你太黑怼到350多(反正我最黑也就是310多)也就出了
有人可能说:我有300抽我还来这里看你吹 ?
攒金呀兄弟!月卡党一个月15000随便攒吧(其实只多不少),4个月就是60000≈357抽,还是有富余的可以买点团购啦,b忍啦什么的。
然后用你四个月的积攒,秒S ,A只不过是个附赠品,我就没见过秒S不出A的,如果你实在黑到极点20多片A还是有的,祈愿就完事了,出新S的时候A也出了两个月了,组织里基本都富裕很多
防止质疑我说能攒15000以上,贴个金币图,这还是退坑4个月回来后秒了门师傅剩下的,本来金币加卷在个14万左右 这些都是抽S剩下的 一次剩个1-3万,慢慢就变很多了。
这种玩法首先要憋的住金币,实在想要的花一点,但只推荐买忍者,各种材料真的没必要,你正常玩,战力不会跟不上的 就算低一点,少两个必须高战才能拥有的S又会怎么样呢?你见谁打排位用仙自 大野木上分的?金币憋住了,还要憋A,这个更难忍!游戏特色 有的A刚出来强的上天!(物理上跟强度上),你可能特别想要 特别是在排位被新A秀的时候,但是你不能抽啊!抽A首付真的没用啊!我相信看到这篇回答的都不是重氪4星5星的大佬,你拿那么多碎片干嘛?又不会生蛋,而且3.4星升上去也没啥用啊,就多那么点战力,我差不多一半高招A3星,是后面祈愿没需求了随便摆的
所以,别抽新A的首付! 这就是我莫得半蛇兜的原因(兜是真的没欲望,也不帅,也不强…反正想不想要抽下个S的时候也会出)然后新S出的时候你就能看着时间数着秒的抽出来,第一时间体验S以及过气的A。
总结就是:抽没技巧,攒金有技巧。
你攒到那么多金你还怕抽不出来?
鉴于我有点跑题了…就不讲攒金技巧了,反正各位应该也知道,充个月卡攒就是了,如果真有不知道的 有人看了在写吧!
对了我V10,全是月卡升上去的。
补充:续费月卡充点卷,充金币的都是小傻瓜!攒4个月月卡的点卷就是一个1980点卷忍者或者一个忍法帖忍者!
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