文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2025-04-18 23:24
话说代练也是手动的说。技不如人,这真是个悲伤的故事。首先你要练好技术,其次阵容的搭配做好,S忍总要有,克制关系也要搞懂。加油,暗部一还是很容易的。
英雄联盟手游是一款全新的游戏,并不与英雄联盟客户端同步,但手游百分百还原了端游的所有,从游戏地图,英雄,英雄皮肤,以及英雄的复杂操作等,几乎都是与英雄联盟端游一样,让玩家在手机端也可以畅爽的玩游戏,征战在峡谷之中。很多时候也是非常方便,做到一种随时都能打,随时都能开黑的感觉。由于联盟的热度本就是非常高的,就算有手游后,光现在预约的人数依旧还在不断上涨的情况上来说,热度基本上可以说是只增不减,想去做代练都是非常可以的。
只要是对这个游戏有一定的基础和了解,加上技术稍微好点去代练通里面做代练都是非常简单的,不仅能随时找到自己想要的单,做到真正的马上上号,打完结算提现秒到账,还是非常靠谱的。
我个人认为没有答案
因为每个人对于游戏都是零基础,多出来的可能就是游戏的先天天赋或者后天努力所累积起的经验。
我举个例子 比如你射击天赋很强,枪法很准,可以去尝试一下吃鸡,cf等
团队协作能力不错或者很强可以去试试各种团队协作的游戏,如王者之类的游戏,
所以我认为没有哪款手机游戏代打最简单,还是因人而异,希望能对你有所帮助,感谢
你可以找脚本软件(比如蜂窝),有的可以云挂机的,设置好挂上就行了。一般挂个2、3块钱差不多就行了(就是机子可能会不够挂不上)。直接代打可能会贵点,4、5块钱的样子。
1、白银一到黄金三:8块(白银每升一阶段8块);
2、黄金一到铂金三:12块(每升一个阶段10块);
3、铂金一到钻石三:20块(每升一阶段15块);
4、钻石以上每升一个阶段50块以上,上王者300块至800块; 扩展资料: 普通代打上分 某宝在这方面算是代练行业的领头羊,其次便是以代练通、呆脸猫、代练妈妈、暴鸡电竞等代练、陪练平台为次,需要说明一点的是,某宝的商家接单后90%都会交给平台去发单,这也是平台代练价格低的根源。 普通玩家在将账号交给代练打手后,打手会通过自己的人际关系或者平台提供的代打圈子去寻找五排车队,一般来说系统不会太过于针对五排车队,除非接单子的打手把把拿了MVP,这样系统通常会在第8、9把开始就盯上你,少数账号会在代练期间直接被封号。 每个玩家的账号里各项数据其实都是反应玩家水平、打法、能力的客观因素,王者荣耀目前的监测机制已经趋于完善,因此一般的打手很少会直接去接很长的单子,因为很容易就被封号。
1、白银一到黄金三:8块(白银每升一阶段8块);
2、黄金一到铂金三:12块(每升一个阶段10块);
3、铂金一到钻石三:20块(每升一阶段15块);
4、钻石以上每升一个阶段50块以上,上王者300块至800块;
拓展资料:《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
火影忍者手游是许多玩家喜欢的一款动漫改编手游。但对于一些新手玩家或者忙碌的玩家来说,游戏中的一些高难度关卡和复杂的系统可能会让他们感到头疼。这时候就需要寻求火影手游代打服务来帮助自己更好地游玩。那么火影手游代打服务究竟有哪些优势呢?又有哪些需要注意的地方呢?让我们一起来探讨一下。
1. 提高游戏效率:对于一些忙碌的玩家来说,自己无法花太多时间去玩游戏。通过火影手游代打服务,可以让专业的玩家代为完成一些高难度的任务和关卡,大大提高游戏进度。
2. 获得更多奖励:在火影手游中,通过完成各种任务和关卡可以获得丰厚的奖励,如角色碎片、装备、资源等。借助火影手游代打服务,玩家可以更快地获得这些奖励,提升自己的战力。
3. 学习游戏技巧:在代打的过程中,玩家可以观察专业玩家的操作技巧,从而学习到一些游戏技巧和攻略,提高自己的游戏水平。
1. 选择正规代打服务:在选择火影手游代打服务时,要选择正规的代打平台,以确保自己的账号安全,避免被骗或者账号被盗。
2. 合理控制代打时长:过度依赖代打服务可能会影响玩家自身的游戏体验和乐趣。因此,玩家需要合理控制代打的时长,保证自己也能参与到游戏中来。
3. 注意游戏规则:一些游戏厂商可能会禁止玩家使用代打服务,玩家需要了解游戏的相关规则,避免因使用代打服务而被游戏封号。
总的来说,火影手游代打服务可以为一些忙碌的玩家提供帮助,提高游戏效率和获得更多奖励。但玩家在使用时也需要注意选择正规的代打平台,合理控制代打时长,并遵守游戏规则。相信通过合理使用代打服务,玩家一定能够在火影手游中获得更好的游戏体验。
感谢您阅读这篇文章,希望通过这篇文章,您能够更好地了解火影手游代打服务的优势和注意事项,为您的游戏之路提供一些帮助。如果您还有任何其他问题,欢迎随时与我们联
在这里统一回复~
首先,答主只玩了两天,从游戏开服两天后就卸载了。对于这个游戏多半停留在比较直观基础的层面上。也并没有去深深钻研游戏的各个系统。所说所想只能代表我自己感受。不代表全体。这游戏必然涉及大量玩家,上有氪金破万的大佬,下有0氪或只首充的小白。无论网游或者是单机都是带有消费性的娱乐产品。
以下原答案
谢邀。
其实这道题邀请我不太合适,虽然我玩了,不过我算是轻度玩家。而且,作为一个主机游戏玩家,我一直都不太喜欢腾讯的氪金手游。
这游戏才开服两天,实际上,就是把之前魔方制作,万代授权的页游《火影忍者ol》移植到了手机上。
目前34级,战斗力1W2,充了6块。
游戏和之前的另一个腾讯火影忍者手游一样,里面的人物以及忍术都尽量做到了还原原作,人物模型也挺精致的。游戏的BGM也很赞。部分战斗用的是主机和PC上的万代的另一款火影游戏究极风暴系列的BGM,另外,一些过场也有直接套用究极风暴的,不过,大部分剧情还是用原作动画+2D人物模型对话来展开。
忍者招募系统算是腾讯的老牌系统了。在本作中也是延续了之前火影手游的传统,利用卷轴抽取忍者,十连抽必得一个完整忍者。每抽取一次需要消耗一次卷轴。卷轴目前有两种获取方式,一种是剧情副本首通,得到卷轴碎片,每10个碎片,就可以合成一个卷轴,招募一次。另一种是氪金。招募卷轴的价格很贵,198元宝一个卷轴,也就是,要通过氪金来十连抽的话,一次要1980元宝,也就是198元人民币。
另外,之前腾讯的火影手游,抽取忍者会出现重复的情况。而在火影OL中,估计也会出现。如果出现重复,就拿一点碎片来补偿你。
如果是想通过集碎片的形式来获取忍者,那么这个任务也是相当艰难的。目前游戏中的忍者分为4个等级,B级忍者需要20个碎片,A级忍者需要40个碎片,S级和SS级的需要80个碎片。想要获得S级及其以上的高级忍者,就显得很困难了。羁绊招募即便出了碎片,也就一两个。主线任务活跃度可以拿到卡卡西(S级)的碎片,不过每100个活跃度,才给你两个。腾讯为了保证玩家能够持续玩下去培养角色,下了很大功夫。英雄副本通关就可以得到新忍者,可是,如果战斗力不够,去就是找死。
不过我也在游戏里听别人说过——二十连抽必出卡卡西。二十连抽是什么概念呢?先充400元的概念。我是一个主机游戏玩家,400块,等于荒野大镖客救赎2标准版的价格,等于漫威蜘蛛侠豪华版的价格,400块,我可以去预购生2重制和鬼泣5,这等于一个3A游戏的价格。这点钱拿在这种游戏上,只能得到一个忍者?
提升战力还是和之前即时战斗的火影手游差不多,忍者招募,忍者等级,忍者觉醒和升星,装备强化和升阶,镶嵌勾玉,集齐忍具组,升级忍具等——而这些提升战力的途径,离不开体力(扫荡),招募卷轴, 忍具召唤符,忍者碎片,升阶材料等,这些东西成本挺高。但是,只要你充够了钱,这些都不会是什么问题,会员可以增加各类物资的购买上限。游戏会造成氪金玩家和非氪金玩家的巨大差距。
强化装备等级是唯一比较廉价的提升战斗力的方式,因为只需要铜钱即可。后续等级高了,应该还会给你开放新的一些玩法和系统。
由于只充了6块,目前已经全面卡关打不过副本了。第一天其实体验比较好的,副本难度不大,战力不高也能愉快玩耍,到了第二天,战力不高的根本就没法玩下去了。
也就是说,火影忍者ol,是打着火影旗号的腾讯又一个吸钱手游。这游戏是氪金玩家互相秀忍者和战力的舞台,而题主,如果你不想氪金的话,那我强烈建议你不用玩这个游戏,因为不氪金会直接影响到你的游戏体验。
……你点忍话剧没解锁的话会告诉你是升到某级还是通关某冒险关卡解锁
首先,火影手游并没有到不火的阶段。
得看您怎么比,和王者,阴阳师确实不算火。
但放到整个市场里,绝对属于一流的。
我从网上找来一个表,肯定不全,仅作参考(图侵删)
上面那个图仅仅作为参考,一个是游戏不全,第二仅仅一段时间,第三仅仅一部分用户
但也能从侧面反应出,这个游戏并不能算不火。
而且我认为魔方真的依靠这个游戏挣了很多钱。
那为什么它超不过王者,阴阳师?
我个人认为有以下几个原因。
第一,火影是特有的IP,也因此决定了这个游戏有特殊的受众,这既是好事,也是坏事,好事是因为它完全不用怎么宣传,可以快速吸引用户,也减少了剧情角色设计的花费。坏事它的用户群已经确定,而且版权也会有其他的费用和麻烦事。
第二,这个游戏真的费钱吗?我个人认为尚可,对于大多数人,并不需要冲击那些第一第二,只要老老实实做任务,做日常,不乱花金币,几个S还是能攒出来的。
但这是针对有时间的玩家,对于没有时间,没有耐心的玩家,确实很费钱。如果纯靠充钱来抽忍者,一个S怎么也得四五千人民币,这样来说,确实很坑钱。
第三,花钱多就会强吗?并不是,在这个手游,V15和V10没啥区别,尤其是你没有战力称霸这种需求的话,V5就足够了。
第四,玩法单一,日常都很无聊,大家已经变成,攒金币,抽忍者这样的循环,游戏内容一般玩几个月就会开始乏味。
第五,决斗,PK可以说是这个游戏最大的优点,实话说,还没有什么手游的PK打击感能做到火影这样,但出色的游戏质量被不出色的匹配和服务器所毁坏了。
这一点在羁绊对战最明显,战斗卷轴设计也很莫名其妙。
所以极端的情况会出现:己方两名垃圾忍者,对抗对方两名强力忍者,在自己技术的努力下,好不容易有了获胜的机会,但对方接连强大卷轴翻盘。
忍术对战的匹配也比较迷,但我觉得还可以,我个人感觉,不仅仅是按照SABC来匹配,也会有考虑一些毒瘤忍者的存在,所以这一点我并不喷。
但服务器真的难受,在这种动作PK中,网速影响很大啊。
这里个人抱怨一下,安卓玩家总是抱怨,但身为ios玩家我也特别讨厌遇到安卓,自己的技术很一般,但对抗安卓输的次数远远大于ios,总是卡的厉害,而且还有那些用模拟器的==开挂的==嘲讽的==
第六,对新手不友好,我自己有个小号,偶尔打点决斗,明显很有劣势,通灵,密卷的影响很大,这会劝退很多新人玩家,再者,这个游戏的新手教程实在是又臭又长,那个小号,我第一次都没忍住玩一半就退了。
火影手游,这些年肯定会很挣钱,但也就是一波趋势而已。
最后真心希望不要互通安卓苹果,要么就开放好友,跟安卓打真心闹心,个人感受,遇到比较腻味人的安卓玩家占多数。
你说你猥琐,毒瘤忍者,跑酷耗时最后蛞蝓加血也就不说啥了,打法而已,但和你打都卡成PPT了,您还好意思嘲讽,要点脸嘛,更别说时不时还能碰见两个开挂的,只要你占优势,就开始网络缓冲。
反正现在打决斗场,宁愿被高手穿三,也腻歪碰见这种恶心人的。
而且这个游戏举报功能跟狗屎一样。
下一篇:问道手游能交易吗?