文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-09-21 12:13
回答如下:征途手游国战是一种大规模的战争游戏模式,玩家可以在其中扮演一个国家的领袖,与其他国家进行战争、争夺领土和资源,最终争取成为全服霸主。
具体流程如下:
1.选择国家:玩家可以在游戏中选择一个国家作为自己的势力,每个国家都有不同的特色和优势。
2.建设国家:玩家需要在国家内部建设城池、发展经济、招募士兵等,提高国家实力。
3.联盟组建:玩家可以与其他国家玩家组成联盟,共同对抗其他国家。
4.宣战:当玩家的国家实力足够强大时,可以向其他国家宣战,进入战争状态。
5.攻打城池:在战争中,玩家需要攻打其他国家的城池,夺取资源和领土。
6.防守城池:同时,玩家也需要保卫自己国家的城池,防止其他玩家攻打。
7.战争结算:当一场战争结束后,会有相应的奖励和惩罚,玩家可以根据自己的表现和国家的战绩获得奖励。
8.争夺霸主:最终,所有国家的玩家将会竞争成为全服霸主,获得最高荣誉和奖励。
总的来说,征途手游国战是一项非常复杂和有趣的游戏模式,需要玩家有很强的策略性和团队合作精神,才能在激烈的战争中获得胜利。
说起国战,那也是荣光的战争!是战争就离不开两军交火硬碰硬。
所以,不论你在国战阵形中处在什么位置、不论你被分配在哪个进攻/防守阵营、不论你是什么职业,都离不开高亢的攻击力为基础,主堆攻击力这是每个江湖小虾的首要任务,也是打赢国战的先决条件! 五大职业中,刀职业作为唯一的近战输出总在团战中起先锋作用,不仅要扛起敌方的伤害,还要有霸气的物理输出。而针对国战,刀职业主要堆属性有两个,一个是力量,一个是体质,力量可以增加物理攻击力,增加刀客的输出伤害。体质增加最大生命值,增加刀客的抗伤能力。同时,可通过装备不断增加双防,为远程火力创造优良的输出环境。《原始征途》国战指挥攻略的关键在于有效的团队合作和策略规划。
首先,建立一个强大的团队,包括各种职业角色,如坦克、治疗和输出。
其次,制定清晰的战略,包括合理的位置安排和集中火力攻击敌方关键目标。
此外,及时的情报收集和通信是必不可少的,以便随时调整战术。
最后,注重资源管理,合理分配资源,确保团队的持续战斗能力。通过这些策略,可以提高团队的整体战斗效果,取得国战中的胜利。
国战时,防守方王城东门有“栅栏”以保护“禁卫队长”,进攻方需要先打掉“栅栏”方可顺利攻击“禁卫队长”(“栅栏”存在的情况下,“禁卫队长”将处于无敌状态)。
打败禁卫队长(当禁卫队长血量低于一定量时,还将会召唤多个神兵神将帮助防守),占领王城的“国家图腾”后,才能对大将军王产生伤害,否则不能攻击大将军王。
“国家图腾”可反复争夺,当进攻方占领时,可对大将军王产生伤害;当防守方占领时,大将军王处于无敌状态。
占领国家图腾与太庙搬砖类似。
强国占领需要60秒的等待时间,弱国需要15秒,其余国家为30秒。防守国NPC“大将军王”被杀,宣告国家正式战争结束。
战斗时间结束,即时间超过21:45分,不管是否杀死“大将军王”,国家正式战争自动结束。
战斗时间内“大将军王”被杀,挑战国胜利。
战斗时间结束,“大将军王”仍然存活,防守国胜利。
国战结束后,防守国战败的话,可以在战败的半小时内找本国大臣申请反攻进攻方国家。
征途2国战,按“O”看看自己是防御国还是攻击国。防御国在自己国家王城。攻击国在他国王城。坚持到国战结束,无论胜负都有经验~记得要做国战的备战任务!
国王令、帮主令、家族令、兄弟令 帮主 族长 召唤都有拉人的功能
德国党卫军第一装甲师战歌 ss 闪电部队在前进战歌 永不言败传奇战歌 极速の战这些都是老歌,目前放战歌基本有网站。
在国家刺探活动期间,玩家参与活动可额外的获得经验奖励。并且玩家在活动期间,刺探情报所需要的时间将会大幅度减少,经验也会更高。同时,玩家在活动期间。击杀敌国玩家可额外的获得功勋奖励。
吕布激活不需要一直守护,等冷却时间一过再守护就照样可以激活技能。
也就是说,你现在守护吕布,触发觉醒技能不屈意志以后,转而守护关羽,不屈意志的冷却时间1级是155秒,等155秒过后,你再点击守护吕布一样可以激活不屈意志。而不屈意志每提升1级才减少5秒冷却跟多恢复2%的生命。
从开服玩到今天,对网游市场不懂,单说对这款手游的看法吧:戾气太重,仇恨充斥。
游戏里到处都在杀人,想升级要杀人,杀别人还有奖励,杀的越多奖励越大,鼓励杀人,想玩下去,必须狠毒,辣手无情;还要处处被杀,哪怕待在自己国家的王城中都不是安全的, 随时有人在伺机给一刀,挂机会被杀,中立区采集被杀,打boss被杀,总之到处杀机,随时都会激发狠戾的兽性。如果没有组队,游戏里没有朋友,或者不抱大腿,游戏里寸步难行,玩不下去。
这个游戏给我最大的震撼就是毁三观,世界频道二十四小时各种骂,污言秽语;自己的boss被外国抢了,就拉队去别国杀挂机,欺弱怕硬;跟有钱人混,当打手,赚点蝇头小利,狗仗人势。
我不知道其他游戏怎么样,这个游戏就是弱肉强食,可弱肉强食那是丛林法则,是动物生存规则,按照这个规则玩的,不是人。
其实有点折射国人的精神状态,还停留在为教化的原始社会。
带着人类的道德意识,基本玩不下去这个游戏。
真心觉得应该出台游戏分级制,这种游戏绝对不适合未成年,简直就是一个仇恨培育器,我在玩着的时候,总是会想起那些报复社会的新闻,带着炸药去公交车之类的。
而这个游戏,恰恰在鼓励这种恐怖主义。自己挂机被杀,就要跑到别的地方杀几个人出气,既可以不是真凶,也可以没有任何针对性,随随便便,不受任何约束,总之就是要发泄,迫不及待要传递这种仇恨。
这跟xx铲平了你的房子,你就揣着炸药上公交是一样的道理:我过不下去,必须有人给我垫背。
游戏应该是愉悦心情的,当然不必要搞什么意义之类是字眼,但他最基本的属性,玩的属性,主体是人,不是禽兽。
腾讯游戏的广告语是“用心追求快乐” 可在这个游戏里,你想快乐,就必须心狠手辣的杀人,并且由与之匹配仇恨。
别说游戏跟现实无关,一群人,把一个游戏玩成像兽类游戏,凭靠着兽类逻辑在游戏里风生水起,对他的现实生活不可能没有反作用,我想沉迷在这个游戏里的人,现实中绝对不是什么温和派,更不乏那种蔫坏的人。
人都有善恶两性,这款游戏实打实的在召唤人类恶的本能。
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