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王者荣耀什么是脆皮?

文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-12-30 12:14

一、王者荣耀什么是脆皮?

脆皮指的是一个角色抗性低,血量少,很容易被高输出的角色击杀,有种一碰就碎的意思,所以这种角色一般都被称作脆皮角色。

但是相应的,脆皮角色在防御能力低下的同时,一般有着很强大的输出能力或者辅助能力。

二、王者荣耀什么是无尽?

王者荣耀中的无尽是王者荣耀中的装备,其中无尽的原名是无尽战刃,影刃的原名是影刃之足,他们均是游戏内的装备。

三、王者荣耀什么是位移?

位移是什么? 分为哪几类?位移,就是从一个点快速移动到另一个点。位移一共有三类,分别是普通位移技能,这一类位移除个别特殊情况外,可移动的距离都十分有限,基本上不能脱离敌方视野,关于这类位移大多是“发起冲锋、从天而降、神速突进、往前冲刺、跃出”等描述。

移动的过程中,会有短暂持续时间,可以或明显或不明显地看到英雄的移动轨迹。

第二类位移也可以称之为闪现,这一类技能比之普通位移要高级一点,就是在位移的中途是消失状态的,不可看到英雄的移动轨迹。

除了部分英雄拥有闪现这个主动技能之外,所有英雄都还可以携带【闪现】技能获得这一位移能力。

第三类位移就是传送了,现阶段版本中是刘邦的专属位移技能,可以全屏传送到任意存活队友身边,进行最快速的团战支援。

不过刘邦的传送有较长时间的准备,如果在此期间,被传送者阵亡,或自身被控制、击杀,都会中断传送。位移如何用? 具体情况具体分析在《王者荣耀》中,位移如何用,这并没有任何固定的说法,千万个无处不团的玩家有千万种无处不团的方法,只能说具体情况还是需要具体来分析。这里就根据不同情况来聊一聊这些不同情况的应急方案。

【普通位移】不同英雄在位移的同时带有不同的效果,这里只简单举几个英雄的案例。

孙尚香配冰脉护手装备,位移后增强普攻输出,且结合冰脉唯一被动减速效果,可以放敌人的风筝。

项羽无畏冲锋,可以绕到敌人后方,从后方“开火车”,让敌人被控制的同时也不脱离己方队友的输出范围。

老夫子的位移必须要有目标才能使用,所以你应该优先寻找好想要输出的目标,然后越过去训诫TA。

牛魔的位移可以对敌人产生作用,也能对友军产生作用,但实际上更多时候是对敌人进行控制,如果队友正好在你的路径上,那就是白捡了便宜。

钟无艳的位移可以穿越障碍物,但穿过去可就不能穿回来了,所以要不要去抓人,要学会计算胜率,不要去做无谓的挣扎。

两段及以上位移的英雄,李白两段位移撤退或冲塔,第三段位移回家快速脱离敌人的视线。

韩信两段位移的1技能,反野时第一段飞过墙,放惩戒,拿了BUFF第二段再飞过墙,缺乏位移或位移在冷却状态下的敌方打野,就只能干瞪眼了。

花木兰,位移主要是用来强化普攻,然后一下位移一下普攻的进行输出,手感好点的话,打得敌人不要不要的。

曹操三段位移,都不能穿墙,所以只适合在开阔的地方找人PK。

娜可露露位移带吸血,穿人比穿墙、穿空气要来得实在。【闪现】在大多数玩家眼中,闪现的作用无非就是前进和撤退两种,实际上也确实可以这样分,只不过前进和撤退上又有一些细微的小分类。

如是否需要穿墙,需要穿墙要判断好障碍的厚度,闪现穿墙不成反撞墙的案例也并不是没发生过。

再如是否需要入草丛,因为草丛能让敌人丢失视野。这里要说的是闪现的第三种特性。要知道,闪现是可以躲伤害的!

!这里需要着重解释一下,当你使用亚瑟用斩杀大招去斩杀极度残血的貂蝉时,如果斩杀的同时,貂蝉使用了闪现效果的主动位移技能,没错,这里是说的“闪现效果的主动位移技能”,而不是交出闪现,因为现阶段版本中,貂蝉的位移已经属于闪现类了,因为技能描述明确说了“瞬间消失,立即出现在指定方向的终点”。

那么亚瑟的斩杀并不会立功拿人头,而是一个空大!当然貂蝉瞬间交出闪现的携带技能,效果也是一样的。为什么会这样,因为闪现交出来的瞬间,虽然说了立即出现,但从动画的角度来说,貂蝉放闪现主动技能时必定有两帧是无敌状态,使用技能的第1帧和出现在另一个地点的第2帧,期间有没有空白帧不得而知。亚瑟斩杀时,大宝剑是从天而降,这期间必然是多帧连续,放剑的1帧判定是否锁定目标,落地的1帧判定是否斩杀生效。放剑的1帧能锁定貂蝉,那是因为貂蝉还未释放闪现的主动技能,落地的1帧如果正好是貂蝉处于无敌状态的那两帧之中一帧,那么大宝剑落地就会被判定为丢失目标,自然无法发挥出斩杀效果。说了那么大一段,其实就是一个道理,闪现也有开始和结束,闪现的整个过程中,是可以完全闪避伤害的!只不过闪现持续时间非常非常非常短(重说仨),这种躲伤害的方式可遇不可求!自带闪现能力的英雄现阶段版本中明确说明的也就荆轲和貂蝉两人,至于亚瑟的位移因为没有文案描述,并不清楚是不是闪现,但从使用情况来看,更像是闪现。你说亚瑟没有闪现?你激活1技能隔墙打怪试试?绝对是出现在怪物的身边。或者直接找个好友蹲在墙外,开大招试试?也是肯定出现在被斩杀目标的身边。虽然众多英雄都没闪现主动技,但所有英雄都可以使用闪现的主动携带技能。

四、王者荣耀什么是内测?

内测服也可以叫测试服,是官方内部测试的服务器,内测服不对外开放,普通玩家是无法获得内测服客户端和资格的。

【介绍】

1、基本定义

内测服也可以叫测试服,是官方内部测试的服务器,内测服不对外开放,普通玩家是无法获得内测服客户端和资格的。

2、进入渠道

某些特殊且跟官方有合作的玩家,却有权限进入某个小服务器中,当然这个需要签订保密协议,如果泄密可能会面临的是很严重的后果。

3、内测服机制

内测服会比体验服高一个版本,比正式服高一个赛季,也就是S8赛季才开始,内测服就开始安排S9赛季的新英雄和内容。很多爆料都来自于内测服,这些爆料内容都是来自于内部人员(比如跟策划交流)或者是官方故意放出内容,目的是预热新皮肤和新英雄。其实测试服又分很多个小服务器,用于各种不同类型的内容测试。

五、王者荣耀什么是大区?

就是指服务区。在王者荣耀中两个大区下边各有一个安卓区和一个苹果区。这两个服务大区 每个安卓区和苹果区下又细分100多个区,总共加在一起有四五百个区,每个区都有自己的名字。具体名字太多了,没办法都列举出来了的

六、王者荣耀:什么是战士?

战士是一位又能扛又能输出的一位职业,每次都是顶在最前面 ,扛住成吨的伤害,从而让射手在后面稳定输出,战士也可以在前面输出。

七、王者荣耀什么是制裁?

制裁介绍:在游戏《王者荣耀》中,制裁指的是制裁之刃这件装备,价格1860金币,这件装备加攻击和吸血,被动效果是重伤,使敌方的回复效果减半,该装备的主要作用在于克制程咬金这一类的快速回血英雄。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

八、王者荣耀什么是对局?

王者荣耀参与对局就是参加匹配或者排位赛。 王者荣耀匹配赛就是找到相同级别的人比赛。游戏里的匹配赛,匹配的都是相同级别的人,为了公平竞争。而排位赛就是在普通的匹配模式中,熟练英雄积累经验并且达到一定等级和相应数量的英雄即可进行排位赛来证明自己的实力,并且还能获得钻石的奖励,排名越靠前钻石

九、王者荣耀什么是透?

就是无视防御的意思。

魔法穿透(法术穿透)是英雄属性的一种,加强技能的魔法伤害和攻击力度等,可无视目标部分或所有魔法抗性。每个英雄的魔法穿透基础值均为0,可通过装备、符文提升属性,有的英雄技能中附带有加强魔法穿透的效果。

穿透机制:最终法术伤害=原始法术伤害×(600)/(对方最终法术防御+600)。这里600这个数据精确值应该是六百零几,我不确定了(好像是603),所以用600获得一个很近似的结果。对方最终法术防御=(对方原始法术防御-己方法术穿透数值)×(1-己方法术穿透百分比)

可以这样理解:减伤=防御/(防御+X),防御就是你的防御值,X是某一基数。真正的公式要比这个复杂,但变化关系却相近。

也可以这样比喻:假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透,那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。

十、王者荣耀什么是决策?

王者荣耀是一款需要玩家不断做出决策的游戏,这些决策不仅涉及到游戏的进程和结果,还反映了玩家的思维方式和决策能力。

在游戏中,玩家需要根据局势和队友的情况,做出正确的选择,比如选择英雄、推进路线、团战时机等等。

这些决策需要玩家具备一定的战略眼光和快速反应能力,同时还需要学会分析和预测对手的行为,从而制定更加有效的策略。因此,王者荣耀不仅是一款纯粹的娱乐游戏,还是一种培养决策能力和思维逻辑的训练工具。