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我的世界怎么用命令方块检测指定坐标有没有方块

文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-12-10 05:36

一、我的世界怎么用命令方块检测指定坐标有没有方块

如果你能使用指令,把命令方块所在大致位置用fill指令填掉,如果你有存档,删除命令方块所在的region区域文件或直接使用nbtexplorer修改命令方块,如果你什么都没有,那就没办法了。

二、我的世界怎么用指令检测背包里有没有指定物品,没有就给予的指令?

这个不太懂意思,也许只能等全面智能物联网时代的到来了。一句话就能指令了,

三、我的世界1.81版Clear指令怎么玩

首先给各位看一下Clear的标准格式

clear 玩家(player) [物品(item)] [物品附加值(damage)] [最大清除数量] [NBT标签]

其中只有玩家为必填字段

/clear 玩家

如果在这种情况下

clear会清除该玩家身上所有物品

另外要注意的是

玩家这栏是可以打实体的

例如/clear @e

效果不明,尚未尝试

如果加入物品ID这个可选项

则clear会清除该玩家所有这个ID的物品

/clear @p minecraft:stone

其中注意的是只要同个ID不论Damage(物品附加值)

全部都会被清除

例如:/clear @p minecraft:log

不论是橡木原木还是杉木原木都会被清掉

应用在地图上

只要将同样一类的物品全都弄成同个ID就能达到分类的效果

例如:

minecraft:log:0 改成 蛋糕

minecraft:log:1 改成 好吃的蛋糕

这样要清除蛋糕的时候只要清除一次

数量

接着是数量的部分

/clear @p minecraft:stone 1

代表的即是清除一个ID:stone的石头

这个的特殊用法在于 0

/clear @p minecraft:stone 0

反而会变成检测玩家身上有没有石头

附加值

至于物品附加值的部分

则是限定清除的必须要在Damage相同的情况下才会消除

标签

最重要的NBT标签的部分

这边打上的东西

如果在该物品里面找得到的话就会被清除

所以衍伸出一个变化用法

{ench:[]}

如果利用这个

则所有附魔物品都会被清除

四、我的世界中三叉戟怎么让命令方块检测到

先射出三叉戟,掉落地上后在其旁边放上命令方块,分别用blockdata和entitydata查看其nbt,如果blockdata能查看,则是方块,反之则为实体