文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2025-01-24 17:33
用信标。你可以收集
一些原料,然后做一个信标。
然后放置方块在下面。
激活这个信标,附近的区域
走进这里,都会获得BUFF。
这个好说 这一个例子里 我用第一个物品栏拿时钟
循环指令方块:testfor @p {SelectedItemSlot:0,Inventory:[{Slot:0b,Count:1b,id:"minecraft:clock"}]}
然后放一个比较器 侦测刚才的指令方块
循环指令方块:effect @p 效果ID 效果等级 0 隐藏颗粒【TRUE】显示颗粒[FALSE】
我侦测最近的玩家 如果要是@A 那就必须伺服器里的玩家都满足条件
我的世界药水效果分为正面效果,负面效果和混合效果,都可以通过加入火药变成喷溅型药水,再加入加入龙息变为滞留型药水。
一,正面效果
1,治疗药水,作用为立即恢复4或8点生命值。
2,抗火药水,作用为获得对火、熔岩、烈焰人火球冲击与岩浆块、营火效果的免疫。
3,再生药水,作用为每2.5秒或者1秒恢复1生命值。
4,力量药水,作用为提升近身攻击伤害。
5,迅捷药水,作用为提升移动速度、疾跑速度与跳跃距离。
6,夜视药水,作用为使一切以最大亮度显示,包括水下区域。
7,隐身药水,作用为将实体渲染为透明的。但装备着的/手持的物品仍然可见。
8,水肺药水,作用为在水下时氧气条不会耗尽。
9,跳跃药水,作用为将生物的跳跃高度提升。
10,缓降药水,作用为减缓生物的降落速度,并在着地时不会受到摔落伤害。
二,负面效果
1,剧毒药水,作用为每1.25秒或0.48秒受到1点伤害,但不致死。
2,虚弱药水,作用为减少近身攻击伤害4点。
3,伤害药水,作用为立即造成6或者12点伤害。
4,迟缓药水,作用为减缓实体的移动速度至正常速度85%或者40%。
三,混合效果
神龟药水,作用为移动速度减缓到原来的40%或者10%, 受到的伤害减少到原来的40%或者20%。
药水指令:
所有的状态效果(无论良性或恶性)都能通过喝牛奶或/effect <玩家名> clear解除。
获得效果的指令为:/effect <玩家名> < 药水代码> [时间] [倍数]
药水id:
1.速度
2.缓慢
3.急迫
4.挖掘疲劳
5.力量
6.瞬间治疗
7.瞬间伤害
8.跳跃提升
9.反胃
10.生命回复
11.抗性提升
12.防火
13.水下呼吸
14.隐身
15.失明
16.夜视
17.饥饿
18.虚弱
19.中毒
20.凋零
21.生命提升
以上是由18183问答小组BiuBiu为你解答
Commands /rpgitem
/rpgitem help 分类[字符]
显示指令帮助, 或搜索指定 [分类] 下的指令帮助
/rpgitem [物品]
在聊天框中显示 [物品] 属性
/rpgitem 物品名[字符] create
创建物品. 这个 [名字] 只是用于编辑指令调用它, 并非显示在游戏中物品 [展示名], 你需要用display指令进行更改
/rpgitem [物品] armour 护甲[整数值(0-100)]
给 [物品] 设置 [护甲值] (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)
/rpgitem [物品] armour
显示 [物品] 护甲值 (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)
/rpgitem [物品] damage 最小值[整数值] 最大值[整数值]
给 [物品] 设置随机伤害范围 [最小值] ~ [最大值]
/rpgitem [物品] damage 伤害[整数值]
给 [物品] 设置 [伤害值]
/rpgitem [物品] damage
显示 [物品] 当前伤害
/rpgitem [物品] description set 行[整数值] 描述行[字符]
给 [物品] 的 [指定行] 添加 [描述文字]
/rpgitem [物品] description remove 行[整数值]
从 [物品] 上移除 [该行文字] 注意, 起始行数为0
/rpgitem [物品] description add 描述行[字符]
给 [物品] 增加 [描述文字]
/rpgitem [物品] display
显示 [物品] 当前展示名
/rpgitem [物品] display 展示名[字符]
给 [物品] 设置 [展示名]
/rpgitem [物品] drop [EntityType] 几率[双倍]
设置 [物品] 从某个 [实体类型] 的 [掉落几率]%. 0% 表示不会掉落
/rpgitem [物品] drop [EntityType]
使 [物品] 一定几率从某个 [实体类型] 上掉落. 0% 表示不会掉落
/rpgitem [物品] durability infinite
Sets the durability to infinite. This means the item should never break
/rpgitem [物品] durability togglebar
Toggles the display of the tooltip based durability bar
/rpgitem [物品] durability Durability[整数值]
Sets the durability for the item. The durability is the number of times the item can be used to attack, block damage(armour) or mine
/rpgitem [物品] give
把 [物品] 发给使用此指令的人
/rpgitem [物品] give [玩家]
把 [物品] 发给 [玩家]
/rpgitem [物品] give [玩家] 计数[整数值]
把指定[数量] [物品] 发给 [玩家]
/rpgitem [物品] hand 手持信息[字符]
设置 [物品] 手持状态为 [文本]
/rpgitem [物品] hand
显示 [物品] 手持状态当前文本
/rpgitem [物品] item
显示 [物品] 当前描述
/rpgitem [物品] item [材质] hex 颜色代码[字符]
设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值], [附加数值] 为十六进制数值
/rpgitem [物品] item 物品ID[整数值] 数据[整数值]
设置 [物品] 材质为 [数字ID] : [附加数值]
/rpgitem [物品] item 物品ID[整数值]
设置 [物品] 材质为 [数字ID]
/rpgitem [物品] item [材质] 数据[整数值]
设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值]
/rpgitem [物品] item [材质]
设置 [物品] 材质为 [物品文字或数字ID]
/rpgitem [物品] lore 描述[字符]
给 [物品] 设置 [描述]
/rpgitem [物品] lore
显示 [物品] 当前描述
/rpgitem [物品] power arrow
给 [物品] 添加火箭技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射
/rpgitem [物品] power arrow 冷却时间[整数值]
给 [物品] 添加火箭技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射
/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 权限[字符]
给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行, 并给予运行此 [指令] 的 [权限]. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [权限] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello`
/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符]
给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号. 例如: `/say Hello`
/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 详细条目[字符]
运行指令技能 [左键/右键] 释放. [详细条目] 处格式为 [显示文本] | [指令] | [权限]. 工具提示为 [显示文本]. 显示文本和指令必须用 | 这个符号分隔开. 如果有提供给玩家 [权限], 此 [权限] 仅使用的这一次有效, 然后被移除
/rpgitem [物品] power consume
设置 [物品] 为消耗品. 右键时消耗该物品
/rpgitem [物品] power fireball
给 [物品] 添加火球技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射
/rpgitem [物品] power fireball 冷却时间[整数值]
给 [物品] 添加火球技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射
/rpgitem [物品] power flame
给 [物品] 添加点燃技能, 默认持续时间 为 20游戏刻(1 秒). 受到攻击的目标会被点燃
/rpgitem [物品] power flame 燃烧时间[整数值]
给 [物品] 添加点燃技能, 燃烧时间 为游戏刻. 受到攻击的目标会被点燃
/rpgitem [物品] power ice !command.info.COOLDOWN![整数值]
给 [物品] 添加冰块射击技能 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失
/rpgitem [物品] power ice
给 [物品] 添加冰块射击技能 默认冷却时间 20游戏刻 (1 秒). 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失
/rpgitem [物品] power knockup 几率[整数值] 威力[双倍]
给 [物品] 添加击飞技能, 几率为 1/[分母数值] 威力为[整数]. 击飞技能会把目标击飞
/rpgitem [物品] power knockup
给 [物品] 添加击飞技能, 默认几率为1/20 威力为2. 击飞技能会把目标击飞
/rpgitem [物品] power lightning
给 [物品] 添加闪电技能, 默认几率为1/20. 攻击目标时一定几率生成闪电
/rpgitem [物品] power lightning 几率[整数值]
给 [物品] 添加闪电技能, 几率为1/[分母数值]. 攻击目标时一定几率生成闪电
/rpgitem [物品] power potionhit 几率[整数值] 持续时间[整数值] 效果等级[整数值] 效果[字符]
攻击时有 1/[分母数值] 的几率使目标获得药水效果. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。 可用药水效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,
/rpgitem [物品] power potionself 冷却时间[整数值] 持续时间[整数值] 效果等级[整数值] 效果[字符]
给自己释放药水效果. [冷却时间] 为游戏刻. 右键发动. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数. 可用效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,
/rpgitem [物品] power potiontick 效果等级[整数值] 效果[字符]
给 [物品] 添加被动效果加成. 当玩家手持或穿戴该 [物品] 时, 给予玩家指定 [等级] 的 [药水效果]
/rpgitem [物品] power rainbow 冷却时间[整数值] 计数[整数值]
给 [物品] 添加彩虹技能, [冷却时间] 为游戏刻. [格数] 为整数. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原
/rpgitem [物品] power rainbow
给 [物品] 添加彩虹技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 格数为5. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原
/rpgitem [物品] power rumble 冷却时间[整数值] 威力[整数值] 距离[整数值]
给 [物品] 冲击技能, [冷却时间] 为游戏刻, [威力] 为整数, 冲击 [距离] 为整数. 冲击技能会把地面上一定范围内的实体击飞
/rpgitem [物品] power skyhook [材质] 距离[整数值]
给 [物品]添加天钩技能. 天钩技能允许使用者钩到指定 [材质] 并上升一定 [距离]
/rpgitem [物品] power teleport 冷却时间[整数值] 距离[整数值]
给 [物品] 添加传送技能, [冷却时间] 为游戏刻, [传送距离] 为整数. 传送方向为你所面向的方向
/rpgitem [物品] power teleport
给 [物品] 添加传送技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 传送距离为5格. 传送方向为你所面向的方向
/rpgitem [物品] power tntcannon
给 [物品] 添加加农TNT技能, 默认冷却时间为 20游戏刻(1 秒). 右键发射即将爆炸的TNT
/rpgitem [物品] power tntcannon 冷却时间[整数值]
给 [物品] 添加加农TNT技能, [冷却时间] 为游戏刻. 右键发射即将爆炸的TNT
/rpgitem [物品] quality [Quality]
给 [物品] 设置 [品质]
/rpgitem [物品] quality
显示 [物品] 当前品质
/rpgitem [物品] recipe
已设置 [物品] 的合成表
/rpgitem [物品] removerecipe
已删除 [物品] 的合成表
/rpgitem [物品] remove
从rpgitem列表中移除该物品. 拥有该物品的玩家不会失去它, 但是这个物品所有的技能会失效
/rpgitem [物品] removepower 威力[字符]
从 [物品] 上移除指定 [技能]
/rpgitem [物品] type
显示 [物品] 当前类型
/rpgitem [物品] type 类型[字符]
给 [物品] 设置 [类型]
/rpgitem [物品] worldguard
开启/关闭 worldguard 对[物品] 的限制
/rpgitem list
显示所有RPG Items创造出来的物品
/rpgitem option giveperms
Toggles give requiring permissions
/rpgitem option worldguard
切换world guard保护模式. 启用时会阻止RPG Items的物品在非PVP区使用
Generated at: 21 May 2013 17:32:58 GMT
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所有的状态效果(无论良性或恶性)都能通过喝牛奶或/effect clear解除。
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获得效果的指令为:/effect < 药水代码> [时间] [倍数]
3/4
小伙伴们可以通过药水指令来加强自己身上的药水,每一个药水都可以加强哦。
4/4
以上就是我的世界药水指令大全的相关攻略介绍。
在我的世界中,获得x药水需要以下步骤:
1. 制作药水瓶:在合成台上用3个玻璃块和1个木材做成药水瓶。
2. 获得药水精华:药水精华有多种类型,可以通过炼药锅在烈焰下制作。不同种类的药水精华可以获得不同效果的药水。
3. 制作x药水:将药水精华放入药水瓶中即可制作对应的药水。例如,将闪烁的精华放入药水瓶即可制作闪烁药水。
4. 获得炼药锅:如果要制作某些类型的药水精华,需要拥有炼药锅。炼药锅可以在沙漠和砂砾生物群落的村庄中找到。
总之,制作x药水需要药水瓶和药水精华,药水精华可以使用炼药锅获得。在游戏中,药水可以提供各种效果,如加速、隐身、治疗等。
我的世界》物品绑定指令是:“/entitydata @e[type=Item] {PickupDelay:0s}”,在出生点区块内高频激活这条指令(1.9+可以用循环型命令方块开启 保持开启模式),接着你就会发现身上的物品无论是按Q还是从背包里扔都没法扔出去了。原理:PickupDelay,它定义了掉落物多久后可以被捡起,设置为0s即马上可以被捡起,所以当你高频激活时就会把这个世界上所有掉落物都变为马上可以被捡起,你的东西刚扔出去马上就被你捡回来即物品无法被丢弃即物品绑定。
服务器中rpg武器用RPGitem插件来修改与创造,教程在MCBBS上有。
具体指令如下: ascend - 把自己提升到上一个平台 bind {命令关键字} - 设置一键命令 clear - 清空控制台 damage - 关闭或者开启伤害 即无敌 descend - 把自己移动到下面一个的平台 destroy [all] - 破坏当前的东西(背包) defuse [all] - 拆弹要让药水效果更久,你可以使用加强版药水或者增加药水持续时间的效果。另外,如果你在游戏中使用命令方块,可以使用命令来设置药水持续时间。以下是一些方法:
1. 加强版药水:加强版药水的效果持续时间是常规药水的两倍。例如,加强版夜视药水可以让你在快速移动时保持5分钟的夜视效果。
2. 增加药水持续时间的效果:药水效果可以通过附魔,玩家头颅或需要持有可持续项的图腾等方式来增强。例如,药水持续时间效果可以用来延长药水效果。在药水作用期间攻击敌人,可以使药水效果更长。
3. 设置药水持续时间:如果你使用命令方块,可以使用以下命令来设置药水效果的持续时间:/effect <player> <potion effect> <duration> <amplifier>。其中,duration参数表示效果持续的时间,amplifier参数表示效果的强度。例如,/effect Steve minecraft:strength 300 2可以让Steve获得2级的力量效果,并持续5分钟。
请注意,在某些情况下,药水效果最多只能延长到几分钟,这取决于你的游戏版本和药水类型。
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