文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2025-02-05 10:47
用指令就可以召唤,或者是直接拿出生物蛋放出来,然后用命名牌就可以
在《我的世界》中,给生物穿盔甲的方法如下:
1. 首先给盔甲匠工作台放置在地面上,然后靠近工作台点击制作选项。
2. 在制作界面将盔甲的合成配方放入工作台,如果玩家有对应的材料可以直接放入,系统会自动合成盔甲。
3. 盔甲合成后将盔甲从工作台取出,然后单击或长按鼠标右键打开装备界面。
4. 在界面左侧的装备栏中可以看到合成的盔甲,点击即可将盔甲穿在生物身上。
需要注意的是,只有部分生物可以穿戴盔甲,例如马、羊驼、鸡、猪、牛、羊、狼、猫和村民等。生物穿戴盔甲后可以获得额外的保护和防御能力,同时也会影响生物的外观和行为。
1.8可以用以下召唤出有手臂的、小号的和隐形的盔甲架。
/summonArmorStandShowArms:1}/summonArmorStand {Small:1}/summonArmorStand{Invisible:1},还用/summonArmorStand {NoBasePlate:1}(没底盘)1.8更新(PC)中,添加了装甲架,纯粹炫富可以弄modmod有装备架的
生成有手臂的盔甲架/summon ArmorStand ~ ~ ~ {ShowArms:1}盔甲架悬浮字/summon ArmorStand ~ ~ ~ {CustomName:"你想要输入的有悬浮字体",CustomNameVisible:1b,NoGravity:0,Invisible:1}
/summon Giant 巨型僵尸
/summon EnderDragon 末影龙
/summon WitherBoss 凋零
/summon Skeleton 骷髅
/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪
/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸
/summon Cow - 牛
/summon Chicken - 鸡
/summon MushroomCow - 蘑菇牛
/summon Bat - 蝙蝠
/summon Pig - 猪
/summon EntityHorse - 马
/summon Sheep - 羊
/summon Villager - 村民
/summon VillagerGolem - 铁傀儡
/summon SnowMan - 雪傀儡
/summon Wolf - 狼/狗
/summon Ozelot - 猫
/summon Squid - 鱿鱼
/summon Zombie - 僵尸
/summon Skeleton - 骷髅
/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
/summon PigZombie - 僵尸猪人
/summon Ghast - 幽灵/恶魂
/summon Enderman - 末影人/“黑”
/summon Silverfish - 银鱼虫/螨虫
/summon Endermite - 末影螨虫
/summon Slime - 史莱姆
/summon LavaSlime - 地狱史莱姆
/summon Witch - 女巫
/summon Guardian - 水下保卫
/summon Blaze - 烈焰人
/summon Spider - 蜘蛛
/summon CaveSpider - 洞穴蜘蛛
/summon EnderDragon - 末影龙Boss
/summon WitherBoss - 凋零Boss
/summon Giant - 巨型僵尸
非生物:
/summon Boat - 船
/summon MinecartRideable - 普通矿车
/summon MinecartHopper - 漏斗矿车
/summon MinecartFurnace - 熔炉矿车
/summon MinecartCommandBlock - 指令方块矿车
/summon MinecartChest - 箱子矿车
/summon MinecartSpawner - 刷怪笼矿车
/summon SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)
/summon Fireball - 火球(恶魂发出的)
/summon Item - 物品
/summon LeashKnot - 绳子结
/summon Painting - 画
/summon LightningBolt - 雷电
/summon ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
/summon WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
/summon EnderCrystal - 末影水晶
/summon FireworksRocketEntity - 已发出的烟火
/summon Arrow - 已射出的箭
/summon ThrownPotion - 已扔出的
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
/summon EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号
/summon PrimedTnt - 已点燃的TNT
/summon FallingSand - 掉落沙属性
/summon ItemFrame - 物品显示
/summon XPOrb - 经验球
/summon unknown - 鱼饵
不存在此指令。因为盔甲架并不具备攻击能力,它只是一种放置在地面上或墙上来展示盔甲和装备的方块。如果想要攻击生物,可以使用剑或弓等武器来进行攻击。可能你想要的是在盔甲架旁边放置敌对生物,让玩家攻击他们。这个可以通过刷怪蛋或使用指令/summon来生成敌对生物实现,具体指令可以根据需要和版本进行搜索和查询。总之,了解每个游戏元素的特点,运用正确的指令和方法才能更好地享受游戏的乐趣。
通用命令是:
summon <生物ID> <X坐标> <Y坐标> <Z坐标> <参数>
比如, 召唤一只不会攻击的末影龙
/summon ender_dragon
如果想要召唤一只会攻击的末影龙, 可以输入下面的命令:
/summon ender_dragon ~ ~ ~ {DragonPhase:0}
通过添加各种参数可以生成有趣的结果:
和孩子一起玩 Minecraft 的时候, 经常会玩一种战斗游戏, 就是建立防御工事, 然后放上一堆怪物进行对战. 那么如何快速地放上一堆怪兽, 而不需要一个个地生成呢? 可以使用下面的命令:
summon FallingSand ~2 ~ ~2 { Passengers: [ { id: Zombie }, { id: Zombie }, { id: Zombie }, { id: Zombie }, { id: Zombie }, { id: Zombie }, { id: Zombie }, { id: Zombie }, { id: Zombie }, { id: Zombie } ] }
比如:
summon FallingSand ~3 ~ ~3 {Passengers:[{id:zombie}, {id:zombie}, {id:zombie}]}
summon Bat ~ ~2 ~ {Passengers:[{id:Pig}]}
summon minecraft:fireworks_rocket ~ ~ ~ {LifeTime: 30}
指令格式
/summon <实体名><坐标 x y z> [数据标签]
参数介绍:
实体名:召唤的实体实体ID,例如bat、horse、wither_skull、xp_orb、tnt等。
坐标:召唤实体出现的位置坐标,默认玩家所在位置,可使用相对相对距离(~)或绝对坐标。
数据标签:必须是一个NBT格式组合
实例介绍:
1、【/summon giant】当前位置召唤一个巨人
2、【/summon giant ~-10 ~ ~】当前位置西面10格处召唤出一个巨人
3、【/summon giant ~ ~ ~ {CustomName:"\"超大僵尸\""}】当前位置召唤一个自定义名称为“超大僵尸”的巨人。
以下内容都是1.7.10版本里面的,其他版本可能存在差异
突变生物这个mod,召唤突变生物的话,你需要一个药剂
具体合成方式如下
中间放水瓶,四周是黑曜石
然后把这个药剂投掷到可以进行突变的基础生物身上
比如这只小黑
在《我的世界》中,玩家可以通过各种方式来个性化自己的角色或道具。其中,给盔甲染色是一个非常常见且受欢迎的活动。盔甲染色不仅可以让玩家在游戏中展现个性,还可以帮助玩家更好地区分不同类型的盔甲,提升游戏体验。
在给盔甲染色之前,首先需要选择合适的染料。在《我的世界》中,染料种类繁多,包括红色、蓝色、绿色等各种颜色。玩家可以根据个人喜好和风格选择合适的染料。
在进行盔甲染色之前,玩家需要做一些准备工作。首先,确保已经获得了所需的染料和盔甲。其次,找到一个装备染料台的地方,这样才能进行染色操作。
接下来就是进行盔甲染色的操作了。首先,将所选染料放入染料台中,然后将要染色的盔甲放入染料台下方的槽中。接着,点击染料台上的按钮即可完成染色操作。
经过染色后的盔甲会呈现出新的颜色,让角色焕然一新。玩家可以通过染色展示自己独特的风格和个性,与其他玩家区分开来。
通过给盔甲染色,玩家可以在《我的世界》中展现个性,提升游戏体验。希望以上介绍能够帮助到正在学习如何给盔甲染色的玩家们,为你们的游戏之旅增添乐趣!
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