文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2025-02-15 23:35
请在开启作弊的游戏中,呼出对话框(默认为“T”键)输入:
/give @p minecraft:command_block 1 0
得到一个命令方块,将它放置到地面上,然后右击它,输入:
/give @p minecraft:potion 1 16421
{CustomPotionEffects:[{Id:21,Amplifier:4,Duration:999999999}]}
即可得到一个无限时间的喷溅型 生命提升药水,使用后即可是生命值提升到两排。
NBT解释:
CustomPotionEffects:要自定义药水属性的话必须写。告诉指令方块需要有自定义属性。
Id:药水属性ID,比如Id:1就是速度属性。
Amplifier:药水属性等级。这个自己填,想多高就多高。
Duration:药水属性持续时间,调到999999999的话就差不多无限时间了。
摘自MCBBS MC1.7:指令方块刷自定义药水教程:
在我的世界的体验中,选择器(selector) 是一个可以用于指定一些特定条件的玩家的玩家ID代替品,不同的选择器可以选中不同的玩家(或生物),而且如果加上一些设置(比如经验值是5),便可以更精准地锁定你所要的玩家。下面就和小编一起了解下我的世界选择器使用技巧攻略。
1、@r[type=!LightningBolt]是唯一的在所有种类的实体中随机的方法因为type有一个列表。不在这个列表就会报错这个列表是从summon那里搬过来的 就是多了一个Player。summon唯一的例外就是LightningBolt,不是实体id又在列表里。
2、dx,dy,dz围起来的区域是各顶点坐标都为整数的长方体,也就是说出发点在其格子里动。不会影响最终效果 因为反正执行时会将出发点坐标取整,若某实体的碰撞箱和该长方体有交叠 该实体即被选中,我现在和cb选择区域交叠 (感谢stb友情出演监测区域)我现在下蹲 碰撞箱变矮,再与检测区域交叠 红石灯熄灭。
注:雪片3层,不过 r/rm参数却和碰撞箱无关 它直接度量实体坐标(不取整)和出发点(也不取整)的距离并进行比较
3、tellraw或其他地方代表文字的json中的score可以使用选择器,但不能指代非玩家实体,若需要指代非玩家实体 请使用UUID以绕开这个特(lou)性(dong)。
4、@a是唯一能够选中死去未复活的玩家的选择器。
获得命令方块的指令:
/give 【选择器】minecraft:command_block 【数量】
PE:/give 【选择器】 command_block 【数量】
选择器:
@s自己
@p最近玩家
@a全部玩家
@e所有实体
替换掉【】中的内容即可
获得实体UUID的方法:
1、使用entitydata获得UUIDLeast、Most 然后使用PCB将其转换成UUID
2、使用say @e (将@e换成任何您想知道uuid的实体的选择器)然后按下shift同时按下输出在聊天栏里的该实体名字
然后他的UUID即会出现在您的聊天栏中,这时全选并复制即可~
首先我要说的是,您当前的版本中,目标选择器不支持浮点数,而且会进行中心矫正,即x=1106.3相当于X=1106.5。其次,您开启了循环,这意味着该指令可能会在短时间内被执行上百次,该目标区域的实体早已消失,因此目标选择器无法再找到任何实体了。需要注意的是,画、物品展示框、盔甲架、箭矢、投掷物、点燃的TNT、掉落中的方块、掉落物、经验球、鱼钩、拴绳结、矿车、船等等都会被清除。另外/gamerule doMobSpawning false可关闭生物刷新但不影响刷怪笼<
这个是mod不是插件,插件是服务器才能用的。
mod的安装方法是:直接拖入mods文件夹,据我所知这个mod需要forge支持。
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