文章来源:未知 作者:admin 发布时间:2024-05-13 17:11
/BACK 回到上一位置 /STEHOME 设置家 如果睡觉 自动设置/HOME 回家 /TPA 加游戏ID请求传送/TPACCEPT接受传送 纯手打望采纳
我的世界title指令如下:
1、title指令的大致理解:
title就是在屏幕的某个位置出现字体(可自定义),用处很广,在PVP、PVE地图中经常用到。
2、title指令的标准格式:
/title @a(玩家ID) title(位置) {text:文字内容}
3、title指令显示的位置:
/title @a(玩家ID) < title (屏幕正中间)| subtitle(正中间下方)| actionbar(物品栏上方)>
4、title指令让文字有颜色:
/title @a(玩家ID) title {text:文字内容 ,color:颜色}
颜色和文字内容是可以自定义的
5、title指令使不同文字的颜色不一样:
/title @a(玩家ID) title [,{text:文字内容,color:颜色1},{text:文字内容,color:颜色2}]
6、title指令使字体区分:
/title @a(玩家ID) title [,{text:文字内容,color:颜色,bold:true},{text:文字内容,color:颜色2,italic:true}]
7、快速清理正在播放的title文字:
/title @a(玩家ID) clear
8、更改title文本播放的时间长短:
/title @a(玩家ID) times 0 100 0
100是100的游戏刻,游戏每20刻等于1秒,所以这里的100表示的是5
进入教程时间。首先是教大家如何刷出一个最基础的刷怪2113笼。指令: /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace 大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼5261,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被4102默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。 之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令: /setblock ~1653 ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:Cow} 大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思版就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然权可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。求采纳!!!
这个真没有。不过你可以下载一个mod(比如雷达)来辅助你找到它们
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