文章来源:未知 作者:admin 发布时间:2024-05-14 07:11
游戏《我的世界》是2009年5月17日正式公布第一个版本的,国服版本于2017年8月8日正式发行,这款游戏是由马库斯·阿列克谢·泊设计开发的,玩家在主机、手机和掌机各个平台都可以玩到我的世界。
1.13.2 2018年10月22日
1.13.1 2018年8月22日
1.13(水域更新) 2018年7月18日
1.12.2 2017年9月18日
1.12.1 2017年8月3日
1.12(多彩世界更新) 2017年6月7日
1.11.2 2016年12月21日
1.11.1 2016年12月20日
1.11(探险更新) 2016年11月14日
游戏内容
玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。
玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。
Classic版
(2009年5月10日~2009年12月23日)
Minecraft最早而最基础的版本,在大小受限的地图内已经出现了方块和生物的概念。主要游戏内容是进行类似于当前创造模式那样的建筑活动。该版本后期进行了生存模式的测试。
目前Classic版已经免费,但不再提供更新。
在Classic版和Alpha版之间还存在过Indev版(2009年12月23日~2010年2月27日)和Infdev版(2010年2月27日~2010年6月29日)这两个历史版本,期间引入并完善了几项重要的游戏元素如生存模式、合成、物品栏、几乎无限扩展的世界地图等,作为历史版本而起到承上启下的作用。
Alpha版
(2010年6月29日~2010年12月20日)
Alpha版相比Classic的亮点是生存游戏。玩家需要通过伐木、采矿来获取资源,然后自己合成工具,搭建城堡,抵御怪物的袭击。随着工具的丰富,玩家的能力也在不断延伸。
期间引入了如红石电路的游戏特性和被称为地狱的游戏世界,让玩家可以设计各种精巧的机关实现自动杀怪和收割农作物等各种不可思议的功能。
Beta版
(2010年12月20日~2011年11月18日)
这个阶段历时很长,也是正式版发布之前的最后一个版本阶段。总体游戏架构没有过大的变化,但引入并完善了许多游戏特性,如成就、统计、天气、战斗系统、更多的物品和生物等等。
需要注意的是,Beta版的版本号最终达到1.8.1(不包括Beta 1.9预览),新手往往将其误认为最新版。
正式版
(2011年11月18日至今)
Minecraft官方正式版在MineCon 2011上发布。正式版继承了之前版本单人/多人、生存/创造的游戏架构与要素,目前已经加入了末路之地(END小黑世界)和最终的BOSS末影龙还有更多的生物、工具和方块。可预见未来将继续引入更多的游戏特性。
对每周快照/预览版本的说明:
这些版本是为玩家试玩上报BUG与意见,以便开发人员完善正式版。
每周快照是以时间标志命名的,为正式版所用形式。
如 12w39b 是指2012年第39周发布的第二个(b)快照
预览版本多数为Pre-Release的形式存在,为Beta时期的形式。
目前我们接触的绝大多数版本都有单人和多人游戏两种模式。只要去官方网站下载相应的服务器软件,在PC上运行就能让其他玩家加入进来。在正式版1.3以后已经可以对局域网共享单人游戏世界,这样同一局域网同版本的玩家可以在多人游戏中搜索加入。
有消息说是1月14日,但不知道是不是官方的。即使是真的根据mojang跳票的尿性也会推迟
2014年微软收购mojang工作室,如今更新的更快了。大概2015年最底~2016年1月20日左右吧。你可以下载一个多玩我的世界盒子,它更新0.14应该比较快
java写的游戏 太吃配置 cpu和内存差一点都不行
你可以看看是否过热导致cpu限频
建议下载个游戏加加
游戏内部看那个硬件瓶颈了
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