文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-12-12 20:07
一直喜欢拉力赛游戏,记得最早的时候接触的是科林麦克雷2,真正开始玩是从科林麦克雷4,一直到最新的dirtrally2,下面是我玩过的PC上的拉力赛游戏,满满都是回忆。
《科林麦考雷拉力4》(后面简称为《CMR4》)的游戏用户界面简洁漂亮,色彩柔和。进入游戏,发现画面和3相比较提升并不大,但执行效率有所提高。车辆模型做的很好,多边形很多,在车表面看的见周围景物的实时反光。周围环境的贴图虽然略显粗糙,当在告诉行使的时候,玩家是没有什么机会仔细去看的,车辆在飞驰时扬起的烟尘看上去都很真实。天气效果做的也很逼真,如果选择车内视角,可以清楚的看见雨滴在挡风玻璃上溅起的一朵朵小雨花。
《科林·麦克雷拉力赛 2005》基于之前的PC和家用机版开发,负责本作开发的依然是系列开发商SixByNine;从《科林·麦克雷拉力赛3》开始,本系列就是由这家公司全权负责的。PSP版《科林·麦克雷拉力赛 2005》中收录了超过30多辆拉力赛车。其中,最著名的拉力赛车有富士WRX、三菱EvoVIII、标致206和福特Focus,此外,《科林麦克雷拉力赛2005》还有许多很有特色的经典拉力赛车;包括有二轮驱动的汽车,例如大众的波罗、雪铁龙的Saxo,以及大众的高尔夫GTi概念车(GTi是高尔夫的运动版本)等。
发行日期2004年9月3日
本款游戏在各个方面都力求最逼真的效果,就连游戏场景中的转弯地点,也是通过实地拍摄后再运用3d技术制作而成。。此外本款游戏的制作人员采用了专用的新引擎,其最大的特点就是引用了“照相写实术”,游戏中每个场景的画面效果都犹如照片拍摄一样的逼真,因此玩家在游戏中完全可以看到和真实赛道“一模一样”的拟真环境。
拟真游戏,用键盘玩非常痛苦。
《科林麦克雷拉力赛:尘埃(Colin McRae DIRT)》是由游戏厂商Codemasters制作并于2007年发行在多平台上的一款赛车竞速游戏。本作除了国际汽联授权的拉力赛事外,还将会加入更多不同类型的越野赛。各类新款的拉力赛车当然是不可缺少的,Subaru Impresa 06加入早已确定,在本次公布的画面中我们还看到了著名的三菱LANCER EVOLUTION 9越野版的赛车,由于三菱车队已经退出了最新一届的WRC比赛,所以能够在游戏中使用该款赛车还是很让人感到十分惊喜的。
本作开始偏向拟真类操作。
科林麦克雷:尘埃2
科林麦克雷:尘埃3
科林麦克雷:尘埃4
Codemasters07年上市的越野竞速类作品《DiRT》将迎来续作,目标平台仍面向PC、PS3,和Xbox 360,那些对NFS新作表示失望的赛车游戏爱好者据此可稍稍释怀。
《DiRT》执行制作人Gavin Raeburn表示新作将在画面、物理、职业生涯,及多人连线方面有长足的进步。该作在北美以外地区将被冠以《科林·麦克雷:DiRT 2》的头衔,以纪念在直升机事故中丧生的传奇车手科林·麦克雷,据称新作还将参考麦克雷本人晚期职业生涯。
这几作开始偏向娱乐,基本没怎么玩。
尘埃拉力赛1.0
尘埃拉力赛2.0
《尘埃拉力赛2.0》是由Codemasters制作的《尘埃拉力赛》系列新作,本作带来位于全球各处的特选经典拉力赛事地点,驾驶世界上最好的越野车辆。拉力赛地点分别在新西兰、阿根廷、西班牙、波兰、澳大利亚和美国,包含8条FIA认证的拉力赛道。[3]
《尘埃拉力赛2.0》(包括很多其他的《尘埃》系列作品)除了在加速度、推背感、还有砂石路面传回驾驶舱那种细致入微的反馈还有所欠缺之外,整个游戏的综合体验实际上已经非常拟真了。(游民星空 评价)[5]
拟真度推荐理查德伯恩斯拉力赛跟尘埃拉力赛2强,娱乐的话尘埃3好一点,尘埃4跟尘埃拉力赛1物理都有点怪怪的感觉。但拟真度强的用键盘玩不太友好,用手柄或者方向盘最好。
《疯狂拉力赛》是一部由基美影业和Company Film影业宣布将联合出品动作冒险影片,该片由哈罗德·兹瓦特执导,基努·里维斯领衔主演。
《疯狂拉力赛》故事围绕一个一心求胜的纳斯卡冠军车手的传奇人生展开。这位赞誉无数的车手在经历人生巅峰之后,事业和生活急转直下。一次偶然的机会,他参加了一场横贯中国的国际车赛,并在这场竞争激烈的冒险中重新找回了自己的勇气,获得了重返心爱赛场的机会。
1、直线任务在沙漠小镇附近的拉力赛报名处可接取。
2、接取后 需要骑着沙海象 完成比赛获得机关球。
3、把机关球放入机关的中心凹槽就可以解锁神庙。
4、进入神庙打开宝箱就可以获得太阳盾。
5、最后触发祭坛 获得试炼通过证明 就可以传送出去。
红白机经典游戏《赤色要塞》,一命通关打BOSS攻略心得
由于赤色要塞这款游戏的主角脆弱异常,一触即死,而且车体很大,移动速度比较慢,很容易中弹即死,FC赤色要塞的一命通关挑战很不适合激进派玩家。实战必须保守低调,总结最安全路线与战术,小心翼翼的前进。
第一关:BOSS战重型战车
起初为蓝色,受到攻击后变成棕色,比杂兵坦克个头大一些,移动速度快,子弹射程远,而且好几辆同时围攻主角。幸好不是同时登场,而是一辆接一辆登场,登场时间间隔不大,主角一定要在这短短的时间间隔内迅速解决先登场的重战车,否则很容易遭到围攻导致车毁。每一辆重战车都需要两发炸弹才能搞定,如果是上面登场的重战车,受到主角机枪射击的同时被炸弹命中,有可能被主角瞬杀。重战车只在快速移动期间发射子弹,每快速移动一段路,停顿一下,掌握了这条规律,主角就可以和它们慢慢周旋,一边摆脱围攻一边抢占合适位置还击。这场BOSS战好像没有固定的安全战术,因为4辆重战车的登场位置与顺序是随机的。所以,第1关BOSS战竟然敢夸是全流程最难BOSS战,是实战一命通关挑战的第一难点。好像主角一开始在左下角稍稍偏上位置贴着左侧墙壁向右连续投射炸弹较为妥当,敌方重战车至少有一辆会从下方登场,有可能被主角伏击,此乃以不变应万变的第一步,后面就需要随机应变了。网友建议:第一关BOSS放弃炸裂弹用Lv0手榴弹,站在从左边数起第二棵树上面向下扔手榴弹。上面来的就放机枪,因为有树下面的车很难转上来。
第二关:BOSS战雕像
4座雕像张口发射跟踪导弹,雕像位置较高,主角机枪罔效,投射炸弹才能命中,但机枪可以抵消跟踪导弹。只有当雕像张嘴时才接受攻击,否则处于无敌状态。首先张嘴的是左数第2个,优先打爆,然后到右侧专心对付左数第3个与第4个,把第1个甩到画面左侧版外去,降低对主角的威胁。BOSS战过程中有棕色坦克登场,主角远离BOSS先把杂兵解决了,再回头对付BOSS。后来火光发现,先中间后两边效率最高,对付中间两个石像期间,两边两个石像发射的跟踪导弹很难打到主角,主角稍稍向左或向右移动一下就躲开了。
第三关:BOSS战超级驱逐舰
超级驱逐舰上面配备了6个散弹炮台,每隔一段时间打开,发射一轮散弹,之后关闭,再过一段时间打开,如此循环。关闭时处于无敌状态。主角的机枪与炸弹全都有效(炸裂产生的十字暴风似乎罔效),先对付BOSS最左侧散弹炮台。虽然可以让车头对准右上方向使用炸弹轰击中央的四个散弹炮台(这样做的原因是便于躲避敌方散弹),再向右慢慢逼近,直到消灭全部散弹炮台,可惜战斗效率太低了,显然机枪正面射击效率要比炸弹高多了,机枪与炸弹正面攻击,散弹炮台打开时根本来不及发射散弹,被主角秒杀。BOSS战过程中,棕色坦克不断登场,每次似乎只登场一辆,耐心应对。采用以上战术,对付最右侧剩余的最后一个散弹炮台时,应该先等一下,等一辆棕色坦克登场,消灭这辆棕色坦克后再去引出散弹炮台,先躲避子弹,再占位还击。尽力避免散弹与棕色坦克两面夹击,这种情况下主角很容易壮烈。这场BOSS战算是实战一命通关挑战的第三个难点,毕竟我在这里失败过几次,在散弹与棕色坦克的同时夹攻下,主角容易丧身。
第四关:直升机
运输用直升飞机,出现在场景上方连续向主角射击数发子弹后,三名步兵跳伞,直升飞机离去,稍后再次登场,以如此模式循环。这场BOSS战主角莫贪心,耐心躲避子弹,及时抹杀伞兵,等直升飞机再次登场,给予迎头痛击。注意,Lv3十字炸裂弹只有爆炸中心对BOSS有效,周围4个炸裂爆风无法对BOSS造成伤害。最好把BOSS引到右侧去,然后主角一边躲子弹一边绕到左侧朝右斜上投射炸弹攻击BOSS。这样做的主要原因是不知为何,好像很难朝左斜上方向投射炸弹,8方向里7方向都正常,只有左斜上不灵,而且与键盘、手柄无关,必须先让车头对准左斜上方向,再按A键,这样才能朝左斜上方向投射炸弹,按A键时决不能碰方向键,否则会变成朝左或朝上投射炸弹
第五关:BOSS防御要塞
由4个格纳库与5挺机关炮构成,中心电门是通向第6关的入口,破坏全部4个格纳库后,才能取消中心电门的无敌状态。机关炮不用全部消灭,只须消灭位于中心电门两侧那两个非常碍事的就足够了。格纳库是第5关BOSS的核心部分,源源不断地放出棕色坦克与公牛坦克纠缠主角,开门放出坦克的一瞬间才会暴露弱点。第六关:中BOSS战司令部激光炮是司令部的迎击系统部分,黄色的激光沿45度与90度方向飞行,主角不难找到盲区躲避,但激光会对地面造成一定破坏,给主角形成路障。专制大厦是中BOSS的核心部分,没有攻击能力,只是一座气派的建筑物罢了,主角炸掉专制大厦后,最终BOSS巨大战车立即登场。这场BOSS战明显激光炮对主角威胁不大,威胁最大的反倒是源源不断登场的小杂鱼们,有时候两辆棕色坦克同时登场,对主角的威胁比BOSS还大,主角需要一边对付这些生锈的铁壳子,一边找机会反击BOSS,激光炮可以无视,一心只攻击专制大厦就行了。如果一定要坚持先消灭激光炮,那就需要注意一下,主角的炸弹如果是顶级,最好让爆炸中心命中激光炮,四方向炸裂弹形成的暴风似乎对激光炮罔效。
最终BOSS战巨大战车
由火炎流炮与机关炮两个部分构成,移动速度很快,火炎流炮是主体,机关炮是辅助部分,只有破坏了火焰流炮才能战胜最终BOSS。机关炮连续发射子弹狙击主角,每隔三颗子弹停顿一下,子弹飞得又快又远。火炎流炮发射时机不确定,火炎流又粗又快,对主角威胁最大。幸好火光很快测试出,场景右下角是火炎流炮与机关炮的攻击盲区,左下角不行,有时候火炎流会朝那里发射,将吉普车烧毁。机枪连射与巨大战车正面硬拼的做法不可取,因为火炎流发射时机是随机的,一命胜出的概率很低,实机实战决不能采用这样危险的战术,除非玩家不追求一命通关,倒也是速胜的办法。场景右下角虽说是火炎流炮与机关炮的攻击盲区,但主角也应该让车体竖过来紧贴场景右侧墙壁,车头朝下才行。不要让车身横着贴墙,否则有可能被火炎流扫到。
司令部专制大厦爆炸毁灭期间,因为系统不准主角移动,主角是来不及撤到场景最右侧的,所以先耐心等待一下。巨大战车刚出现时,有时候先朝右移动,发射一次火炎流,然后再朝左移动,有时候直接朝左移动。总之,主角应该在巨大战车朝左移动期间,抓住时机立即向场景右侧移动。进入最终BOSS的攻击盲区后就好办了,等待时机出去攻击巨大战车,机枪子弹打上去“叮叮叮叮”音效很好听,炸裂弹的爆炸中心命中巨大战车才有效,周围四个暴风罔效。听到“噗”的一声,说明炸弹命中巨大战车了。如此这般,耐心周旋一段时间,必能取得最终胜利。
巨大战车一开始金色,累积伤害较多时变橙色,再攻击若干下变红色,濒临毁灭,主角再坚持坚持,继续投射炸弹,Lv3炸弹让爆炸中心命中大约4次就赢了。当主角缩在右下角时,如果巨大战车经常在离主角不远的地方徘徊,这时候火光建议玩家一定要忍耐,不可轻出,等巨大战车远离主角时,立即离开右下角,上去攻击,算准巨大战车的位置投射出一颗炸弹后立即撤回右下角,躲避机关炮的狙击。而且,主角不用冲得过于靠前,最好是垂直上下行动,只要保证十字炸裂弹的“爆炸中心”命中巨大战车的履带轮部位就能听到“抔”的命中音效。怎么样是不是感觉想要重新复习一下赤色要塞呢?
纸4张,画好场地。玩法:将幼儿分成人数相等的4队,每队分甲、乙组分别站在场地两端线后,各队甲组第一人将纸放在胸前准备。
游戏开始,教师发令后,各队甲组第一人胸前贴纸向前跑至本队乙组,将纸交给第一人,该幼儿将纸放在胸前向本队乙组跑,游戏依次进行,先跑完的队为胜。
尘埃拉力赛操作按键方法说明
键盘操作:
加速:A
倒退 /刹车:Z
手刹:空格键
向后看:M
切换视角:C
暂停:ESC
重制:F2
看向左边:Delete
看向右边:Page Down
看向上面:Page Up
看向后面:End
左转:,
右转:。
在拉力赛艺术游戏中,要成功的漂移需要注意一些关键的技术。首先,要在转弯前适当减速,并提前加大转向角度。在转弯中,要通过控制油门和方向盘来保持车辆的侧滑状态,同时要保持良好的平衡,避免过度转向或过度油门。此外,要时刻关注车辆的动态,并在适当的时候用手刹来调整车辆的姿态。最后,要不断练习和调整自己的技术,才能在游戏中实现完美的漂移。
在达喀尔拉力赛游戏中,漂移是一项非常重要的技巧,让你更好地掌控车辆。要实现漂移,你需要先踩下刹车,再转向车轮,然后尽可能早地释放刹车。
这会让车辆的尾部失去牵引力,转向更容易,同时也会让车辆持续向前加速。
当车辆开始漂移时,你需要顺着转向方向转动方向盘,保持稳定并调整方向。要注意,漂移需要一定的练习和技巧,并且在高速行驶中是有风险的。因此,请谨慎使用该技巧。
Steam上好玩的拉力赛车游戏有赛车计划2、飙酷车神2,尘埃4等。下面简单介绍一下这几款游戏。
赛车计划2是一款竞速赛车游戏。比起前作本作在赛车的操控上有长足的进步。游戏新采用了LiveTrack3.0技术,能够实现实时天气变化及季节变化。
飙酷车神(The Crew 2)是育碧制作的一款竞速游戏,游戏采用了无缝大地图和全程实时多人联网,玩家可以在单人和多人模式之间自由切换。
尘埃4是经典赛车游戏尘埃系列的第4部正统续作。 尘埃4内置两种不同的游戏模式,一种是娱乐的休闲模式而另一种完美还原了真实的拉力赛。游戏除正统拉力赛外,也包括前作的场地赛、越野赛等赛事。
要直播兔子拉力赛游戏,可以通过以下步骤进行操作:1. 确保你所用的设备(比如电脑、手机)具备直播功能,可以使用直播软件或者直播平台进行个人直播。2. 下载并安装合适的直播软件或者直播平台,比较常用的有Twitch、YouTube直播、Bilibili直播等。3. 在直播软件或者直播平台上创建一个直播频道或者账号。4. 打开兔子拉力赛游戏,并确保游戏画面能够正常显示。5. 打开直播软件或者直播平台的设置界面,选择游戏直播功能,并选择兔子拉力赛作为直播的游戏。6. 在直播软件或者直播平台上设置直播标题、标签等相关信息。7. 开始直播并分享直播链接给观众。此外,你还可以通过一些其他方式提高直播质量和观众体验,比如:- 确保网络连接稳定,以免直播过程中出现断流或者卡顿现象。- 设置麦克风以便与观众进行交流,可以分享游戏心得、回答观众提问等。- 进行互动环节,可以与观众一起玩游戏、进行游戏赛事等等。
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