文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2025-01-05 06:44
第五人格佣兵天赋加点推荐:低调、巨力、化险为夷。
【低调】:佣兵一般在游戏中充当溜屠夫的角色,需要不断往多窗户,板子的地方跑,才能保证自己不被抓。点上低调天赋能减少翻窗和翻板特效显示的距离,可以使佣兵在逃跑时更快速的查看翻越的障碍。
【巨力】:一般溜屠夫人物必点的天赋,可以增加监管者被木板砸中的眩晕时间,有效的限制监管者追杀的节奏。
【化险为夷】:化险为夷主要在救队友时触发。
佣兵:是非常强势的,久经战场,而且属性非常不错,自带冲刺技能,可以瞬间位移把别人甩开很远。佣兵的加点就是比较不一样,加点方式是比较分散的,而且属性是一般般的。佣兵的溜屠夫的能力还是可以的,用好技能也是一点,这种天赋非常的抗压。
第五人格医生是初始角色之一,那么她的天赋应该如何加点呢,接下来为大家带来天赋加点攻略。
医生天赋
【避难所】: 每在处刑架上救下求生者后,增加25%/50%/100%治疗速度,可叠加,持续30/60/90秒
避难者的天赋属性很适合医生,每次成功求助一人后可以增加治疗速度,让医生在后期救人的速度快的飞起,是配合队友救人的不二人选。
【医者】: 治疗速度提升10%/20%/30%
医生本来就“医术高超”,治疗他人与自疗的速度提升,再配上这个天赋,可以进一步增加治疗的速度。
【火中取粟】: 从处刑架上救人速度增加
这个加点主要完善医生的救人能力,提高从处刑架救人的速度。
【旁观者】: 显示受伤的求生者,但是当求生者在监管者背上时不会显示
旁观者可以帮助医生快速发现受伤者的位置,保证能在第一时间回复队友的血量。
第五人格医生有很强的回血能力,但是逃跑能力欠缺,所以在团队中最好别浪,安心解码和救队友。
园丁现在的定位可以主玩辅助位,开局就去拆椅子,然后每个椅子先留一点进度,等到大部分椅子都拆得差不多时,就可以全部拆掉。在这期间很有可能被监管者发现,所以点出左边破窗增强逃跑能力,然后再配上右边大心脏(回光返照),等到大门打开后全员回复,快速逃生。
不过这个天赋比较适合开黑的时候使用,不然遇到猪队友开局不到一分钟就被抓,拆椅子就很拖延节奏,大概率活不到开大门的时候。
第五人格蜘蛛的天赋加点推荐:【底牌】+【耳鸣】+【挽留】+【狂暴】+【通缉】
推荐辅助特质:【闪现】
蜘蛛在追击方面十分出色,特殊地形下也会有不俗的守椅能力,但控场能力有所不足。由于蜘蛛【结网】时会受到地形的限制,携带【闪现】可以增强蜘蛛的追击能力,保证蜘蛛击倒求生者的速度,同时可以减少蛛丝的使用量。
蜘蛛经过【结网】的区域后会获得不俗的移速加成,配合【通缉】可以提前远距离拦截救人位,也有助于蜘蛛了解场上的局势。同时配合【狂暴】减少蜘蛛的攻击恢复时间,更有效地拦截求生者的救援。
蜘蛛缺少控场能力,在开门站略显乏力。携带【底牌】可以让蜘蛛根据局势切换【失常】或【传送】,【失常】可以逼迫求生者新开一台密码机以延缓进入开门站的时间,【传送】可以配合【通缉】子天赋【报幕】了解求生者位置,传送大门击倒更多求生者。
五人格有监管者(屠夫)和求生者(人类)两个阵营之分,其中屠夫是单兵作战,一个人要追杀4个求生者,在游戏中属于食物链顶端的象征,而求生者拥有多名队友,可以相互配合解密码机和救援,是弱势的一方,看见屠夫只能逃跑,最后需要解开五个密码机才能脱身。
★游戏玩法
1、进入游戏后需要一边躲避屠夫一边去找解码机解码,一但你的心跳加快就说明屠夫在你附近或者他看到你了,遇到这种情况就是跑。
2、游戏中无法打字交流和语音交流(开QQ语音组的当我没说),所以一但进入游戏就看你自己的作用和队友的智商和操作。
3、游戏里需要解码5个解码机,并且每个解码机都要长时间的解码和校对。
4、游戏里加上你4个人,只要溜掉3个就赢了,没必要去救队友,当然需要时刻要救,溜掉2个就是平局,溜一个你也是输。
5、游戏中解码5个解码机后就可以打开电门,电门有俩个,跑那个都可以,甚至可以遛屠夫。
6、游戏中如果遇到屠夫可以试着用木板来砸晕屠夫,给自己逃跑的时间。还有游戏中有随机刷新的箱子可以打开,里面有随机的道具可以使用。最后一点,游戏中基本都会刷新地窖,如果跑的就剩你一个人,打开地窖就可以跑掉。
7、游戏中最好合作,遇到屠夫多绕弯子,如果被抓,屠夫守尸,建议最好不要救,很危险。注意阵容搭配,有时候会很厉害。
第五人格wiki
幸运儿天赋点推荐:
绝处逢生:求生者必点,倒地可突破自愈上限一次。
强迫症:显示十六米以内的箱子,都说了幸运儿要去翻箱子嘛。
吊桥效应:显示十二米内求生者,跟着求生者,你不是一个人受难。
大概就是这样,最后奉上我的通用天赋图。
掩耳盗铃:盲女不通用,因为盲女校准基本不触发,掩耳盗铃精通需要十五点。炸爆米花的时候50%/75%/100%/不背监管者发现。
寒意:判断监管者有没有找你的神器,如果在恐惧半径没有眼睛那就说明屠夫没有追你,有眼睛怂皇就赶紧跑
膝跳反射、破窗理论:两个最好用的天赋,没有之一。溜监管者,转点,拉开距离必备,谁用谁知道。
分心:比较好用的一个天赋,开门后显示监管者位置,能有效躲避有一刀斩的监管者。
受难:不方便语音又上树了怎么办,只需要一个受难,队友互相可见,配合好可以第一时间救你
化险为夷:救人神器,救人后监管者最多死追一个,而且有20秒的宝贵时间,能有效防止萌新救人之后两个都趴了。
回光返照:俗称大心脏,开门直接回复一格生命,让配合好的人刚倒立马能站起来冲刺,只留下一个监管者傻傻的站着。
绝处逢生:虽然很多时候并没有什么用,但是还是可以点一下,对那种开了门砍倒你不挂继续追别人的屠夫屡试不爽。
云中漫步:推荐萌新使用,配合加速可以有效甩丢监管者。
梦之女巫是一个多方面攻击的角色,这个需要玩家的协调能力好,天赋这个方面可以点一刀斩加封窗,一刀斩加底牌,这两个天赋一个可以前期抓人有优势,一个可以提高容错率,另外,监管者的辅助技能建议带闪现或者放狗,这样可以前期快速击倒
第五人格中的前锋是一个非常好用的求生者,自带冲锋技能,可以向前冲刺一段距离,比较适合逃生,下面就来详细的分享一下第五人格前锋的天赋内在人格加点【第五人格前锋天赋加点攻略 前锋内在人格怎么加】
【低调】:低调能减少翻窗和翻板子特效显示的距离,帮助前锋在逃跑的期间能更快速的常看翻越的障碍,提前定好逃跑的路线。
【巨力】:能有溜屠夫资本的人物基本都会点巨力,可以增加板子砸到监管者时的眩晕时间,获得更多逃跑时间。
【云中漫步】:云中漫步可以在逃跑时减少脚印持续的时间,在前锋冲刺后会有一小段时间的眩晕,所以点出这个天赋可以在冲刺后减小监管者发现自己路线的可能性,提高求生率。前锋虽然有着优秀的冲刺能力,但是冲刺后会有眩晕的副作用,所以加点上主要还是增强溜屠夫的能力,提高容错率。
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