文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2025-01-15 21:39
文/GameForce
长期以来,日本光荣公司的三国志系列深受玩家喜爱,其重要原因之一,就是每一部作品的玩法系统都会有创新和变化,给用户带来全新体验的同时,也会引起一些争议,本期我们要讲的,就是整个系列历史上口碑两极分化的作品《三国志10》。
光荣三国志系列在经历了上世纪九十年代的辉煌后,在新世纪迎来了革新与挑战,《三国志7》、《三国志8》两部作品采用了可以扮演普通武将的新玩法,而到了《三国志9》又回归到只能扮演君主,同时全新的大地图+半即时新玩法让人以为系列从此进入新的发展,然而接下来这部《三国志10》又一次让玩家感受到光荣开发策略的摇摆不定。
2004年7月,《三国志10》发售PC版,随后移植到PS2、PSP等平台,游戏再次摒弃了前作备受好评的大地图战场模式,回到了传统的道路连接城市地图,同时增加了角色养成玩法,以及大量的历史事件,总的来看本作重新拾起了《三国志8》的基本玩法模式。
游戏以东汉末年到三国时期为历史背景,玩家可选的剧本包括184年黄巾之乱、190年反董卓联盟、194年群雄割据、200年官渡之战、207年三顾茅庐、211年刘备入蜀、225年讨伐南蛮,以及架空的英雄集结共八个。
本作的地图由城市和据点组成,通过道路相连,全国分成了河北、中原、西北、巴蜀、楚、吴越六大地方,下面包括了幽州、冀州、青州、并州、徐州、兖州、豫州、司隶、淮南、雍州、凉州、益州、南中、荆北、荆南、扬州、交州共十七个州以及50座城市。每个城市除了农业商业等共同功能外,根据特殊功能可以分为六种:没有明显特色的普通型、可以廉价招募骑兵的游牧型、可以建造学问所和太学的学术型、可以建造大商家和交易所的贸易型、可以建造船厂的港湾型、可以招募蛮族兵、象兵、藤甲兵的南蛮型。城市之间的据点类似前几作中的战场,不同的是这次可以派兵建设,从最基础的阵、砦到最高级的城塞。
玩家可以在游戏中选择扮演的武将,根据其身份可以分成一般、太守、都督、君主这四类,其中君主模式可以实行几乎全部指令,实际体验和传统作品类似,其它三种身份会有不同的权限限制,玩家第一次玩建议从君主模式开始,熟悉系统后再体验其他身份。
《三国志10》为众多武将设计了多种不同功能的特技,同时也给了玩家充足的成长空间,特技可以分为内政、战斗、计略、单挑、舌战、称号六大类共42种,学得特技的方式就是通过完成各种任务获得不同的经验,例如步兵、骑兵、弓兵、计略、舌战、单挑等,经验达到要求之后需要拜具备该特技的武将为师学习,通过单挑或者舌战战胜对方之后就会学习到该技能。
游戏的内政系统中,除了扮演君主可以自由选择行动外,在野状态的普通武将可以直接进入城市设施内进行指令操作,如果是属于某势力武将,则要根据太守的命令以及获得拨款来进行内政活动,而到了太守以上的官职,就可以指派下属武将完成指令或者亲自执行。
玩家除了完成上级下达的各种命令外,还可以去城市中的酒馆接受委托,根据不同的难度可以获得相应的金钱、经验、宝物,大部分委托可以重复完成,而一些增加能力的修行,以及巡查地图、名山、古代王都等任务,则只能完成一次,任务完成后无论成功失败都需要返回酒馆交差。所有任务里,成就感最强的莫过于七王都和七名所巡游,玩家需要探索战国时代七国首都:齐国平原、楚国江陵、燕国蓟城、韩国许昌、赵国邺城、魏国陈留、秦国长安,以及七处名胜古迹:洛阳白马寺、长安始皇陵、蓟城桃园、小沛孔庙、江陵玉泉寺、江夏黄鹤楼、吴城甘露寺,能够在游戏中体验历史文化也算是玩家的一种幸运。
本作除了个人成长外,和游戏中数百位武将的关系也很重要,玩家可以通过谈话提升双方关系,从最低级的漠视开始,逐渐提升为认识、知己、好意、信赖、亲密,达到亲密之后就有机会结拜义兄弟,最多三人,当然武将的关系跟各自的性格属性有关,并不是什么人都能靠聊天最终成为兄弟的,如果你和异性武将达到亲密,还能触发结婚并生育后代,当然你有权利决定后代的名字,并通过事件的选择确定能力培养方向,达到一定年龄之后就会以武将身份登场,从而开启全家一起打天下模式。
《三国志10》的战斗系统,采用了以往作品中常见的固定地图回合制玩法,根据战场环境可以分成野战、攻城战等形式,除了某一方军队被全部消灭外,主城门被攻破以及市政大堂被占领都是战斗结束的标志,每个部队的行动都要消耗点数,玩家需要合理分配有限的点数。
本作设计了多种不同特色的兵种单位,其中步兵、骑兵、弓兵是三种基本单位,并且有着骑兵克步兵、步兵克弓兵、弓兵克骑兵这样的循环关系,玩家带兵参加战斗可以获得经验值,达到一定程度就可以升级,步兵可以升级为重步兵、近卫兵;骑兵可以升级为重骑兵、虎豹骑;弓兵可以升级为弩兵、元戎弩兵。兵种升级除了需要经验值外,还需要在特定城市中建设编制所和技术开发所,例如步兵最高升级去南皮、许昌、江州、宛、江夏;骑兵最高升级去晋阳、安定、西平;弓兵最高升级去武都、汉中、宛、江夏,这样的设计充分体现了不同地域的文化特色。
游戏中还有一些特殊兵种,《三国演义》中赫赫有名的藤甲兵是防御力超强的步兵,只能在建宁和南海这两座城市招募;蛮族兵攻击力超强,可以在武陵、建安、交趾这三个山越地区城市招募;象兵的攻击力远超其它骑兵,整个游戏中只有最西南端的永昌可以招募;突骑兵可以远距离骑射攻击,出现在北平、上党、武威这三个北方边境城市中;最后就是综合实力最强的步兵青州兵,只有选择曹操时会通过特定事件获得,没有其它的招募方式,一定程度上也破坏了游戏平衡性。
此外玩家还可以给各战斗单位携带攻城武器和船只,在战场上选择组装或分解,自由切换普通状态和攻城状态,其中井阑在战斗中非常好用,像我当年玩的时候使用曹操,让青州兵携带井阑,登上城墙后组装起来,相当于架起一座高高的箭塔,几乎全屏敌人都在射程之内,消耗行动点非常少且敌人基本没办法反击,兵器和船只同样需要在特定城市研究制造。
游戏的单挑和舌战系统也很有特色,单挑除了在战场外,在任务和日常活动遭遇中都有可能触发,单挑以回合制进行,武将可以使用相应的技能,除了刺、斩、切、回避、防御这些基本操作外,还可以使用必杀技,舌战则是通过九宫格棋盘卡牌方式。玩家如果觉得单挑和舌战比较繁琐,也可以在游戏设定中选择自动进行的方式,无需手动操作即可自动出结果。
《三国志10》在传统回合制策略玩法的基础上,加入了大量人物养成和收集元素,整体上看明显受到了稍早几个月推出的《太阁立志传5》影响,开发者的想法原本是同时抓住策略和养成两大类玩家,但在游戏实际体验中两部分都存在明显不足。
首先是传统策略层面,我当年第一次玩的时候,选择了君主曹操,按照老作品的思路开始游戏,并且选择了最高难度,通关之后感觉非常枯燥,敌人的AI简直弱到令人发指,自从通过事件得到大量青州兵后,战斗就变得毫无难度了,因为青州兵不仅攻防超强,还有着极高的爬城墙成功率,让敌人坚固的城池防御化为乌有,每场战斗只要让青州兵带着井阑爬上城墙,组装起来对着下面一顿狂射,其它单位就基本打酱油了,重复过程打下一座座城池,统一全国后实在没兴趣再玩。
其次是人物养成,如果是纵向对比,《三国志10》在个人能力、人际关系、宝物收集等成长元素上,都达到了以往作品从没有过的巅峰,这也是本作能吸引一部分玩家的原因,但如果和专注于养成的《太阁立志传》系列进行横向对比,相关内容就太单薄了。
我认为最根本的原因在于,策略和养成,一个追求大方针,一个追求小细节,两种玩法最根本的矛盾,就是时间单位难以统一。策略层面的指令都是针对整个城市或军队,一般需要较长时间才能体现出成果,所以游戏采用了以月为单位;而养成指令则是针对个人,通常一周甚至一天就能有新的进展。《三国志10》仍然采用了以月为单位的指令操作,这就导致人物养成不可能做到非常细致,很多玩家都喜欢把本作当成“三国立志传”来玩,但我仍然希望未来能看到真正类似太阁玩法的三国志游戏。
《三国志10》就像是两种难以调和矛盾的统一体,尽管后来推出了威力加强版,仍然没有解决核心游戏问题,光荣在三国志游戏中扮演普通武将的尝试也到此为止,后续作品中继续以全国策略为核心内容,作为一款颇受争议的游戏,时至今日仍然有不少爱好者回顾体验。
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答:三国志10攻略如下:
第一步,和君主(或太守)疯狂谈话拉关系,直到好感度满(谈话稍微增加)。这相当关键,直接决定了你的提案被采纳的概率。说的明白一点吧,关系不好,出一万人打空城都可能被拒绝,关系好,出动全城兵力打曹贼都会同意。关键时刻一个提案能否被接受直接决定了战局的走向
第二步,在所有能建造设施的地方建东西,最好到砦这一级别。建阵需要10天,1500钱,建砦需要20天,2000钱,城塞需要30天,3000钱。建筑东西有两个作用,一个是有效提升功绩值,不管什么设施,都是250功绩值,而且100%成功,不受主角素质影响,是提升功绩的最好方法。另外还有一个作用,就是辅助防御。
造成谋略伤害时对敌军造成兵刃伤害,倍率50%,适合武力和智力都不低的自带谋略输出的武将,比如王平,陈到,黄盖,袁绍,钟会。
郝昭自己用这个技能比较勉强,因为他的自带战
法谋略输出还是不够的。整体来说就是这个技能倍率还是挺不错的,50%相当于增加了50%的伤害(徐晃满状态75%),稳定,但适用的武将比较少,且此类武将智力武力不够高,如果和文武双
全一起用那又会占用一个技能位。
01农业……习得条件:农业经验效果:农业指令中能延长实行时间,提高效果
02商业……习得条件:商业经验效果:商业指令中能延长实行时间,提高效果
03技术……习得条件:技术经验效果:技术指令中能延长实行时间,提高效果
04改修……习得条件:改修经验效果:改修指令中能延长实行时间,提高效果
05治安……习得条件:治安经验效果:治安指令中能延长实行时间,提高效果
06征兵……习得条件:步兵经验小,骑兵经验小,弓兵经验小效果:建设合补充新部队时,能征集到经验合士气高昂的士兵
07训练……习得条件:步兵经验中,骑兵经验中,弓兵经验中效果:实行训练指令时效果上升
你好,以下是三国志10的新手攻略:
1.了解游戏:首先要了解游戏的基本玩法和规则,包括游戏的背景、游戏界面、操作方式等等。
2.选择角色:选择一个适合自己的角色,每个角色都有其特定的能力和特点,要根据自己的喜好和游戏风格来选择。
3.建立势力:建立自己的势力是游戏的核心,要合理规划自己的领土和资源,与其他势力建立关系,扩张自己的势力范围。
4.培养将领:将领是军队的主要力量,要合理分配资源来培养将领,提高他们的能力和技能。
5.发展经济:经济是一个势力的基础,要合理规划自己的资源,发展农业、商业、手工业等经济产业。
6.打造军队:军队是保卫势力和扩张势力的关键,要合理组织军队,提高装备和技能,训练士兵。
7.外交关系:外交关系是维护势力和扩张势力的重要手段,要与其他势力进行谈判,签订条约,维护和平。
8.战争策略:战争是不可避免的,要合理制定战略,选择合适的战场和时间,利用自己的优势击败敌人。
9.建设设施:设施是提高势力实力的关键,要建设城池、堡垒、兵营、道路等设施,提高势力的防御和攻击能力。
10.不断发展:三国志10是一个长期的游戏,要不断发展自己的势力,提高自己的技能和能力,与其他势力竞争,最终成为真正的霸主。
1、1,诸葛亮——黄月英:前提条件:要与黄承?(忘了是什么字了,反正是黄月英他爸,后来把陆逊带出八阵图的那个老头)和司马徽(媒人)搞好关系,多聊天,这两个人都是游戏的NPC;然后你的家要在襄阳,怎么在(寄人篱下还是攻城略地)的随楼主喜好;名生高于200。进入酒馆和自家会自动发生。
2、2,孙策周瑜——大乔小乔:在4年内攻占扬州全境(从孙策借兵袁术之后),孙策周瑜全属吴国势力,之后孙策迁都柴桑或周瑜想办法把家搬到柴桑,忘了是进哪个地方了,总之在城中包括自家多逛逛就自动发生了,有动画。
3、3,刘备——孙尚香:只要你用了赤壁之战前的刘备,跟着剧情走,想不发生都难。
4、4,吕布——貂蝉:选第一个剧本,跟着董太师走,和王允搞好关系,又有耐心随着剧情的发展一步一步会出来的
5、5:赵云——赤壁剧本!跟着剧情走,先后发生,火烧赤壁,气周瑜,然后就是攻打4郡!这时剧情就需你去促发!去找刘备领任务,当出现攻打桂阳时,就随军出征吧!打赢后,就可接了,娶不娶在你!
6、曹丕纳甄宓——选官渡剧本,跟着剧情走然后当做事时:随军攻打邶城就行!打不出来的就是张飞娶夏侯氏,知的补一下!
第一关 游戏的一开始是到达秘鲁的山间洞穴,一个导游带着劳拉去一个大的岩洞。导游把劳拉落下自己爬着楼梯上了一个高台,在他快上去的时候梯子突然断了。没有办法劳拉只好另谋出路。游戏正式开始了系统此时会很体贴的一步一步较你玩,操作很简单。相信即使从来没有玩过古墓的玩家们也会很快上手。 沿着提示开始沿着墙向上跳,甩过钩绳就到了导游身旁。此时和他对话,他却冷冰冰的说他的任务完 成了,不准备再继续给你带路了。既然他已经仁至义尽了我也不勉强他。根据他的提示劳拉跳上左边的岩石,甩过绳索到对面的台子。再向上向右,最后来到石门正上放,按动机关后。石门开启。突然门后钻出来几匹狼。手无寸铁之力的导游即可葬身狼口。无奈劳拉的快枪还是没有把他从狼嘴之中就下啊。告别悲伤继续冒险,进入石门,躲过不远处的机关。跳过断桥后来到第一个分叉路。建议往身后的高台拿到第一快水晶。 拿了之后跳到对面的洞中,继续探索。沿路杀了几个吸血蝙蝠后。来到一山谷中,再跳下山谷之前可以很清楚的看到对面一高台上有第二块水晶。从斜坡上向前跳,勾住头顶的钩环,跳向对面的墙,再沿着墙过去可以拿到第二个水晶。下来到尽头的石门,开关就在旁边。拉下开关们就开了。之后的路很简单一条单行道,相信大家不会迷路滴。(补充一下第三快水晶取得的地点,第3个水晶是紧接着第个2个水晶拿到的,就是打开第2个机关门后进入的有2座吊桥的房间里,过第一座吊桥会断,杀了狼后上第二座吊桥,在第2座桥下有一个洞穴里有一个水晶,但是这个场景是无法进入这个洞穴的,须完第2座过桥后进入一个有荡绳的房间,先不要荡到对面,下去身后有个小洞。解决跑出来的一个熊瞎子,击毙后继续走可以看到一个开关,打开进去后就可以拿到第三个水晶了。 再往前走会遇到第一个需要启动一机关来开的大石门,先往左边的墙上爬上去,建议不要拉下这个石锤机关。继续向前到右边长廊,甩过尽头的铁杆。(如果想快速拿到古器的话建议先不要拉动这个石锤。古器在头顶台子上,需要抓住铁杆时迅速甩到左边的墙上,再向上一直爬,到顶就以拿的到了。)拉下右边的石锤。跳下后再上左面的墙拉动左边石锤。下来,站在石门前的一个石板机关,石门就会开了。 一路又跑又跳的来到失落的山谷,一个有瀑布的小村庄,解决白眼狼下了楼梯后房后会突然跑出一头熊瞎子。几个漂亮的前空翻后空翻,加上致命一击,击毙后。到小水池左边先拿本书,然后再跳入池中。 潜水到另一个小水井,把对面的机关开启,头上水井的盖就打开了。浮出水面,到了一个小石房内,沿着楼梯上去一路跳吧,跳到房内有个木头的断桥(房内居然搭了座桥?),桥会掉下去。把房门用枪给破开,在房子里面墙壁里有个木箱,拖出来搭上断桥对面会有个一药包。进入到木箱堵住的密室会得到大门的钥匙。如果你还想要得到的一颗水晶的话。把木箱拖出房子来,放在水池左下角的一个木杆旁向上爬去,我跳我跳,跳到小瀑布的台子上你就看到发亮的东东了。 下来后,用钥匙打开你刚刚拿书的地方。木门开出现了一片新天地。来到一个大石门前。门左右有通道,一看就知道会有俩机关把门开开。猜到了就跑吧。(往左边门过去的时候,有很多玩家在这里卡住了,问题是爬住墙边无法跳到身后台子上,我重新玩,经过多次成功的试验之后得出一点经验,应尽量靠近墙再反身跳,快到台子边缘的时候按E抓墙,不论你是否设了自动抓与否都要按E,这样才能保证抓的住)开开石门,进去之后是个单行道。在第一个跳跃点下会后可以拿到子弹。不过还得对付一头潜伏着的色狼(专躲在暗处阴PLMM)。想上去的话旁边会有色狼提供的箱子。知道怎么用了吧。 踩过几个木桩后,眼前又一亮。哇塞好PP的瀑布啊。这就是传说中的失落的山谷了。突然一阵急促的音乐响起,打断了我审美的心情。就知道又有色狼垂涎偶的美色那~~。下来先把两头色狼解决然后把对面的发亮的齿轮装入囊中。继续向上爬上一层瀑布上方。沿着墙面又蹦又跳的上了二层瀑布顶层,得到第二个齿轮。(得到后如果抓住前面转动木轮上杆子的话到尽头是会启动一个机关,画面显示,水底的一扇门开启。 先不要管他,等三个齿轮全凑齐,拉下水闸后,水势减缓才能游的进洞,里面是个人面古器)下到水潭出,再往左边的楼梯爬上去放上刚取得的齿轮。启动机关。攀上转动的大齿轮上的杆子,跳到对面的楼梯上,开启第二个机关,往右爬墙上去到一断桥,从断桥上跳到斜对面的墙上(墙上有个小洞,愿意的话可以进去。只不过是个药包而已。付出的代价是你得又从底部开始爬上去),再甩绳子到对面的墙。下来到另一半的断桥。 沿着断桥进洞,碰上老熊守着一些子弹和墙上小洞的一块水晶。(好多人也请教如何得到这个水晶,我特意在此研究了一下路线。需要爬上台子,然后站在木杆左边的最高处的小台子上,向下面倾斜的木桥上跳,下到木桥再次按跳,可以抓住对面的墙,背对着洞口时你就可以反身跳进孔拿水晶了)利用平台上的两根木杆可以跳到对面的小路。 下去后的小岩洞中有个两个木杆,可以不用管他们(他们是返回去的路)。对直走,来到一深谷。拿到路边的子弹就往前面的木头斜坡跳吧,要注意的是在快到尽头时,及时跳到对面墙去爬着。不然你又会听到一声很清脆的落地声和很熟悉的惨叫声。 接来下的通道很简单一直走下去就是了。拐过一个弯后,眼前一亮。好宽阔啊,幽深的山谷,绿葱葱的树木。美不胜收啊~~然而可恶的急促的音乐又响起来了,瞪眼一看,偶滴妈呀,对面奔过来三个恐龙(好像是迅猛龙吧)。长得丑不是他们的错,跑出来吓我那就不能饶恕了。二话不说,辣妹变身为双枪老太婆。废了两拨,六头恐龙后,突然山摇地动,天地为之变色,飞禽走兽竞相奔走。一头迅猛龙,突然被一股强大的力量甩到了岩石上。霸王龙向着你飞奔而来。几个反应键躲过去后,就开始了第一个BOSS战。霸王龙的攻击很简单,你把他的怒气槽(血下面的一条)打满之后他就会远处的冲锋攻击,把它引到身后有大木刺的地方,按SHIFT往旁边跳躲过,等待准心变红之后,射击,给他致命一击,打晕它,它就会撞向木刺,伤它很多的血。几个来回它就翘尾巴(鞭子?)了,对于其他的近处的撕咬,以及它的甩尾攻击。只要保持一定距离都十分的容易闪避。所以基本上他们不是一个级别的较量,MM只要有点耐心对付这个皮厚的家伙就行了。不过最后这个家伙死的挺有尊严的,宁可撞墙而死,也不愿当MM的枪下游魂(别忘了和自己的手下败将和个影啊)。 到了房顶,再沿着墙上突出的小道,往前跳。来到另一个山谷的另一半。跳过断桥,穿过废弃的石房。来到一分叉口,往左边初冬会下到山谷中,山谷里有三个药包,一个在一角落里,两个较为隐蔽,在两条瀑布正下放。拿了之后回到分叉口,向上爬去,又跳过一断桥,进到死胡同拿了药包再出来到口子边往石柱上爬,爬上瀑布顶端,(如果对面跳到台子的话,再往前会拿到一块水晶。不过拿后好像你又要跳到山谷中从新再攀上来。)跳上斜坡。在滑下第二个斜坡的时候注意把握跳到铁杆的时机,不然掉下去不光少血还得从新来过。 跳过来后进入一个阴森恐怖,满是迷雾的小道。(恐怖是恐怖但没有危险啦。心里上给你压力而已)站在尽头的斜坡上仔细看你会发现又会到了刚刚的深谷之中了。既然拿到了齿轮自然就得回去用它。往回走吧,一路上都以熟悉了,没有困难。出来到断桥边。再放上第三个齿轮。水闸关上之后,别忘了水下的通道,再次爬上瀑布,游进通道得到古器。 进入刚刚露出的大门,之后不久就来到夸洛佩克古墓,第一个大厅中间有类圆形画着奇怪的图像的台子搭桥到对面的通道。刚一步入通道,突然里面巨石滚了,幸好我眼疾手快,赶紧跑出来。躲过了大石,没想到入口却被三个铁门堵主了。仔细环顾四周,发现左右各有一通道,还有巨石轧塌的石板下露出了一个梯子。跳下石板到底部,将梯子托到中间圆形石板了和左面通道的中间,再利用底部的箱子做梯往墙高亮处向上爬到圆形石板上,跳到刚刚放好的梯子上,先不去通道内往右上石柱,借着石柱跳到刚刚滚下大石的门上。瞄准把悬在天花板上的大石头打下来。砸出另外一个梯子。然后甩绳子跳到对面的小洞内,开启第一扇门。 下来继续往刚刚的那个通道走,路很简单跳过两个机关后就会到达,机关的所在地。拉下来后原路返回。同样用梯子作跳板进入右边通道。在前面的跳木桩的地方掉下去会拿到一颗水晶。上来重跳过去就可以看到第二扇门的开关了。快要靠近机关的时候地板塌陷(我就知道没有那么简单让我就拉动开关),劳拉掉下来又有几匹不知死活的色狼攻过来,飞身解决后,墙内有一个木箱可助你跳上去拉动开关跳。第二扇门开启。原路返回进入刚刚打开的通道。来到了一间古墓,过场动画吓过你之后,拿下中间台子上的第一个神器。此时古墓开始坍塌,急促的音乐再次响起,不要鸟摇晃的古墓和掉下的小石头,以及烦人的音乐,慢悠悠的跑出到断流的瀑布口就好了。在瀑布口有一个人早已等在哪了,想要我费尽千辛万苦才拿到的首饰,我怎么会肯。二话不说武力解决吧。这里会有几个反应键按顺序分别是:上下右。躲过去··第一关就完成了。
1、首先我们打开游戏进入以后,点击主页面左侧的更多。
2、然后我们点击设置。
3、找到兑换码一栏,点击兑换。
4、输入兑换码,点击确定就可以了。
上面讲解的非常详细了如果你是玩群雄的话,就可以根据上面的攻略来进行,如果你不是的话,自然也会有其他的攻略,供大家借鉴。
第一名:司马微
司马微的战法就是提高高阶获取,所以满红满配置的司马微可以达到25%的高阶寻访概率。算是游戏中最好的寻访武将了,但这款手游概率高不等于一定出,本人的司马微整整一个赛季就没寻访出任何橙色武将,但是高级设计图和橙色装备倒是经常出,所以我怀疑只是提高这两个东西的概率,司马微并不增加寻访橙色武将概率,当然这只是个人感受,他依然是理论上的最佳寻访武将。
第二名:小乔
小乔的魅力值最高,因为她的战法提高魅力值所以在游戏中是最高魅力的武将。魅力值影响高阶寻访,所以小乔其实是一个非常不错的寻访官,但大多数人看中她的传承战法,所以有第二个小乔才会当寻访武将使用。本人曾使用小乔寻访打了大乔,所以这个武将其实蛮高概率出橙将了,相比司马微的高阶虽然低了一些,但是从紫色武将的出货率上来讲,比司马微更高所以魅力属性越高越容易出好的武将。
第三名:甄姬
甄姬只要签到就能领取,所有新手玩家都有这个武将,作为寻访武将而言虽然不算是很好,但是也足够凑齐20%的高阶概率了,所以是平民玩家最容易获得了的寻访武将了,基本上人手一只。寻访体验比较玄学,最少前期可以帮助你获得不少紫色武将,更好的拆解成为战法,从而提升战斗力。
第四名:貂蝉
从第四名开始就要采用玄学了,因为如果你关堆魅力也很难出橙色武将,这时候就要派出四大美女之一的貂蝉去当寻访官了。虽然貂蝉的魅力值不是最高了,但是貂蝉本身是最美的三国美女,所以男性武将对其更有好感。有人说貂蝉容易出橙色,这里就给大家推荐一波,相信四大美女的魅力能够打动这些武将。
第五名:刘禅
大家都知道寻访的大奖就是诸葛亮,如果能够寻访到诸葛就等于血赚。采用一般的寻访方式是很难出诸葛亮,而选择刘备、刘禅、姜维这些跟诸葛亮有渊源关系的武将就比较容易出来一些。所以你们实在没有另外两个武将,可以考虑叫刘禅出来寻访诸葛亮试试吧。
首先,你要有老婆。双方的儿子少于4个,亲密100,都健康。双方都超过18岁,(不能是PK的最后一个剧本,另外泛用应当为ON,还有其它一些限制),然后就有机会受孕了。
可能性与双方的年龄有关,最后的受孕概率p为p1*p2*30/10000+1,所以说如果你正当壮年的话,一般三次就够了。
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