文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-10-22 22:07
吃小鹿或者小猪. 吃到一定的数量就会"进化",变成另一种单位. 一直进化到最后干掉所有对手即可.
很值得一玩,玩之前我都没想到会如此大开眼界。
随机的创意是极好的,同时拥有极为落后的画面,大概就是上个实际80年代的小学生作品的品味,说是要推出写实版,我看了下作者放出来的图,原来写实版就是三流页游的美工水平,不过我认为末流小公司做出三流美工水平已经很好了,不要在这方面有太高要求。
所谓的AR更是只有个短视频,作者“国庆”自己放在群里上去当噱头的,只有一分钟,个人认为,这游戏做AR效果毫无意义,它不但消耗程序员精力,而且没有任何实际意义。
因为没有谁会拿着两个手机,或Ar眼镜,去向朋友炫耀一坨屎般的模型和画面……一坨屎的分辨率还比较精致一点。
而且这个游戏的问题根本不是品质问题,而是从客服,到老板,到公司技术积淀的一整套体系,都具有毁灭性的缺陷。
一,天雷滚滚,官方使用Q群代替客服。
这种做法非常“山寨”,但是考虑到小公司成本,我也不好多说,群里呢?鱼龙混杂,以小7为首的各个平台都有业务员在里面。
他们会不停的找你私聊,拉你进他们的平台群,就跟疯狗似的,要求你跟着他们的指挥,去下载平台,再用平台下载游戏,并且跟着“滚服(后面会有解释)。”
并且,官方不会清理这些业务员,他们本来就是合作商,所以你只要一进这个官群,就能感受到扑面而来的传销气味,非常恶心。
二,官方服务态度
任何提意见的都会被群主警告,踢出。
游戏作者国庆非常喜欢说 “爱玩玩,不玩滚” ,那,这个外星人头像的就是了。
那么什么是负面消息呢?
就是你的投诉,BUG反馈,对游戏的不满和建议,等等几乎所有同类型问题,呵呵。
任何一家公司都会面对这种问题,并且在里面找到改进的点,形成玩家和公司的互动。
但是这个微蓝互动,星之网络公司,根!本!不!考!虑!
因为他们的客服是以qq群为渠道进行服务的,管理者又非常害怕“负面”消息的散播,这就显示出该公司的贪婪和愚蠢了。
为了集中营销,官方把服务都放在qq群里,同时节约成本。
所以他们不得不以公开的方式处理客户投诉,还提供了玩家可以相互吐槽的平台。
为了遏制“负面消息”的散步,该公司开始不停的踢出玩家,并且告诉他们,爱玩玩,不玩滚,那句话怎么说来着?
态度极其傲慢,气焰极为嚣张。
在和作者的接触中,我发觉他不断的把自己放在“一个成功的地图作者”的位置(国庆是以前魔兽争霸RPG地图的作者),如今“成功”转型手游,“成功”二字在于转型,不在于成就。
带着这种“路人崛起”的自恋,整个公司从上到下,完全没有一点身为游戏公司的专业性,抱着一种“我是一个混的比玩家好的同龄人作者”的屌丝心态,时不时向玩家表示“爱玩玩,不玩滚”。
三,滚服和开区
玩多了手游的都知道,收集类手游玩的就是收集,一般有收集和竞争两个过程,而开新区的意义就在于,让玩家分布到不同的区内,获得排名奖励。
而滚服,则是一群人试图在刚开新区的时候依靠自己之前积累的经验,获得先发优势,牢牢占据排名前几名的奖励,如果没占到,那么就滚去下一个新区。
合区,则是玩家数量凋零后的再集中,整个开区和合区的过程,就是利用竞争奖励,激发玩家的消费,像挤海绵那样,往水里一放,捞出来后一挤,就这么轻松圈钱。
但是呢?达尔文进化岛这个游戏,官方希望你滚服,平台人员会像传销一样组织你滚服,但是!这个游戏根本无法滚服,在内容和营销上有着不可调和的剧烈冲突。
1,它不是单靠收集就能不断向上的游戏。
玩家的宠物,等级不会一直增加,而是有非常难打的等级关卡,如果你打不过,你永远会卡死在这里,收集再多,培养再多的宠也无济于事,你必须动脑子去想技能针对。
这就意味着你需要融合和培养宠物,但是这些东西需要海量积分去改造,还需要去商店购买材料宠物,那么积分和钻石怎么获得?
靠竞技场,靠日常任务。
2,排名奖励问题
拿竞技场来说,它的奖励划分会鼓励玩家滚服。
第一名每天888积分,前三各有不同
3到10名300
10到30名300
30名到100名每天100分
100到1000每天50积分。
这个积分是什么概念呢?如果你只能排在100名外,那么这个游戏你几乎什么都做不了,因为50积分根本聊胜于无,你得收集一两个星期才能对一个宠物的某个属性进行改造。
如果你在30到100名内,你勉强可以用一个月的时间,改造完一只能用的宠物。
如果你在30名内,才能很好的体验该游戏的乐趣。
最幽默的是,这个游戏的最大卖点和乐趣就在于宠物的融合和改造,但却用苛刻的资源限制,来阻止玩家进行融合和改造……
除了资源限制,还包括但不限于频繁的数据暗改,技能暗改,概率暗改。
最出名的,就是石狼的残影技能被悄悄移除的事件。
由于对100名后的资源极为限制,每个区留下的玩家不会超过50个,并且很快就会减少到30个,堪称鬼服。
3,单机奖励搭配玩家合作元素
部落对立战,需要敌对部落才能进行,而且只有它才出产极为珍贵的进阶石,连钻石都买不到。
通灵战,需要玩家合作打NPC,不合作很难打过去,或者只能打低级的。
上古魔兽,玩家合作打BOSS,不合作完全不可能打得过,而且它是另一个重要的积分来源。
以上三个日常,和宠物交易平台,全部对玩家数量有很高的要求,不然根本找不到人玩。
所以为什么一款排位奖励机制很苛刻的游戏,苛刻到会导致每个区只留有三十到五十人。
同时还要开放一堆玩家合作的日常任务,喊人都喊不齐,这游戏本身的内容都是相互冲突的。
四,不知道自己的盈利对象是谁
手游界有一个基本定律。
就是如果你对土豪友善,充值变强,那么你就会得到生命力低下的游戏,但可以愉快的收获土豪打赏。
如果你对平民友善,那么你就会得到生命力持久的游戏,收获大量的月卡,首冲。
一款游戏必须知道自己的盈利对象,而达尔文进化岛,对土豪非常不友善,它总是诱导你乱花钻石,食物链等级上不去,不能无脑砸钱不说,而且最最重要的进阶石,必须依靠收集。
每周大概打部落战能收获一枚(前面提到部落战对人数的要求),这点上,土豪和平民没有太多差距,只有前5名的壕们会因为冲级奖励多一些石头。
这种游戏机制,决定了它本应是一款平民游戏,然而,它没有月卡,只有年卡,妄图让人充了年卡后,来长期玩,而它的排位奖励对平民非常不友好,这才是剧烈冲突的地方。
所以说这个公司非常贪婪又非常自以为是,它希望同时讨好平民和土豪,想打着“平民游戏”的旗号吸引玩家,又想用排名奖励来吸引土豪氪金,实际上却把两者都给坑了,吃相难看不说,还吃不到东西。
五,合区体现出该公司极不负责,且程序员技术奇差,态度懒散。
所有的游戏都会合区,这不例外。
作为该游戏最老的一批玩家,我进入的区也是最老的几批,所以我要面对合区,而这款游戏的机制也让它的区死的比较快。
我玩过的其他手游,合区前出公告,时间只需要3小时,达尔文进化岛根本不出公告,只在它的Q群里发了条信息就算是公告了!
这还不算什么,当我们再次登录的时候,发觉25级以下小号已经被全部删除,并且它们的“幽灵”还在,你一旦匹配到它们,就会竞技场错误!排位赛掉级!资源攻占错误!
而25级以下小号数量,足有上万!其中还包括机器人的数量。
高级帐号仓库里的东西全部掏出,而那些掏出来后放不下的东西,全!部!丢!失!
很显然该公司的技术实力完全不过关,转移数据时出现了数据丢失。
但是为什么会丢失?呵,因为他们的程序员偷懒,不直接转移仓库数据,而是把宠物全掏出来,这样最为省事!可以少一道工序!
他们让玩家自己再放回去,就是这么懒。
但是,仓库外面能放置的宠物是有限的,受到VIP等级的限制!
仓库外的背包格子也是有限的!
所以那些超出限制的宠物和物品,统统消失了。
而我去作者那问了问,结果作者表示:“已经查明,宠物和物品是不会丢失的,这是玩!家!欺!诈!”
很明显,他或许不想认,或许根本没去查,就在公开场合表示:老子没问题,是玩家散布“负面消息”!玩家在对本公司进行诈骗!懂?
我懂你玛嗨!面对“幽灵号”问题,告诉我直接跳跃着打,不敢回复排位赛的问题,说玩家欺诈,简直是无耻之极!
我从未见过如此厚颜无耻的游戏公司!有本事,你把玩家欺诈四个字坚持到底啊!
并没有!
愚蠢的程序员终于决定承认自己的错误,开始回档。
回档……这时,已经度过了好几天。
在合区后,宠物已经开始交易,有些人合成了很昂贵的宠物(比如我),有人突破了食物链获得了进阶石。
而回档更是一个笑话,所有合成的宠物再次被拆分,这段时间抓过的宠物全部删除,买到的宠物再次回到了原主人手里。
但是!花掉的钻石和积分,和最最重要的进阶石,不!予!返!还! 物品栏的数据根本不回档!
之前宠物丢失只是一个区,而被合并的另外两个区是完好的。这么一回档,另外两个区全部完蛋!
你又贪又懒,你想消耗玩家的资源,所以你不去回档物品栏。
你又贪又懒,所以你懒得挑出7区的数据精细化修复,你宁愿全服一次性回档。
随后,他们开始疯狂的删帖,疯狂的踢人,官群已经拒绝外来者加入好多天了,已经到了气急败坏的地步。
六,丢失的进阶石不予返还
回档后,你在这段时间里使用的进阶石不予返还。
而官方只给你补偿5000钻,并且35级以下的什么都不给。
然而钻石买不到进阶石,有朋友在合区后升入60级,奖励65颗进阶石,使用了40颗左右,如今全部消失,不予退还。
40颗进阶石又是什么概念呢?算上部落战,帮主奖励,加贡献商店,差不多一周一颗的样子。
你需要至少40周,整整10个月!才能追回这笔损失!
就这种经营水平,我很确信10个月后你们公司都要申请破产了!
七,内置小游戏
我来玩这个游戏,是为了培养宠物。
我不是来玩消消乐,炸弹人,贪食蛇,大鱼吃小鱼,守护等弱智游戏的。
而且我不喜欢在一款游戏里玩其他游戏。
更不喜欢你用日常任务逼我玩!
你这么喜欢小游戏,干脆把俄罗斯方块,超级马里奥也放进来,要是弱智小游戏玩够了,1024,数独什么的也可以植入。
王者荣耀也装进去好了,哦,要版权的说,而且你们技术不过关。
你玛嗨!还特别难操作,你们根本连小游戏都做不好,除了简单的FLASH你们还会做啥?
就这还吹什么AR技术啊,要脸不?
《魔兽争霸:达尔文进化岛》是一款策略游戏,玩家需要建立自己的基地,培养士兵和英雄,与其他玩家进行战斗。攻略的关键是合理规划基地布局,提升资源产量和防御能力。同时,要善于利用英雄的技能和士兵的特点,选择合适的战术进行作战。此外,与其他玩家进行合作和交流也是取得胜利的重要因素。
不断提升自己的技术和战略意识,才能在《魔兽争霸:达尔文进化岛》中取得优势,成为顶级指挥官。
达尔文十大游戏是一系列仿真游戏,旨在帮助玩家了解进化生物学的基本原理和概念。这些游戏结合了科学知识、策略和娱乐性,为玩家提供了一个深入了解自然选择和进化过程的展示平台。
通过模拟不同的生态环境和物种互动,玩家可以观察进化是如何发生的。从简单的有机体到复杂的物种,玩家可以亲身体验进化过程中的挑战和变化。
这款游戏模拟了自然选择的过程,玩家需要管理自己的物种,包括繁殖、资源获取和适应环境。通过调整基因组合和适应策略,玩家可以提高物种的生存能力。
玩家需要选择并操控一部分基因,通过基因突变和遗传变异来进行进化。游戏中的动态环境和自然选择将决定哪些特征能够在物种中持续传递。
这款游戏以食物链为主题,玩家需要在食物网中扮演不同物种的角色。通过适应食物的获取和避免被捕食者的策略,玩家可以观察到进化如何影响物种的生存和繁衍。
游戏中的虚拟机械生物可以通过变异和自我复制来进化。玩家在资源有限的环境中需要选择适应性特征来提高机械生物的生存能力,这是一种模拟技术进化的实践。
玩家需要建立并管理一个进化实验室,在不同的环境条件下进行进化实验,通过控制物种的遗传变异和选择筛选来观察进化的结果。
这款策略游戏基于进化的原理,玩家需要通过竞争和合作来生存。玩家可以选择不同的进化策略,融合物种和技能来应对不同的挑战。
这款游戏中玩家需要解开遗传密码,深入研究DNA的结构和功能。通过观察DNA的序列和突变,玩家可以了解基因是如何塑造物种演化的。
玩家扮演物种的进化设计者,在不同的环境条件下进行适应性实验。通过调整基因组合和环境参数,玩家可以观察到物种如何适应环境的变化。
这款游戏旨在帮助玩家了解物种多样性的重要性。玩家需要收集不同物种的信息并研究它们的进化树,通过对比和研究物种之间的关系,玩家可以更好地理解生物进化的奥秘。
这些达尔文十大游戏为玩家提供了一种互动学习的方式,让他们通过模拟与实践深入了解生物进化的原理和过程。无论是对于科学爱好者还是生物学学习者来说,这些游戏都是一种有趣且有教育意义的娱乐选择。
开始游戏选择难度后,首先系统默认给予一个初始模型英雄
在出生点接受新手任务后,根据提示完成任务或引导
完成全部新手任务或引导后,按F3进入练功房开始刷怪获得资源
通过游戏中各个NPC商店的提升作用,来提高英雄的属性或能力
同时需要守住己方基地,部分基地可以进行强化升级,或者拥有短暂无敌
科学是依靠证据的,进化论不是靠嘴说出来的,达尔文肯定不可能找到所有物种的进化依据,甚至很多物种中间的进化过程也都无法找寻,但他终其一生寻找进化证据,反观神论造物者论拿不出让人信服的证据,几千年只凭嘴说传教,你不能因为看到水跟冰物理形态完全不同,就认定他不是一个物质,这中间缓慢的临界点改变你肉眼无法看到,但录像机能做到拍摄到这个缓慢的过程并加快播放速度让人理解,而考古学就类似于这个录像机类的工具,可神论和各种宗教不但拿不出让人信服的证据,也同样拿不出衡量事实真相的工具。
首先说说天赋的选择,我个人极力推荐尖刺天赋,不光是推荐给新手,因为我自己现在也是一直用的这个天赋,尖刺天赋虽然说也有好坏,不过其中没有一个天赋是废的,而且有很多 达尔文进化岛天赋列表 神技,像是闪避以及圣甲,打到后期装备差不多的情况下几乎没人能打得过你。
我个人记得真菌里面也有很多厉害的天赋,达尔文进化岛天赋系统有个无限叠加伤害的,还有个能把人攻速减少95%的天赋,还有个减速4秒的,伤害也很高的天赋,前期杀人超强,嗜血里面也有几个比较厉害,记忆最深刻的自然还是重生了,只要魔法在20%以下就无限重生,而且现在主流的出装都会有冷罗刹,就是那个削魔的装备,这样对方想打死你就必须脱一个大件,如果不是碾压全场几乎没人能做到这一点,当然有个例外就是肉装和法系的打法,因为目前还是物理型比较多,后面我也会说说肉装和法系,虽然这两个打法也很强,不过并不推荐,只是稍作介绍,因为之后我会说明它们都有一个致命的缺点。
进化论由英国生物学家查尔斯·达尔文曾经乘坐贝格尔号舰作了历时5年的环球航行中,对动植物和地质方面进行了大量的观察和采集后,当时是对物种起源的一种猜测而提出的一种假说。
进化论给人文领域带来了一场颠覆性的革命,在达尔文之前,人们普遍认为人是万物之灵,并非自然界的一部分,而是超越了自然。
达尔文指出,人类是生物进化过程中的偶然产物,大自然的产物。今天的一切生物都是人类的亲属,人类与其他生物特别是与类人猿并无本质的区别,认为人类特有的属性。
进化模式在开始游戏后输入jh,英雄模式输入vs,一定要是主机
进化论,生物学术语。是对物种起源的一种猜测而提出的一种假说。 达尔文主张,生物界物种的进化及变异,系以天择的进化为其基本假设:此外,并以性别选择和生禀特质的遗传思想来作辅助。
1859年,达尔文的《物种起源》的出版,震动了整个学术界和宗教界,强烈地冲击了《圣经》的创世论。
达尔文的《物种起源》提出生物进化论学说,对宗教“神造论”和林奈与居维叶的“物种不变论”发起一场革命,震动当世。由于进化论违反《圣经》里的创世论,所以自问世以来,一直是宗教争论的焦点[3] 。
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