文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-10-30 05:33
死亡迷宫网页游戏攻略
在网页游戏的世界里,有许多充满挑战与乐趣的游戏,其中《死亡迷宫》无疑是一款备受玩家喜爱的冒险游戏。玩家需要在这座神秘的迷宫中探索、战斗,寻找宝藏并最终逃离。本攻略将为您提供关于如何在《死亡迷宫》游戏中取得成功的一些建议和窍门。
在进入迷宫前,确保你有一个清晰的游戏策略和计划。了解迷宫的地图布局,掌握敌人的特点和弱点,以及合理分配装备和技能,这些都是取得成功的关键。
在迷宫中每一步都需谨慎行事。避免冒然前进或盲目攻击敌人,这往往会导致不必要的损失。确保每次行动都经过深思熟虑,不要轻易暴露于风险之中。
收集并强化装备是在《死亡迷宫》中取得成功的重要因素之一。不断寻找更强大的武器和防具,提升自己的战斗力,这将有助于你在迷宫中更好地应对各种挑战。
如果游戏支持多人模式,那么与其他玩家合作也是一个明智的选择。在组队的情况下,可以相互协作、互相补充,共同克服难关。团队合作能够极大地提高在《死亡迷宫》中取得成功的机会。
灵活运用各种战术是游戏中取胜的关键。根据实际情况选择最合适的战术,包括分散火力、集中火力、诱敌深入等等,这些都可以帮助你在战斗中取得优势。
在游戏过程中可能会遇到各种困难和挑战,但坚持不懈是取得成功的基本要素之一。不要轻易放弃,不断尝试和探索,相信自己最终一定能够突破难关。
通过本攻略,相信您已经对如何在《死亡迷宫》网页游戏中取得成功有了一定的了解。希望这些建议能帮助您更好地享受游戏乐趣,取得更加辉煌的成就!
1.打开背包,将钥匙环和钥匙头组合起来。
2.拿着组合得到的钥匙来到之前女鬼的地方,打开中间的门,得到紫色宝石。
3.回到现实世界,我们发现这个地方的墙体也破了,赶紧进去调查一下。
4.进入墙里面,拿走骑士手上的剑,捡起右下角的瓶子。
5.从背包里拿出我们之前得到的灯泡,拧到台灯上,打开台灯发现一行字。倒过来我们会得到一串数字:351104。
6.继续探索房间,发现骑士身下的保险柜,输入我们刚刚看到的密码351104,得到黄宝石。
7.来到之前有电视的房间,拿出我们刚刚得到的瓶子,在水池旁接满水。
8.回到另一个世界,拿出我们接满水的瓶子,用水浇灭壁炉里的火。
9.走近调查壁炉,我们会看到里面藏着一个十字架,捡起它!
1、场景5。箱子内拿到书本。
2、打开书本,得到钥匙。
3、使用钥匙打开右侧房门(通向场景7)。
4、场景7。移开花盆,得到肥皂。
5、场景8。寻找算式规律,填入4、8,得到数字提示243。
6、场景4。浴缸旁边拿到浴液。
7、将浴液喷到镜子上。
8、使用肥皂擦镜子,得到英文提示ROOM。
副本攻略
1、进入图后,我们先熟悉图内的道具及BOSS小怪属性吧。
2、BOSS呢,不怎么强,强的是它下面的这三只小弟,三个小弟都会给BOSS加BUFF,硬刚BOSS,不可能的,打小怪吧,BOSS会把我们打死掉,十分恐怖。
3、图中有一个雕像,雕像会给我们一件装备,这件装备呢,没有它是不可能打通本关的了,所以我们进图后先把雕像的装备捡了吧。属性如图。
4、天赋的话,如下3级见习剑士-1级战士。
5、之后我们的打发一定要注意,先从三个小怪开始,从左往右打一下,让他们变成骷髅,失去BUFF属性,然后我们就疯狂打BOSS,一直打到左边的第一只小怪成为可以控制状态(大家可以长按小怪就可以查看小怪还有几回合才能被控制),然后再轮回打小怪变骷髅,疯狂点BOSS。
6、最后我们的BOSS经不起我们的打法,成功通关!
捡尸体跟书,走气系传奇21113(持续轮数+3),学完技能竖琴换成魔法师的手稿。
连续吃2下梦境药水,点红色祭坛---平a龙,然后点右边蓝色魔法图腾---吃梦境药水---点绿色祭坛--2次闪电链可以清完法师,接着放歌毁灭之刃----平a杀死一个剑士------点红色祭坛----平a杀死另一个剑士---点骨头堆超度灵魂。
第二层:点红色祭坛---平a龙----点中间魔法图腾-----左边魔法图腾----右边魔法图腾----点绿色祭坛----2下闪电链清完法师----毁灭杀个骷髅剑士----点红色祭坛杀另一个剑士----超度灵魂。
第三层:点红色祭坛----a中间主怪-----点中间魔法图腾----右边魔法图腾----点绿色祭坛----2下闪电链清完法师和龙----毁灭杀个骷髅剑士----红色祭坛杀另一个剑士----领取通关奖励5钻石。右上角骨堆点开还有个水晶头骨,5钻石,共计10钻石。《不思议迷宫》[1]一款将Roguelike类策略玩法与RPG养成相结合的手游。
玩家可以选择不同的冈布奥来平衡收益和损耗[2],灵活运用物理攻击和魔法卷轴斩杀嗜血怪物,挑战强大的Boss,解锁和搜集风格各异的冈布奥。
迷宫游戏一直以来都是受到玩家喜爱的益智游戏,不仅考验玩家的观察力和逻辑思维,还能带来挑战与快乐。然而,许多玩家在面对复杂的迷宫时常常感到困惑,不知道如何寻找出口,避免陷入死胡同。本攻略旨在帮助玩家更好地理解迷宫游戏,提高游戏技巧,轻松通关迷宫。
在开始游戏之前,首先观察迷宫的整体结构非常重要。了解迷宫的入口、出口位置,以及是否存在分支和环路,可以帮助玩家制定行动方案,减少不必要的绕迷。同时,也有助于发现关键路径和隐藏通道。
针对不同类型的迷宫,制定不同的寻路策略很关键。一般而言,采用右手法则或者左手法则是较为常见的策略之一。此外,还可以通过绘制地图或者利用记忆点来辅助寻路,及时调整策略以应对变化的迷宫结构。
在迷宫中,经常会有一些道具或者工具可以帮助玩家更快地找到出口或者解决难题。因此,玩家在探索迷宫时,不妨留意周围是否有钥匙、地图、望远镜等道具,它们可能成为通关的关键。
某些迷宫设计者会设置各种陷阱,如假门、假墙、陷阱门等,让玩家误入歧途。因此,在行进过程中,一定要保持警惕,谨慎地避开可能的陷阱,避免浪费时间和精力。
通关迷宫并不是一蹴而就的事情,需要不断的练习和总结经验。每一次的闯关都是一次宝贵的经验积累,可以帮助玩家更好地熟悉迷宫的奥秘,提高游戏技巧。
总的来说,通过观察迷宫结构、制定合理的寻路策略、注意收集道具、谨慎避开陷阱以及不断练习和总结经验,玩家可以逐渐掌握通关迷宫游戏的技巧,取得更好的游戏体验。希望本攻略对您在迷宫游戏中有所帮助,祝您游戏愉快!
本周的院线片情况比较惨淡,从周五的排雷里,大家也看到了,一共三部电影,能看的一部都没有。
但是,后台有一条留言说的很有道理:
无片可看的时候,要么去影院看大片,要么宅在家回味经典,这倒不失为一个好主意。
按照“看大片”的原则,那么《移动迷宫3:致命解药》是唯一能看的。
什么?这系列啥时候成大片了?
反乌托邦小说改编的三个系列中,《饥饿游戏》《分歧者》的星光和场面都要甩《移动迷宫》好几条街啊。
有这种想法的可以放心了,第三部在制作场面、特效规格上全面升级,各种飞车、枪战、爆炸大场面看得人眼花缭乱。
用预告片里的宣传语来讲,怎叫一个“震撼”了得!
够爆炸够刺激够震撼,“大片”名副其实。
所以,单纯当作娱乐大片来看,我认为本片是合格的。我甚至为它豆瓣5.4的评分叫冤,怎么说也比系列最烂的第二部(豆瓣5.7)要好些嘛。
但是,我又要说“但是”了。
好吧,我夏BB要开启尽量克制版吐槽模式了。
放心,剧透很少。
从片名开始,这个槽点是所有观众能都明显感知到的。
《移动迷宫》除了第一部之外,后两部跟迷宫有个毛线球球关系啊。纵观三部曲,依旧是反乌托邦题材的典型路数,集权统治者对反抗者的猎杀游戏。
那这个中文片名的锅又该由谁来背呢?
事实上,第一部的片名《移动迷宫》跟内容的贴合度是很传神的。
那么这是影片官方的失误了?片子的英文名也完全是按照小说三部曲来的啊,怪原著作者?
The Maze Runner直译叫“迷宫行者”,若按照第一部的内容来说,比“移动迷宫”还要差点意思。
若按照官方宣传的该系列一以贯之的“快节奏跑酷风”来讲,还是不对。
《移动迷宫》里面的跑,能算跑酷吗?
我对跑酷不了解,你别骗我。我只看过《暴力街区》《企业战士》这种据说是专业的跑酷电影而已。
即便上图中的跑,也只出现在第一部里,所以《移动迷宫》三部里的跑,顶多算是跑得比较酷,这还真算不上跑酷。
所以要给这个系列改名字的话,可以改成“酷-跑-小-子”!
第一部就叫《酷跑小子:移动迷宫》,第二部叫《酷跑小子:马拉松逃亡》,第三部可以叫《酷跑小子:死亡解药/生化危机/拯救米诺》,随便哪一个都行。
也许导演意识到了这个问题,为了不让观众觉得“受欺骗”,所以在“《酷跑小子3:拯救米诺》”里,让韩国小哥米诺戴着VR又体验了一把在移动迷宫里被怪物猎杀的濒死体验。
导演可能听过周董的名曲《回到过去》,但听不懂,所以也回不去了。
《移动迷宫3:致命解药》,这个解药当然是指免疫者的血清,确切地说,是男主角托马斯的血清。
剧情承接第二部,当时的布兰达被耀斑病毒感染,奄奄一息。
布兰达,右边那位妹子▼
正义之军从托马斯身上抽了点血,救活了布兰达,理论上来说,可以暂时缓解症状,但救不了人命。
到了第三部,布兰达竟然被完全治好了。果然男主身上有bug——拯救人类的天选之子呗。
这不算槽点吧,主角光环不是很合理吗?
这还不算槽点吗?
完全推翻了系列前两部的设定啊,甚至把三部曲连根拔起,让它连存在的必要都没有了。
夏BB这就来捋一捋。
第一部的故事背景是,大部分人类感染了耀斑病毒,变成了丧尸一般的状态。反派维克德组织(WCKD)抓来了主角等对病毒免疫的人做实验,提取抗病毒血清企图拯救人类。
跟你看的好像不太一样是吧,那是因为摆着一副拯救人类嘴脸的大反派,不做人事啊。
你把免疫者抓都抓来了,咱简单点儿,挨个抽血不就完事了吗?
搞得那么复杂,是指望短短几年的迷宫测试,让他们完成优胜劣汰的物种进化?人家本来就是免疫者啊,已经是地表最强人类了啊!轮到你这个老妖婆作怪?
还是说,抗病毒血清要在被怪物追杀、生死一线的时候才能被激发出来吗?
那这些免疫者你当初又是怎么选出来的呢?
到了第二部,好像把试验升级了N多个层次一样,整得很高科技。
实则是把人类最后的希望、免疫者们搞得要死不活的,你说你这个WCKD的老巫婆到底是大家都误解你的救世主呢,还是加快人类灭绝的虐待狂啊?
正义之军在一贫如洗的野外帐篷里,抽个血就解决的事,你大张旗鼓的以“拯救人类”之名建立的高科技组织,害死无数无辜生命,花了好多年也没钻研出来解药,好意思不?
第三部结尾,黑化又洗白的女主特蕾莎,把男主托马斯绑在实验室里,用几秒钟的时间,抽个血就弄出了解药,不是自打脸吗?
最不能忍的是,WCKD把男主角托马斯放在手心玩了好多年,愣是没拿到他的“一血”?
再者,他原本就是你公司的员工啊,入职都不体检吗?WCKD公司福利这么差啊?
这是系列三部最致命的逻辑漏洞,接下来重点吐槽第三部里的细节bug。
《移动迷宫3》紧接着第二部,开场就来了一段劫火车救米诺的动作大戏,其镜头调度和视觉效果营造得非常好,大片质感扑面而来。
特别是飞车追逐+枪战戏码,还是在蛮荒之地,所以很像《疯狂的麦克斯4》简化版,这是亮点(真的)。
不过,抢WCKD的飞机运走一节车厢的设计,是不是太俗套了一点儿?
这不挺好的吗,创意新奇,大胆刺激。
别急,我不是说这违反了物理常识,更不是说那大飞机拖不动火车厢。我只是单纯的觉得这个设计很俗套,很老掉牙!
因为类似的玩法,比它高级有创意的多了去了。
《天龙特攻队》降落伞吊坦克打飞机▼
《速激5》两超跑拖着金库街头漂移▼
甚至是小十君批过的《海盗5》里的马拉“房车”,都更新奇、更有看头。
这顶多只能说明《迷宫3》的设计没创意、没亮点罢了,不算黑点吧?
确实算不上,但是,不能忍的是,编剧自信这个桥段是神来之笔,会让观(自)众(己)拍手叫绝。
所以他在后面,又如法炮制了一次。如果没有这第二次,我都懒得吐槽这一点。
这第二次,他又升级了下,把飞机吊火车弄成了塔吊吊公交。29个人连人带车从大概百十来米的高度摔到地面,竟然毫发无伤?
这还是小bug,忽略不提。可是开塔吊的是个黑人小哥,这就有问题了。
导演真是胆大心宽啊,在美国种族主义愈演愈烈的背景下,凭什么让黑人小哥去开塔吊啊?他还是个孩子啊,怎么会开那种玩意儿呢?
你当我天朝的蓝翔技校没本事吗?你当这黑人小哥是开塔吊帮蜘蛛侠的那些个老司机啊?
《超凡蜘蛛侠1》▼
还是能开推土机,后来又学了挖掘机的邦德?
《皇家赌场》▼
《天幕杀机》▼
总之,百米摔不死人起码是天大的好事,但黑人小哥开塔吊我是一百个不信。
再说托马斯、纽特和复活洗白的大高个盖里三人,闯入警备森严的WCKD大楼,里应外合进得去,说得通,出得来,必须的,但是逃走的方式未免太容易了吧。
在逃走之前,穿过枪林弹雨是少不了的。可是小主角们百发百中,坏蛋们隔着10米距离也会打偏。好吧,这大概是有枪战戏的电影的通病。大家都有你也有,似乎不好说啥。
可是具体问题具体分析一下,就非常不合理了。做个简单比喻,主角几个是练马拉松的长跑运动员,那WCKD大楼里穿得像黑色暴风兵一样的人就得是练射击的神枪手不是?
然后逃走的方式也是烂到底儿掉的低级套路——高楼跳水,即主角们被逼到绝境的时候,楼下总有一个大水池子接着他们。这也是百看百厌的老套路,无话可说。
可是,跳水之前砸掉的玻璃,也太脆了吧,跟实验室、医疗室这种安保重地的隔离玻璃一样,无一例外,一碰就碎?
那这栋大楼里的玻璃的使命还真是简单又悲催,就是为了被打碎而存在啊。
最后再来吐槽一下莫名其妙出现的某反抗组织老大劳伦斯,他出场不多,但都是败笔。
他搞了一个激动人心的战前动员演讲,把那些被病毒感染的丧尸都召集起来,鼓动他们反抗WCKD。我就奇了怪了,见人就咬的丧尸(电影里叫“狂”什么的,具体忘了)怎么就乖乖听话、由你领导了?
难不成你有法子把感染的人一直保持在感染初期(脑子正常)的状态?明明你自己都命不久矣的样子啊!
演讲完毕,他举着窜天猴一样的炸弹,冲进WCKD所在的最后之城的大门,把一座楼都给炸毁了。那窜天猴的威力也是逆天了。
▲夜景很像《寻梦环游记》里的亡灵世界,挺好看的。
最后的高潮分出两条线,主角忙着逃命,劳伦斯领导的大军则疯狂屠城。这到底是反乌托邦呢,还是反人类啊?
劳伦斯的演员沃尔顿·戈金斯演得挺好,无奈戏份太傻,不仅毁了角色的脸,还毁了他的脑子。
吐槽了这么多,也不是说这片子一无是处,开头就说了,本片作为爆米花大片来看,娱乐消遣是可以的。
尤其是对没有看过前两部的新观众而言,扣人心弦的剧情节奏,还是有吸引力的。
并且某个重要角色的死亡,反倒解释了第一部里的一个bug——迷宫里的那些少年不都是免疫者吗,怎么也会感染呢?
片子不好,嘴上可以欢乐吐槽,但内心还是觉得可惜。
在《饥饿游戏》《分歧者》纷纷烂尾的前提下,一众小帅哥领衔的好莱坞跑男团《移动迷宫3》也没能幸免。这无疑给青少年冒险题材的影片蒙上了一层阴影。
毕竟这类影片是深受青少年观众喜爱的,本来数量就不多(国产压根没有),质量还滑坡,呜呼哀哉!
来,舔一波中国风海报舒缓一下心情!
祥云墙雕&西夏铜官印版▼
古典竹简&活字印刷版▼
宋代哥窑&中秋月饼版▼
安徽宏村窗棂&传统锦绣版▼
该原创文章首发于微信公众号: 第十放映室(dsfysweixin)
微信版详见:这种所谓大片,哪来的勇气拍到第三部?
游戏迷宫组曲攻略:第一步:按下进入游戏,打开游戏界面。第二步:在界面上选择挑战模式,开始游戏。第三步:开始迷宫,提示会有几个按键,分别控制你的角色移动,根据提示移动你的角色来走出迷宫。第四步:控制你的角色避开怪物和障碍物,利用丰富的技能来解决,尽量走到最终的路口。第五步:到达最终的路口后,你会被赠送一段胜利音乐,完成游戏组曲
迷宫游戏一直是受欢迎的游戏类型之一,许多玩家喜欢挑战迷宫中复杂的谜题和障碍。与传统的迷宫游戏不同,如今网络上也有许多迷宫网页游戏可以供玩家体验。在本篇攻略中,将介绍一些顶级迷宫网页游戏,并分享一些玩家在游戏中可能遇到的挑战和解决方法。
想要体验精彩刺激的迷宫游戏?以下是一些备受玩家喜爱的顶级迷宫网页游戏推荐:
在玩迷宫网页游戏时,玩家可能会遇到一些常见的挑战,下面是一些可能出现的情况以及对应的解决方法:
1. 迷宫地图复杂难懂
有时迷宫地图设计复杂,让玩家难以理解迷宫的结构和走向。解决方法是仔细观察地图、寻找线索,并尝试不同的路径来探索迷宫。
2. 谜题设计过于困难
某些迷宫网页游戏可能设计了极具挑战性的谜题,让玩家感到困惑和沮丧。建议玩家可以寻求游戏论坛或社区的帮助,和其他玩家讨论解决方法。
3. 时间限制压力大
在一些迷宫游戏中,可能设有时间限制来增加游戏的紧迫感。玩家需要在有限的时间内尽快解开谜题或找到出口。建议玩家练习提升反应速度和解题能力。
想要在迷宫网页游戏中取得更好的成绩?以下是一些建议可以帮助玩家提高迷宫游戏的技巧:
1. 保持耐心和冷静
迷宫游戏往往要求玩家保持头脑清醒和耐心,尤其是在遇到困难关卡时。不要着急,耐心寻找解决方案,逐步解开谜题。
2. 多练习探索技巧
熟能生巧,多练习探索技巧可以帮助玩家更加熟悉迷宫地图和谜题设计,从而更快找到正确的路径和解决方法。
3. 和其他玩家交流
加入游戏社区或论坛,和其他玩家分享经验和技巧,也可以向他人请教遇到困难时的解决方法,共同进步。
迷宫网页游戏作为一种受欢迎的游戏类型,吸引了许多玩家挑战自己的智慧和技巧。通过本篇攻略,希望能帮助玩家更好地掌握迷宫游戏的技巧,享受游戏带来的乐趣和挑战。
说起来,自己其实不算喜欢这个系列,只是因为看过前两部,所以想把这个故事看完。
作为同类型电影,《移动迷宫》的完成度和精彩度,要比收拾得体的《饥饿游戏》差一点,又要比不断作死的《分歧者》好一些,这般不上不下的地位,像极了影片不尴不尬的质量。
且不说三部曲越来越差的事实,这第三部“死亡解药”本来有不少条件和机会拍好,但它都成功规避掉了,最终落得一个不得善终的结局。
先说最让人头疼的,也是很多作品难以避免的问题,“主角光环”过于强大。
本片的主线驱动力来源于托马斯等人营救米诺的行动,秉持着“有困难要迎难而上,没有困难制造困难也要上”的精神,这一路下来实在“惊喜连连”。
虽然主角光环避无可避,但一部好作品可以有许多种办法去修饰、缓解、掩盖它,放到此片中,可以是托马斯早已准备好的计划,也可以是纽特等人携带的装备去化险为夷……
但结果是托马斯带着小伙伴们有勇无谋地一波“莽夫流”,每当快完蛋时自有其他人来救驾,瞌睡了就有人送枕头,这种舒适惬意伴随全程。
再说贯穿全片的核心主旨,即主角一行人的深厚友情。很明显影片把这份情谊当成了(比设定)更重要的卖点,那它就该拿出相应的“诚意”来。
事实是,托马斯等人的友情在前两部中并没有什么像样的表现或铺垫,更像是不得已结伴而逃的“狱友”——这种关系当然能诞生伟大的友情,但它只能算一部分起因和经过,并不能直接演变成结果(起码也要给点特写)。
如此给人的感觉,就是没有润滑的XXOO,光听着都觉得生硬。
接着说该系列原本可以称之为看点的动作戏,第一部《移动迷宫》的时候,“青少年跑酷”是影片的主要标签,在第二部时该元素已经淡化了不少,变成了更常规的科幻动作片,而到了“死亡解药”,动作场面被稀释地越加可有可无,片头劫火车的乏善可陈,米诺梦里的迷宫和大蜘蛛,还有在暴乱前后的城市内外,所有警卫、暴民都完全扮演了背景板……
只有托马斯三人从实验部大楼跳进水池的跟拍镜头才让人有点反应,可相比起全片冗长的过程,一两个闪光点只能算腐草之萤光。
前面那几点,勉强算是导演主创功力不够,没法尽善尽美,那么后面几点就真是眼看着把一副好牌硬生生胡乱打输的遗憾了。
首当其冲的,便是影片中反乌托邦世界的落地。
原本第一部中逃离迷宫的设计和寓意其实相当不错,到了第三部突然又要回去了,那就得拿出更站得住脚的理由来(不仅仅是救人),但影片只给出了简单的、脸谱化的高墙内外的对峙。
实际上,墙内墙外都想“拯救人类”的初衷可以大做文章,艾娃冷酷的牺牲精神,詹森冷血的精英主义,特蕾莎坚守的舍小取大,托马斯向往的自由平等,乃至于劳伦斯毁灭一切的疯狂都有让人信服的潜质。
可最终,上述随便哪个都可以放大处理的思想都只是点到为止(比如纽特死在可以救他的托马斯面前,能发挥更大价值),在表现平平的电影表面下,没有留下和作品设定相应的深度。
在此前提下,另一个令我痛惜不已的地方也顺理成章——年轻演员的演技就不说了,在影片肉眼可见的天花板压制下,其他几位实力演员也没多少发挥空间。
艾丹·吉伦、吉安卡洛·埃斯珀西多、派翠西娅·克拉克森等等,远的不说,就说近年几部美剧里的经典角色,他们分别是《权力的游戏》“小指头”、《绝命毒师(律师)》“炸鸡叔”、《纸牌屋》“老妖婆”——电影当然不能和剧集比,可只要稍微多给一点层次,表演附加值立刻就能上来。
像是艾丹叔,他饰演反派更适合走阴郁、有城府的戏路,事实上第二部里他也是这样演的,第三部里却走了“给我炸死他!他跑了我好生气!只要我活下去!”的恶俗套路。
最要命的是影片的终极定位和收尾。
绕了大半天,最终拯救人类的希望,居然是实验部前员工托马斯,他是血液基因变异了还是怎么的,“死亡解药”一直在眼皮子底下就没人发现吗?
结局的处理也让我皱眉头,托马斯和特蕾莎一起逃走整个大团圆也好,两人一起葬生火海弄出悲剧也罢,让准备等死的托马斯苟活了下来、掌握着挽救人类技术的特蕾莎死掉,这种看上去似乎像那么回事其实莫名其妙的设计,让影片的观点诉求完全迷失了。
更雷人的是,当重伤的托马斯苏醒过来时,我还以为人类得救了呢,没想到结束前托马斯又拿出了自己那小瓶血清……敢情你还藏着,除了你们住的这个世外桃源,没想过要拯救其他等死的人类,这不和大反派詹森一样了吗?
到这个时候,我也不知道自己有没有理解错了——即便全人类得救了,也无法挽救“移动迷宫”早已走失的基调。
此类青少年反乌托邦作品提醒了我们,挖坑的时候一定要先想好怎么填,以及发现填不了时,一定要换个法子埋土。
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