文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-10-31 01:33
生,给队友,死,给敌人!其中有个幽冥殿的技能“邪恶光环”很是有名啊,能嘲讽三个目标,强行吸引火力,让己方高输出队友能够得到一时的安全,从而进行更强爆发力的输出。
逍遥世界里,有三个主流辅助门派,其中幽冥和天音有起死回生的功能,一个佛门一个地府。那趁着今天七月半中元节,我带你们一起去了解《逍遥情缘》里掌控生死轮回的幽冥殿。
【幽冥地府 渡厄生死】
说起幽冥地府,脑海里浮现的是阎王判官坐镇,掌控地府秩序;黑白无常出没,拘拿人世间逝去人的魂魄;奈何桥边鬼魂们排队喝孟婆汤,入轮回的场景。那幽冥殿为何能掌控生死,送魂轮回呢?我想,逍遥世界的幽冥殿门派职业能给你答案。
幽冥殿门派定位为先手、坦克、团体控制、复活队友,作为一名辅助担当,是在团体PK中不能少的一种职业。比如他给物理攻击型队友附加的黑暗力量buff,可以增加队友的物理攻击力,这是不是就叫做“借刀取命”?
【生死秩序 轮回流转】
生,给队友,死,给敌人!其中有个幽冥殿的技能“邪恶光环”很是有名啊,能嘲讽三个目标,强行吸引火力,让己方高输出队友能够得到一时的安全,从而进行更强爆发力的输出。
掌管生死,当然有可以让人起死回生的技能——灵灯引魂,复活己方队友,PK再也不怕躺地了。当然幽冥既肉又能复活还能给队友续航,一个死亡缠绕,不仅能对敌方造成一定伤害,还能吸取一定的气血恢复己方三个单位哟。
地府攻略:
1.
地府是一个非常特殊的门派,他不仅有一定的治疗能力,也能给团队带来巨大的辅助。比如说幽冥鬼眼能够让队友看到隐身单位,而六道轮回会降低对手的物理防御。也因此,地府非常适合与物理输出系以及面伤门派打配合。
2.
地府加点主要分为任务加点和PK加点。任务加点5魔没什么争议,而PK加点通常集中在体、耐、敏的分配上。建议是,找一支固定队,看看输出系队友是什么速度,保证自己在加点之后,出手顺位比队友高,再按照自己喜好投入到体或者耐上。
3.
拘魂诀是地府基础技能,地府所有门派技能等级都不能超过它的等级,能够增加角色气血。阎罗令是法术攻击多个目标,对首目标附加六道轮回,地府主要的练级输出技能。修罗隐身给己方附加一个隐身状态,特别是在PVE中尤其重要。
4.
在前段时间调整之后,法术暴击对地府的尸腐毒同样能够起作用。
是需要注意的。 1. 林地府邸是一座巨大的迷宫,内部布局错综复杂,许多房间和走廊都相似,容易迷失方向。因此,在攻略时要特别注意记好路径并做好标记,以免迷路耽误时间。2. 进入府邸后,可能会遇到各种机关和陷阱,如隐藏的开关、滚石陷阱等。攻略时要提前做好调查研究,了解这些机关和陷阱的位置和解法,以免受到伤害或困扰。3. 林地府邸内还有许多珍贵的宝藏和宝物,但同时也有许多危险的守卫和怪物。在攻略时需要小心应对这些敌人,可以利用武器、魔法或团队协作来击败它们。4. 最后,林地府邸的深处可能隐藏着一些谜题和难题,需要解开才能获得最终的成功。攻略时要保持冷静、思考和团队合作,尽快找到解决方案才能取得胜利。
1、普通攻击,在日常活动中普攻是力地府最
常规的输出手段。
2、溅射孔装,这是让力地府在普攻的同时可
以造成额外输出的手段。
3、套装效果,一些横扫套甚至法术攻击套都
可以增加力地府的输出。
梦幻西游手游走辅助的力地府加点上可以力量上加三点,敏捷加两点。走纯输出的力地府可以将点数全分配给力量。
奇经八脉的走法上,如果玩家玩辅助型力地府,则走五蕴皆空路线。如果玩家玩暴力输出,则走阎罗令路线。装备可以选择灵犀望月、龙骨甲、乾坤帽、碧水青龙和兽王腰带。
关于全力地府的装备:武器必须找JP,虽然地府伤害加成高但是武器不找好的就相当于浪费点的技能了。
腰带必须带愤怒,光芒+黑石头或者全黑石头看个人喜好。
衣服的选择比较宽泛,可以找高防全月亮,如果有好特技或是套装的话也可以牺牲下防御。
项链需要看个人条件,如果你速度比较快就最好找JP的,如果速度慢的话可以用稍微差点的特技或是套装。其他的就随意了。
1.加点:初期大家3敏2耐,到69级后装备定型,阴曹地府速度950以上,剩下的加防御即可。
2.修炼:所有的修炼内容都需要点满,先后顺序如下,攻法修炼>物防修炼>法防修炼,宠物攻法>宠物物防>宠物法防。人物宠物抗封随缘点满即可。
3.宝石:注:衣服的双月亮可灵活调整,3昆仑主奶,3翡翠也可。
4.装备 武器衣服我们推荐:单加耐<单加敏<体敏<体耐<敏耐 腰带要配合60级的愤怒腰带,鞋子尽可能的使用简易鞋子保证速度 头盔以及项链留给特技位置,罗汉金钟、晶清诀或者玉清。
固伤要提高首先全敏加点,1点敏捷加0.7的伤害,然后把师门法技能法修点满,武器衣服带加20敏的,符石带两个四孔的,这样下来5个目标秒1000以上 固伤要提高首先全敏。两体两耐一敏传统地府,注意衣服要带月亮石衣服,防御饰品也要带防御的魔族防御成长低。地府输出主要是靠阎罗令的固定伤害输出,可以通过固伤饰品跟符石组合提升。
1.
地府是一个非常特殊的门派,他不仅有一定的治疗能力,也能给团队带来巨大的辅助。比如说幽冥鬼眼能够让队友看到隐身单位,而六道轮回会降低对手的物理防御。也因此,地府非常适合与物理输出系以及面伤门派打配合。
2.
地府加点主要分为任务加点和PK加点。任务加点5魔没什么争议,而PK加点通常集中在体、耐、敏的分配上。建议是,找一支固定队,看看输出系队友是什么速度,保证自己在加点之后,出手顺位比队友高,再按照自己喜好投入到体或者耐上。
3.
拘魂诀是地府基础技能,地府所有门派技能等级都不能超过它的等级,能够增加角色气血。阎罗令是法术攻击多个目标,对首目标附加六道轮回,地府主要的练级输出技能。修罗隐身给己方附加一个隐身状态,特别是在PVE中尤其重要。
4.
在前段时间调整之后,法术暴击对地府的尸腐毒同样能够起作用。
攻略:
1.一层很好打,随从建议优先选择白无常,铁木怪,张果老,怨鬼,怪力士等,应该轻松能过去。
2.二层非木以外必须有个会拉人的随从,除了蓝采和以外,黑白无常有的话能带几个带几个。
3.到了三层可以刷新到金色随从,但是金色随从刷新率低,不建议强行带金色,据我估计三层金色刷新率不到5%。把蓝采和、黑白无常提升到二星,不出意外的话三层应该也都能过去了。
4.最后打火焰战神随从最好蓝采和白无常三星,三星白拉上速铁木怪(怪力士)刚好比火焰战神快,集火先手障碍主。
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