文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-12-06 02:42
《逃出克隆岛》成本1.26亿,北美票房3581万。据说这片把梦工厂搞到倒闭。
导演迈克尔贝+制片人斯皮尔伯格,女主寡姐+男主伊万,这样的黄金阵容,却票房惨败,让梦工厂频临破产,年后就被派拉蒙收购了。2年后,导演迈克尔贝+制片人斯皮尔伯格再合体,捣鼓出了《变形金刚》,赚得盆满钵满。
《环球地球80天》,成本1.1亿,北美票房2400万,这片让成龙的金字招牌在好莱坞终结了。
成龙凭借《尖峰时刻》和《上海正午》两个系列,跻身好莱坞身价最高的男星行列,但至从《环球地球80天》巨亏之后,号召力就一落千丈,之后在好莱坞也都没有拿得出手的作品了。
《风语者》,成本1.2亿,北美票房不到4000万,全球票房7760万。这片搞垮了米高梅。
吴宇森亏最惨的不是《太平轮》,而是这部。也是因为这部电影,导致他在好莱坞混不下去了。而我们的凯奇同志也渐渐开始走上了票房毒药的生涯。
明星志愿系列,包括1,2,3,2000,甜蜜乐章电影大亨美少女梦工厂
每个年轻人都有成为明星的梦想,女孩子更是如此。IN-FUSIO推出的《明星梦工厂》给各位想成为明星的玩家们带来了梦想成真的机会。游戏中提供了五个风格各异的女孩,玩家可以选择自己喜欢的角色,按照自己的判断给他们设计培训的课程,包括声乐、舞蹈、运动等等。游戏当中有一个访问室,您将可以在里面查询自己的游戏分数,或者更换游戏觉得,或者每周公布自己的游戏。每星期通过评审会,经过三项比赛,获得分数拿奖金。拿到奖金之后公布您的游戏成绩便可申请过关,进入下一周的培训课程。 人物介绍: 果果: 年龄19岁 从众多大学生当中脱颖而出的校园歌手,具有邻家女孩般清新可人的气质,某著名杂志的签约平面模特,因其健康形象在同龄的大学生当中拥有极高的人气,但是她的理想却是:兽医! 椰露: 年龄 21岁 忧郁倔强的美丽女孩,偏爱西洋音乐,拥有极高的语言天赋受到评委老师与乐评人的极大关注。 佳仔: 年龄 20岁 瘦削骨感的身材、利落的短发、率真的性格,中性化的装束与她在舞台上随性而为的小动作似乎都是歌迷为她疯狂的原因,她并不美丽的外貌似乎已经颠覆了人们传统的审美观念。 米粒: 年龄 15岁 出身音乐世家,目前为止已经会使用5种以上乐器进行演奏,被誉为天才少女,可爱的外形由于酷似日本一个著名的卡通明星而受到小朋友和妈妈级歌迷的喜爱。 可乐: 年龄 未知 只要您看过她的表演,您的血液就会为她沸腾,动感十足的节奏、热力四射的舞蹈,每一个音符都能给您带来快乐,那么快乐的源泉来自哪里呢? 在《明星梦工厂》里,面对无数漂亮养眼的美女帅哥们,除了要不断提高自身的修养之外,还要面对感情的困扰,一切都该何去何从呢?相信喜欢养成类游戏的朋友一定会找到自己的答案
明星梦工厂是向明星志愿致敬的手机游戏,也可以说是打着明星志愿旗号拉人气。 《明星志愿》是中国台湾大宇资讯开发的的系列模拟经营养成游戏,于1995年03月上市。 游戏是以娱乐公司经纪人培育明星艺人为主题的,包含各种突发事件和良好的养成游戏系统。《明星志愿》系列包括《明星志愿》、《明星志愿2》、《明星志愿2000》、《明星志愿3》、《明星志愿闯通关》、《明星志愿3:甜蜜乐章》、《明星志愿:星之守护》等。
电影梦工厂怎么玩? 一 基本操作 1,鼠标指针在屏幕四边和方向键可上下左右移动视角镜头。 2,鼠标滚轮可缩放视角镜头,按住中键,可左右移动旋转视角镜头。 3,用鼠标指向建筑,会出现建筑中的小方格,每个方格表示其功能。将相应的人或物拖入到该方格就可完成你的命令操作。 4,用鼠标指向人物,会显示出该任务的基本信息,右键点击可显示详细信息。 5,屏幕上方的时间条,显示具体年代及该年相关事件,不同事件会影响到当年的电影走向。 6,M键显示大地图,P键可暂停游戏。 二 各种设施 除初始提供的基础设施外,一些特定设施及拍摄场景必须在特定时期,或通过实验室研究获得,或通过获得奖项及资格证书后才能建造。 1,戏剧学院 戏剧学校是雇佣导演,演员和临时演员的地方。其建立完毕后,可以看到很多应聘者等待招聘。可以用鼠标右键点击应聘者获得其详细信息,外貌和体形压力是先天的重要指标。外貌体形较差的可安排其做导演和临时演员。 2,成员工具 这里是雇佣剧务人员的地方。 3,剧本创作室 这里可以雇佣编辑为您创造各种类型的剧本,游戏开始时,只有两个编剧,每次只能创作一个剧本。剧本的质量取决与编剧的经验及其感兴趣的类型以及剧本创作室的等级。编辑越多剧本编写的时间越短。 4,演职人员办公室 这里是安排导演,演员,剧务的地方。当剧本完成后,将其拖入。演职员就开始自动排练预演,等预演完成后,把预演完的剧本拖到开始拍摄,演职员就会前往相应的场景正式拍摄。 5,产品办公室 这里是工作室的财务处理中心,工资,市场预算,发行新片以及查看工作室,明星,影片公众评论的地方。 6,宣传办公室 这里是提高影片观众知名度的地方,把明星或剧本拖入,便可对影片进行宣传。也可将尚未预演的剧本拖入,让观众提早对影片产生兴趣。一个剧本和电影可以在拍摄前后反复宣传,明星也可以来助阵,这样不但可提升影片知名度,而且可增加明星的曝光度, 提高明星星级水平。 7,后期制作室 这里是给电影增加特殊效果的地方,比如场景顺序,音乐,对话,配音等。在游戏过程中不需要特别的把拍摄完的影片拖入处理,但自己制作上传的电影可以在这里加入您的独白,音乐,字幕等等。 8, 明星剧本销售室 这里可以将你多余的剧本,和过期的明星卖出。在游戏初期对于经济实力不发达的你,将多余或垃圾的剧本卖出,也是不错的选择。 9,造型室 这里可以让明星改变自己造型,当明星到达一定级别的时候,对自身的造型开始不满意,这时候明星属性中的图象一栏就会变红。这时候就必须把他们拖到造型室。你可以手动为其选择形象也可以让他们自动选择。 10,整容室 对些先天外形不足的明星可以将其拖到这里进行整容手术。手术分为整形,抽脂。 11,心理治疗室 当明星压力过大而造成酒瘾和食瘾的时候,就会借酒消愁或暴饮暴食从而导致无法工作。这时候可将其拖入戒除。 12,实验室 这里是研发各种新的电影制作技术,新服装,新场景. 13,餐厅 当你的导演和明星工作压力过大的时候可以将其拖入缓解其压力,也是提供员工之间交流的平台 14,酒吧 酒吧的作用和餐厅一样,不过环境更轻松更适合初次交往的约会。 15,房车 当您的明星到达一定级别时候就会要求拥有自己的房车,随着工作室等级的提高会有越来越高级的房车供您的明星居住。 16,自定义剧本创作室 当您的工作室发行5部电影以上就可拥有,你可根据自己的意愿来创作各式的剧本,但剧本中的场景必须是你已拥有的,否则无法拍摄。
美少女梦工厂系列作为养成游戏的开山鼻祖,可玩性比现在某些披着养成游戏外皮的游戏要高多了,虽然我入坑很晚,但是对这个系列很是喜欢啊!
————分割————
美少女梦工厂1作为系列鼻祖,可玩性上虽然有些单调,但是放在当年还是很新颖的,而且美工在当时也是数一数二了,如果多加一些特殊事件就更完美了|•'-'•) ✧
养成游戏的经典玩法就是从这一代开始的:一月一安排,一次安排可以有三次行程,根据一个月的上中下旬来分三次行程,并且打工赚钱,学习花钱,疲劳>体力会生病...等。
我个人最喜欢dos版的一代,玛利亚的身世让我真的十分心疼她,而且颜值也是系列巅峰,是《美少女梦工厂》系列之父钦定的“按照心中的完美女性所画出来”的女儿。
——————分割——————
美少女梦工厂2作为系列销量最高的一代,可玩性是不比现在的养成游戏差的。
以月为单位,分为上中下旬,安排三次活动,分为上学,打工,休息和武者修行4个大类,武者修行还能去四个不同的地方。还有每个月可以去皇宫见面加人脉,每年一月甚至可以碰到王子,刷好感度,也是从这一代开始,选择不同的血型,生日,开局的属性会不一样,特殊事件多,npc变多,可惜只有概率会碰到对手,这一代没有好友的设定,比较可惜。
欧丽普(2代女儿官方名字)的身世和1代的玛利亚不一样,算是真正意义上的白纸,你怎么养她,她就会变成什么样~游戏剧情我就不在这里剧透了!虽然二代没什么主线剧情,完全看玩家个人喜好,自由度很高
最大的优点就是!职业结局和婚姻结局并存,可以打出多种组合!这是只有二代才有的福利!
以及,其实赤井的画风是那种,只要你get到了,你就会爱的不要不要的,但如果get不到,就会觉得“什么嘛,就这?这画风根本就是上个世纪的老古董哈哈哈哈哈哈”的类型。
但是说实话,赤井画的美少女真的都很棒啊,可以把少女曼妙的身姿给体现的淋漓尽致⌯'ㅅ'⌯上图!
个人觉得,养成游戏里的主人公越接近白纸越好,如果非要安排个主线,会有一种不按照主线来就会被谴责的不舒服感,所以几乎没有主线、女儿欧丽普十分接近一张白纸的2代的让我尤其的中意。
——————分割——————
美少女梦工厂3,这一代我一开始还蛮嫌弃的,后来越玩越觉得香,莉莎(3代女儿官方名)真的太可爱了!
这一代主线还是推崇王嫁的,3代女儿从精灵变成人类就是因为她想变成人类的公主,有个公主梦,前两代虽然也叫PrincessMaker,但是只有3是很强烈地推崇女儿变成公主而不是女王(虽然我很喜欢让女儿做女王qwq...)。玩法和前两代不同,从一个月一安排变成了半个月一安排,甚至可以一口气安排完8年的行程。虽然大众评价3不及2高,但是我觉得3也不差。
缺点一就是,很多事件是看概率的,不一定相关属性999就可以铁定第一名。虽说适当的概率会增加游戏的可玩性,但是3代的变数真的太大了,有的时候不停地存档读档存档读档真的特别影响游戏体验,玩着玩着我就得腱鞘炎了(不)
缺点二,目标性过于强了。我对于养成游戏的看法就是,培养的人物越接近白纸越好。显然,从开始就以成为公主为目标,就已经有一点点“不把她培养成公主就都是你们玩家的锅!”的强迫的意味在里面了,所以在打别的结局时多多少少有些不舒服,不过好在官方巧妙地把这种给人不舒服的感觉给减轻一些——通过塑造一个性格元气活泼的女儿丽莎,来让她告诉玩家:就算她没有变成公主,她也不后悔,没有责怪的意思(这点比2代的守护星神真的好太多了)。
不过比起王嫁,我更喜欢女王结局和猫国公主结局,嘿嘿
——————分割——————
然后,说到美少女梦工厂4,这就有来头了,其实原本的美梦4的主角是卡莲(黑长直妹子),后来因为这个游戏没能出,后来出的就是天广直人做原画的版本了,那个卡莲版的pm4我不太了解,所以后面再说,这个天广直人原画的pm4其实剧情,音乐也很棒,可能习惯赤井画风的人一开始会觉得美梦4不好看,不过对路人还是很有亲和力的,当初我就是玩国内比目鱼工作室盗了pm4的图做成的美少女成长计划,才知道了这个系列,不过玩了正版后才发现,咳咳,这个盗版真的太无聊了,推荐大家玩正版哦!
顺带一提,pm4的女儿有两个名字,一个是小说里的“尤丽加”,没有说到姓氏,另一个是官方广播剧中带姓氏的“帕特莉希娅·海威尔”
四代我最喜欢管家吉普嫁ー!
——————分割——————
现在再来说说废稿版的美少女梦工厂4,主角叫做卡莲,人设是黑长直少女,魔界的遗孤,拥有复兴魔界的使命,有兴趣可以玩玩PmQ~
--
接下来是美少女梦工厂5,作为这个系列的最后一作,可玩性大幅度提升,画面变成了清新独特的水彩风,养成的大舞台变成了现代,好友数量大幅度增加,女儿上初中开始还可以和男角色谈恋爱,玩法和前面4代也有了很大的变化,从月为单位变成了周为单位,但是有一个很致命的缺点:时长太长了!
养成游戏的核心就是游戏中的女儿和玩家之间的相互反馈,5的缺点就是反馈太慢太少了,但是只要玩上头了,可能就会停不下来,因此我个人还是很喜欢美梦5的(似乎每一作我都喜欢...)
美梦5的女儿没有很官方的名字,但是有大佬解码游戏文件时发现了不属于任何npc的名字——缪拉·克里斯蒂安,因此民间推测这个就是五萝的官方名。这个5代女儿虽然身世复杂,但是并没有特别强烈的目标性与个性,某种意义上,是和二代女儿一样的白纸。
我个人最喜欢初中时期的女儿,漂亮又可爱,上图!
——————分割——————
其实还有鲜为人知的一代...美少女梦工厂异世界传说——legend of another world(后简称law),主角官方名为美乐蒂,发行在sfc上,玩法和美梦2差不多,在这里丢个图好了~
——————分割——————
这个系列还有周边游戏:《Go!Go!Princess》还有《PrincessMaker魔法石大作战》,gogopm已经上了steam,玩法类似于大富翁,不过这两个画师都不是赤井孝美,所以不太好看...好玩倒是蛮好玩的(我这种脸黑玩大富翁经常输的人不太喜欢...),有兴趣可以去玩哦~
时代游戏:《EVE》 《STAR CITIZEN》 《PARAGON》 《Gears of War3》 《Gears of War4》《无尽之剑》等、
《武魂》 《镇魔曲》 《天涯明月刀》等、
目前YG线更新内容较多,SM只更了一点点
YG只更了世勋的哦
攻略在此
世勋攻略:对不起,我离开下 → 去→左→嗨→要→随便→写→打招呼→问秀晶→接受→谢谢→随便→随便→反差→是→主动过去→巧克力→喜欢→喜欢→拒绝→站在那里看着他→假装生气→答应→喂→反驳→不叫醒→打他→羡慕→拿→主动过去亲他→喝→随便→拒绝→要
这样就能进入世勋结局了哦(ps:世勋线还留了最后结局未更,作者大大要将其他线更后在一起完结)
(*^__^*)
还有烈焰联盟(blazeunion)和光辉联盟(gloryunion),跟公主联盟一样的玩法。
1 说话一定要大声,不管别人怎么样,咱说话必须大声
2穿衣服一定要破破烂烂的,这样才能显示出你的与众不同,而且一定要戴那种夸张的墨镜。
3摇滚艺术家一定不能话唠,轻易不要说话,说话就没有神秘感了。
4最重要的就是爱音乐,放得开,有台风,就差不多了。
下一篇:月光公主受难小游戏攻略