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斗气技能名字和效果以及条件。 功法的名称和效果以及条件。 小说,自己想的,或者是游戏上的都可以。

文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-12-13 21:22

一、斗气技能名字和效果以及条件。 功法的名称和效果以及条件。 小说,自己想的,或者是游戏上的都可以。

烈阳斗气:晴天威力增强,夜晚降低

冰月斗气:夜晚威力增强,晴天降低

透影斗气:有影子的地方可以穿过去

天崩斗气:威力极大,一拳打出空间粉碎

有看上眼的就采纳,打字好累的,如果采纳了记得告诉我小说名字哈,未来的大神

二、魔兽地图编辑器使用

1:点声音编辑器,把你要设置的音乐右击,选择用作音乐,再在触发中选择播放背景音乐,将音乐设置成你刚才的音乐就OK了. 2:单位编辑器中有模型文件和图标-游戏界面,点进去以后自己改吧,想把人物头像(图标-游戏界面)和模型想怎么改就怎么改. 3:(我是做魔兽地图的,但没做过影片……) 4:触发中的动作,添加个新的,选择(游戏-对玩家显示文本信息),然后会出现:对(所有玩家)显示(字符串),把字符串改成要说的,就可以在游戏中出现提示了,事件栏的时间由你设置。 5:地形改变我没干过,但人物就是设置了时间后(或事件和条件达到目标)就在设定好的区域(在区域面版中设定)中创建,如果那有人,一开始就隐藏,达到目标就显示。 6:技能中有这些设置,说明些主要的你也不懂的吧: 声音:使用技能时加上声音(要在声音编辑器中设置) 名字:地球人都知道 编辑器后缀:只在编辑器里显示的文字,跟在技能名字后面。 提示工具:在游戏中显示的技能名字,扩展则是说明技能效果的文字 显示-图标:技能的图片(和单位游戏界面差不多) 按钮位置:利用平面直角坐标系来决定技能的位置,设置如下: (X,Y) (0,0)(1,0)(2,0)(3,0) (0,1)(1,1)(2,1)(3,1) (0,2)(1,2)(2,2)(3,2) 右下的栏中选项位置就是这样。 效果-投射物图象:放出技能时原本投射物的改变(只对弓箭类的有效) 效果-目标:放出技能后目标那出现的魔法特效。 后面的就不用我说了,你应该看得懂。 玩过游戏的地球人都懂,别说下面的不知道,我会认为你是外星人的。

三、RPG游戏中的魔法名称以及招式什么的,求详细资料

RPG游戏多了,谁知道您说的是仙剑,宫吧,ACG,轩辕剑,三国志还是什么什么.........

技能...技能...我就记得比较普遍的是回复术(不管是魔法还是仙术都是通用的)

boss普遍的就是火牛,鬼泣4的第2关...还有最终幻想的每一部...很大众...