文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2025-01-10 15:22
战国BASARA啊
高达就是本多忠胜
游戏就叫战国BASARA
目前有战国BASARA 战国BASARA2 战国BASARA2英雄外传
战国BASARAX 这几个均为PS2平台
2010年会出战国BASARA 那时候就是PS3了...
是本多高达啊,出击的姿势和强袭一模一样
开玩笑,这就是本多忠胜
本多忠胜
本多忠胜
带6个金乌龟 加防御这样就不会被打出硬直 然后等前田幸次出前冲那招{多段判定}时防御就行了百分之百弹回去 打你几乎不动血 RT 3200防御从普通到婆娑罗难度 除了一些带有吹飞或击飞的招还有BASARA技 用防御最高的本多效果拔群 其他任何攻击都木有硬直
带那个自动反弹远程攻击的装具就可以了,然后按着防等着远程打你。
或者带那个增加弹反允许输入时间的,相当于降低弹反的难度了。
不过不如带笼手自动弹容易。
一楼正解
刷
Z52里等级和属性不挂钩,也就是说升级的话属性不一定成长,而有了XX之才后,升级时对应的属性就会有较高几率得到成长。
另外注意一点,也是战国无双跟其他无双不同的地方,战国无双的敌方遵循“我强敌亦强”的原则,也就是说你的武将等级越高,敌方的AI武将的能力值也会随之提高,所以越是低级达成满属性的话,在游戏之中打起来就越容易。
另外,下方的立志之才如果你上方的XX之才不满的话,是很难偷到立志之才3的
横扫建议点一级 在面对小怪的时候可以群输出。效率省蓝。
然后是憾地锤。简称锤子。很多人出来用锤子砸小怪感觉很给力就一直点下去。其实根本没有必要。这个技能输出性比不上其他技能,而且蓝耗量比较大。建议直接舍弃。
跳斩,点一级。为了出下一个技能和逃跑切入战场的能力。附带15%晕人一秒。(吐槽一下,为什么就战士的技能前期没有控制,唯一一个控制还是有几率的,很不方便,建议开发组修改几率。这样战士前期战场不至于沦为酱油,送人头的)
再然后是战场神技—震荡波。这技能只能说是战士神技能。无论刷怪PK都是秒人秒怪。建议随等级和技能书走。如果技能书多的话就多点几点。少的话劲量多攒点。跳斩切入战场,接三个震荡波,跳斩出来 。右排技能。武器掌控。建议随等级走。双手武器加暴击几率 很实用的一个技能,然后急速,点一级。其实我这里是和其他人有过争论的。因为如果急速等级高了。后面投掷武器 当做远程技能使用确实有很大优势。但是相应的你要舍弃其他技能点数来投资这个技能。(希望有人能探讨下这个技能到底怎么加点)。
然后是神技—乘胜追击。随等级走。这技能不用多介绍。
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