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暗黑破坏神1.09版死灵法师的属性点分配和技能点加法(用中文说明)

文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2025-02-20 15:21

一、暗黑破坏神1.09版死灵法师的属性点分配和技能点加法(用中文说明)

这里有几种选择

1#正统的毒+召唤(需要你是个练级狂,PVC实力绝对超一流)

分配如下

骷髅:MAX

支配骷髅:剩下都加这里

土魔:1

支配石魔:1

召唤抵抗:1

牙;1

尸爆:1

骨盾:1

毒匕首:MAX

毒爆:MAX

毒新星:MAX

诅咒:这里有2种加法,1#路过到衰老,副手提供lr,2#老实的路过到降低抵抗

2#毒+复活(成型早,但是骷髅和复活怪是作为肉盾存在,遇到毒免,如果PET对付不了,只有跑路了)

分配如下

召唤系:除了支配骷髅和火魔all 1点

下面同上

二、暗黑破坏神中死灵法师技能点怎样加较好

主要有三种

骨系:(牙 骨矛 骨魂 骨墙)加满 有骨髓行走这双鞋的话就不加骨牢 其他点

可以加诅咒里面的衰老 也可以加尸爆 PK时骨矛骨魂牙一起用就行 打怪时有

了尸体就用尸爆

毒系:(毒匕首 毒爆 剧毒新星)加满 其他点加在降低抵抗和尸爆 也可以加

召唤骷髅和支配骷髅 PK时直接剧毒新星 一般没机会放降低抵抗 打怪时候先

用降低抵抗再放剧毒新星 不过这类死灵没好装备不去PK的

纯召系:(支配骷髅 召唤骷髅)加满 在石魔选择上随你 可以加满火焰石魔

但是没什么用 一般是加粘土石魔 有减速的作用 血很多很多 至于骷髅法师就

看你的喜欢了 如果你想要你的队伍看起来壮观些 就把骷髅法师和重生全加满

支配石魔和召唤抵抗加一点够了 其他点投入尸爆和衰老

总的来说( 支配骷髅 召唤骷髅 尸爆 )加满 粘土石魔和支配石魔多加几点

重生随你喜欢

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纯手写··请不要复制··

三、暗黑破坏神中死灵法师用什么技能更好一些

骨召的:

先加骷髅到9级,然后加满骷髅掌握,这期间加1点的土魔,1点支配石魔,1点召唤抵抗,然后加1点的伤害加深,然后加满召唤骷髅,再加1点的衰老,这样基本就无敌了。然后就加骨系了,骨矛20、骨魂20、骨甲1、其余都加骨墙。

力量够装备,其余加血,敏捷法力不加。

最合适的佣兵:噩梦难度第二幕的进攻型。

四、暗黑破坏神死灵法师技能点

所有的技能都只能+到20,超过20的技能都是装备上有

死灵法师技能+1或者说全技能+1的属性

如果是刚开始玩暗黑的话,

死灵法师的升级点数顺序为 召唤骷髅+20 骷髅掌握+20 这40点技能一投入,基

本上通过噩梦就很轻松了。 所如想要通地狱,就要开始有一些基本的操作和 装

备基础了。

看样子你是刚开始玩暗黑破坏神,我建议你装一个大箱子 和一个地图显示工具

在暗黑破坏神贴吧里有安装教程。

这是暗黑吧的链接。自己看一看吧。

五、暗黑2死灵法师怎么用好

nec加点很讲究的

死灵 (切记,nec千万不要加敏捷!!!)

死灵是一定要练纯招的,只有纯招的死灵才能PASS地狱.

我简单点告诉你吧.技能骷髅召唤20MAX 骷髅支配20MAX

黏土石魔1点 石魔支配20MAX 伤害加深1点 骨墙1点 召唤抵抗加到52%抗左右就行了 这些学好了 你估计也PASS噩梦了 接着我个人建议尸体爆炸也MAX

下面我在解释下为什么这么加:

技能骷髅召唤20MAX 骷髅支配20MAX: 这不用多说了 别看1级的骷髅召唤召出来的小弟那么差 我练的死灵加装备召唤29 支配27后 骷髅数量13个 每个攻击300多 防御800多 HP800多 在地狱小弟基本上不会死的.

黏土石魔1点 石魔支配20MAX: 因为技能点有限 所以黏土只学一级就够了 支配MAX后石魔还是很皮厚的 因为只要石魔在 打BOSS时BOSS会优先攻击他 这样就保护了骷髅 打BOSS时 身边是没有多少尸体给你召骷髅的 ACT2.3.5的BOSS旁边一具尸体也没有 而石魔是可以凭空召唤的.

伤害加深1点 骨墙1点: 伤害加深1点就够 升下去就是加大范围和时间罢了 多扔几个就能弥补的就不要浪费技能了 而它又十分实用 所以1点.

古墙也一样实用 打怪时 在自己面前扔个 怪的远程攻击可以被挡下 小弟替你砍架啊 打BOSS时候BOSS的魔法也可以挡 而石魔支配可以增加骨墙的生命的

召唤抵抗加到52%抗左右就行了: 怪和BOSS是有魔法技能的 所以这个技能的作用不用说了 你如果不加 骷髅就很脆弱了 而加到52%是因为再往后加一级才加1%的抗 技能点又那么珍贵不值得.

尸体爆炸也MAX: 地狱的怪那个皮厚啊 13个300多攻击的骷髅加1000多攻击的佣兵再加佣兵加30%攻击的光环下杀个小BOSS也得10秒,而尸体爆炸伤害是那具尸体的60%-100% 也就是说尸体一爆炸又正好是100%伤害的话 周围一片小怪 挖 秒杀啊. 而MAX之后 伤害范围是9码 也就是屏幕的1/4 .

雇佣佣兵在普通难度的时候选择ACT2(就是第2幕)的防御型佣兵,因为他加防御100%的,在暗黑里防御增加可以减少伤害,也可以增加闪避,所以选加防御的使骷髅更能顶不容易死. 当你PASS(就是通关)了普通后玩噩梦时,选择ACT2的攻击还是进攻我给忘了,反正你选一个试验下,他的光环是加攻击的就行了不是再换个,这个光环能加30%的攻击.为什么选这个而放弃防御的那?是因为这时候你的骷髅召唤和支配技能都MAX(就是20点点满)了,骷髅的生存能力很强了,放弃点防御没问题,而且地狱的怪皮厚啊攻击是王道.

在此再解释下佣兵,在暗黑里有3个难度 普通 噩梦 地狱 有4种佣兵 一种是ACT1的弓箭手,用过就知道他不怎么样 一种是ACT2里的 这种最实用,在普通和地狱里可以召会3种光环的 一种加攻击命中 一种加防御 一种给你补HP的 18级的佣兵每2秒给你加5点HP.在噩梦光环就变了 一种是冰冻光环,攻击周围的怪,使他们减速,一种是加攻击的,还有一种是加反射光环的 也就是别人攻击你会受到伤害. ACT3可以召魔法师,有雷 火 冰3种,单是到了噩梦和地狱就不好用了, 最后一种是ACT5的野蛮人 这种是佣兵里最能顶的,可是死灵有N多小弟的,所以选ACT2里加状态的最适合.