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地下城与勇士中,狂战的技能有哪些?全称叫什么?

文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2025-03-11 04:51

一、地下城与勇士中,狂战的技能有哪些?全称叫什么?

20级的噬魂之手,30的怒气暴发,35的血之狂暴,40的噬杀封魔斩,45的蹦山裂地斩,还有就是觉醒。以上全为攻击技能。如果满意请采纳!

二、DNF里那些通用技能需要学吗?

不要转剑魂 如果还没转 就不要转啊

在韩国是阿修罗 韩国的阿修罗 超级变态

本人 阿修罗60级 剑魂57(很后悔练剑魂)

剑魂的速度非常快,在前期鬼剑术非常猛,和其他职业同等级低级的鬼剑士中的霸主。

但是,到了后期,一個高級剑魂對高級阿修罗來說,就是小菜一碟了,修罗有獨特的波動爆發,所以剑魂是不可能對修罗進行连招,而修罗的不动冥王阵,是悬空攻擊,躲不掉,剑魂就可能被一招挂掉(有可能),到后期的修罗攻擊是非常恐怖的,光爆炎一下就5000+,阿修罗更厉害。

红眼,大多数人认为都很强,但是SUPER游戏工作室做的调查是,他只是看似很强。并不是太实用,血越少越好,万一对方是攻击高的,比如战斗法师,机械师,阿修罗,还敢放自己的血来提高攻击吗?

真实资料,日韩大战的时候进决赛的唯一鬼剑士就是阿修罗。

阿修罗 越后期 越无敌 刷图是DNF 公认的刷图很猛的

后期的不动明王阵有机会一招秒人纳 魔功很高 技能超级华丽 是DNF公认的

阿修罗的觉醒 很无敌 看过视频的都知道 全屏的 还会改变技能的样子 更加华丽

是全国总决赛里唯一的鬼剑士

也是鬼剑士 里 在分区赛 唯一进3强 且夺得冠军的

本来练阿修罗 60级

以下是我建议的阿修罗PK方法

上挑

如果纯CD 就不用 +了 即专职的1级 就好了 如果连招技术不错的(常用)可以考虑+到满 出强制

快速起身 +1

格挡+1 鬼印珠+1

阿修罗的超级隐藏技能 鬼门关 当远程技能打到你前一瞬间 即0.5内 按下档格 可以当下招数 并且去0点伤害

+银色落刃 +1 或 +10 震人、追加都很好用 一般震到人的话那个人就会被连死

空中连续斩 不+ 完全垃圾 只有挨打的份 根本用不到

前刺 不+ 这个 更 垃圾 出了就等死

三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 可以很好的帮助连招 逃跑也不错

后跳

+1 出强制

太刀精通 +满 太刀 速度够快 PK爽 短剑 速度太慢 用它 太过被动

波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度 必+

远古的记忆 +满 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用

挫折意志

不+ 根本用不着 PK根本不缺蓝 且效果一般 得受伤害 不划算

裂波斩

不+ K 很难 打到人 用于连招 就不如用成大招 没有快捷技能位置给它放 自己按太慢

波动剑

+5 或 +满 出强制 优势是CD快,范围大 很不错

冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人

波动爆发 +1 或 +满 击飞敌人 当自己被动 时 很好 用 也可用于连招

邪光斩 +3 修罗邪光斩 +1 大招的前置

杀意波动 +5 (大招前置)或 +满(个人超级推荐) PK很无敌

爆炎 · 波动剑 +满 PK超级无敌 超级大范围 攻击超级高

无双波 不+ 出这招技能 是需要要求的 很没用

邪光波动阵 +满 很不错 可以很好连招 攻击力可观 是只建议用于 连招

动明王阵 +满 这种技能简直超越神了 无人能挡 后期没有超级装备的玩家 一般挨了这招 就上天堂了 更何况 用这招 还可以无限连 根本没有生还的机会

物理暴击+满又了这招你更无敌

以下为觉醒技能

心眼 +1 被动觉醒技能 因为不是纯碎的+闪避 所以没用 +1 已经足够叻

波动眼 +满 主动觉醒技能 有了 它 让你 更加强悍

三、无双大蛇怎么切换武将啊?在游戏中的 还有德川佳康的技能 赵云的技能 孙策的技能我都要

无双大蛇PC版1P默认切换角色是,就是键盘上问号左边的两个,键位可以通过进入游戏中的设置选项进行更换。同理可应用到手柄上,但是前提是运行游戏之前就要接好手柄而不是运行之后再接。 在游戏中无双角色的技能可以通过在一关游戏中达成技能学习完成条件即可获得,在进入游戏查看队伍情报的时候可以看到,在战斗中暂停也是可以查看进度的,一关一个角色只能习得一个技能,习得完毕将在新一轮游戏中开启下一技能的触发条件。所有人的技能将集中到一起,在准备阶段可以佩戴技能,比如强化力型,如果有多个武将的该技能已学习成功,那么佩戴上的该技能是有叠加效果的,同理可证所有类型的技能都是如此,最多从中选择7个特技,这就完全看自己的喜好了。如果一个武将在学完技能之后不再出现特技习得情报,那么证明该武将的技能已学全,并开启该角色的第二张壁纸。 希望能帮上你的忙,如果有不明白的地方欢迎追问。

四、精武堂怎么学技能更牛?

每升一级后会有三个潜能点可供分配、可以加在、体质(气血)、智力(精气)、力量(伤害)、耐力(防御)、敏捷(速度)这五项 。体力(气血):衡量比武胜负的关键属性、谁的气血先为零的输本此比武。 智力(精气):相当于魔法、使用技能的关键属性、技能能否正常使用主要就看精气是否足够。 力量(伤害):相当于攻击、伤害越高、比武时可以造成对手更多掉气血。 耐力(防御):防御可以降低对手的伤害、使气血少量减少。 敏捷(速度):比武过程中决定谁先出手的关键属性。 以上是精武堂游戏中五个属性的概述,怎么加点(属性)一直是众多友友的困扰,在这里我给大家推荐几种加点方式: ①先加二力一体、再加二力一敏,如此循环。 ②先加二力一体、再加二力一敏,再加三力,如此循环。 ③先一血一防一敏,再三力,如此循环 。 我主要推荐以上三种加点法,这三种加点方式都保证了体、力、敏,保证了气血、速度和高攻、在比武过程中不会处于被动。至于为何三种加点方式都没有加精气,个人感觉没有必要,等级高以后精气是足够使用技能的(《三清缚影》、《天罗地网》 体力篇使用不需要精气)。另外,可以从装备中选择补充精气的装备,也可少量加精。对于已经加点想改的,可以从以后的升级加点中补救,也可以在选择装备的时候挑选相应属性的装备。 有待争议加点方式:全加力、全加敏、全加体、这三种加法。 全加力:如果等到高等级、结合技能、装备的使用。全力由于血气少,敏捷低,会处于挨打状态,虽然一击能给对手很大伤害,但是还会是输家。 全加敏:会惨败,这个不多解释。

全加体:同样会惨败。只是在气血上占很大优势,没有攻击力,就算潇湘剑雨用出来也如同给对手挠痒痒。

游戏分攻击、辅助、特殊三大类。总共有十五个技能可以学习,本身可以学习的技能为十一个,但是由于在登陆时系统默认学习了吸星功法,所以,还可以选择性的学习十个技能。如何在比武中获胜,需要学习的技能很重要,给大家的建议就是学习:

《妙手回春》

《三清缚影》

《人剑合一》

《潇湘剑雨》

(选学《神情气朗》)

这几个技能在比武中起关键作用,大家可以到技能里查看这几个技能的效果描述,不得不说《潇湘剑雨,不出手则已,一出手就会让对手损失大半血气,甚至是秒杀。

对于为何没有选择《金钟护体》、《五灵归宗》此类技能。这是由于,这两个技能在比武过程中都没有多少的实质作用,相反会浪费一回合。甚至是连续几回合都是出此类技能,而没有一次攻击。所以,对于不攻击的技能尽量少学,以免比武过程中好几回合总是这类技能的出现,而导致比武失败。

精武堂游戏中,属性值有力量,防御,敏捷,气血,精气6个属性值,技能包括攻击类(剑影留痕、御剑通灵、剑气凌风、人剑合一、潇湘剑雨)、辅助类(妙手回chun、神清气朗、金钟护体、武神附体、五灵归宗)以及特殊类(吸星功法、三清缚影、斗转星移、回风扫叶、天罗地wang、移形换影)。下面我为分享大家几套加点和技能配套的加点学习法。

注:下面的加点法都是升两级6点的加点法。技能上限10。

1.猛攻型。其实就是快速致命的打法。加点方法:4力1耐1敏、4力2耐。前者追求一刀流,后者追求两刀流。技能学习:攻击类全部,辅助类武神附体,特殊类三清缚影,天罗地wang,斗转星移。说明,猛攻型为了谋求高攻,牺牲了气血,精气等方面,所以一般要求要么速度快,要么能抗能打,所以建议以上加点。

2.高防型。高防御类型。加点方法:4耐2力,4耐1力1血。注:后期建议加点精气。技能学习:攻击类剑影留痕,潇湘剑雨,辅助类金钟护体,妙手回chun,神清气朗,武神附体,特殊类三清缚影,天罗地wang。说明,选择了高防型,你就选择了打持久战,所以,辅助类技能要多学,而且,到了后期,你会发现,持久战缺了精气是不行的。

3.迅猛型。有点刺客的味道。加点方法:3力3敏,4力2敏,3力2敏1耐。技能学习:攻击类除剑影留痕外都学习,辅助类武神附体,特殊类三清缚影,天罗地wang,回风扫叶。说明,高敏型的优势一般在后期能体现出来,敏越高,回合内攻击次数越多,越占优势,所以推荐高攻高敏加法,争取一刀流,否则......

4.平衡型。看似平庸,可有时又有意想不到的结果。加点方法:2力2耐1敏1血,1力3耐1敏1血。技能学习:攻击类除剑气凌风,人剑合一外全部,辅助类妙手回chun,金钟护体,特殊类三清缚影,斗转星移,回风扫叶,天罗地wang。说明:就像命运卡一样,很难下定义的类型。

5.自杀型。这个自己想象。加点方法:单一属性全6点。技能学习:随便。说明:不想玩的可以试试。

备注篇:关于移形换影这个技能,就目前来看,鲜有人学。其实,这个技能两面性很强,学了,你可以越级打败比你高10个等级的人,也可能被比你低级的人干掉。不过这个技能很强大,如果你在游戏里实力很一般,建议学习这个技能,相信这将是你打败高手的王牌。再有就是高于精气这个属性,很多人说精气不应该加,加了浪费点数,等级高了精气自然会高的,其实这样的说法是很无知的,到了后期以后,高手们会发现,精气的上限根本维持不了高等级技能的释放,导致低等级技能释放,输掉比试,所以,建议玩家前期适量加点精气,4级1点~