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诛仙2新世界中,求怀光加点,祥细的

文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2025-03-18 11:35

一、诛仙2新世界中,求怀光加点,祥细的

一重(32)

猛袭1/9

矫健1/6 过渡

鬼步3/3 增加4米,还有60%概率清除自身一个不利状态

血毒4/9 过渡

迷踪5/5 主要是为了天书6点技能闪躲

丰沛1/6 过渡

影舞·形5/5 怀光招牌影子技能

血手7 加攻,配合天书增加所有抗性20点

化影5 保命用

二重(32)

潜袭1/9

空行3/3 没啥说的加满

乘崩9/9 远程的,降低目标抗性

潜形5/5 这个技能很重要,能隐身,而且能影响后面很多技能,主要是几个起技

延命5/5 加血上限

散手4/7 过渡

当身5/5 保命有一定作用

三重(29)

猎袭9/9 满!54%几率清除目标2个有利状态,潜行状态100%的概率,堪比合欢旧梦,配合天书还能减速

足通3/3 感觉很好玩的技能

影舞·魂5/5 影子

绝手7/7 加暴击率,满

影返5/5 加满,逃命...

四重(28)

牙袭9/9 晕眩,满,潜行状态下晕眩能力600,相当强悍

杀域5/5 减速,降低目标技能命中

影祭5/5 绝对满,保命必备

千手4/7 过渡

受身5/5 保命

五重(17)全满没的说

无想5/5魅惑

一闪5/5

天诛2/2

影舞·极5/5 前面那么多杀技都不加,因为点实在少,仅仅高爆高伤的技能,或许在飞升后不是很有用。不过这五重的技能,就加吧,唯一一个杀技

最后还剩12点,看着哪个技能好再补补

天书

天刃

肘锤2 过渡

切脉2 过渡

足扫2 使猎袭带减速

地影

鬼翼2 增加鬼步清除自身不利状态概率,80%

浮舟2 减少空行冷却

蚁聚2 使迷踪增加6点技能闪躲

鹰扬2 潜行状态加速

影舞

傲骨2 增加所有抗性20点

凝眸2 增加技能闪躲

铁肩2 增加致命伤害

绝指3 加技能命中

风影2 额,不知道有什么用

仲寿2 加强延命效果,确实能让自己延命啊

玄影2 额...

影灵3 能免疫3次

影心3 影子多呆一会

弋星2 必满

孤云2 貌似有点作用

危崖2 增加技能闪躲的

缺月3 增加抗性的,150点啊

天心3 多点生存几率额

最后貌似还剩1点...,,, 随便加

二、彩虹岛新世界140裁决加点,我要带图的,!

话说,提前说下我是163的裁决者,以下是我的技能图。

右边的4个技能就反击扑杀好一点,但前期没太多点,所以这个技能也可有可无了。

裁决者觉醒就是用来逃跑的,伤害也不高,所以就加一点。

本人 终结技能 是不赞成加的,因为挂机的话,用终结还得等待一下,如果这时候被怪围住,那就是一个死啊。

本人其他里面 是加第二排的,因为第一排技能里除了强力射击和第六感,其他都没什么用,如果为了这两个技能,浪费太多技能点,那就太不值得了。(至于有人说第一排的集中射击加命中率,我想说你自己不能装备砸一下命中吗!!)

第二排,除了幸运伴随,其他技能都点满,不解释!!

弹仓的话,建议水之弹仓,只因为那比其他弹仓多出来的20点的属性伤害。

地之弹仓,有人点只是为了地之弹仓(加强)有削弱防御力功能,前期无用,所以无视。

你现在是140级的话,点完这些,应该就没技能点了。

本人是163裁决者,所以点了 下面的强化弹枪。

等你以后高级了,点强化弹枪技能了,在第二个和第三个里面随便选个你需要的,至于第一个 强化弹枪-目标破防,根本就是个垃圾技能,所以直接无视。

PS:上海1区  紫葡萄 163裁决者 奈何桥丶怎奈何

三、战士1转时第一技能点加在哪?后续又该按什么顺序加好?

在属性点的加法上,现在基本就那么几个思路:1、全力(高攻型);2、全体(高血型);3、力体各半(均衡型);3、其它型:有些人会选择加敏捷或灵巧(实话说,这是最笨的加点方法,因为即使所有属性点加到这两个方面,不考虑装备和技能,战士的防御和命中还是低得可怜,根本体现不出战士的优势,换句话说是扬短避长)。

为什么选择全加力量呢?基本原则就是战士是高攻型职业,高攻击是战士的优势。有的人担心战士血不够,其实没必要。我们以70级为例,不考虑装备,全体型战士大概是4500左右的血,全力型战士是3300左右的血,全体战士比全力战士高大约1200血,而全力型战士比全体型战士的基础攻击高70,考虑技能的加成(这里因为各技能的加点不同而不同,比较复杂,就不仔细分析了,后面技能点的加点再谈),单独70级技能荆棘之枪和怒火杀意就加成300%,也就是说高210点攻击,换句话说,只要PK过5回合,那高力战士就扳回了血少的劣势而对高体战士造成持续高攻击优势。而对于有3300多血的战士而言,用药补血足以保证安全。况且,高力型战士有出色的负重,可以携带更多的药品。

现在谈谈技能点的加法:

不考虑后期做任务获得技能点,在70级的时候大概有62点技能点。我建议的加点是:

单P:连环1、破防1、破法1、裂空1、心眼1、石化1、荆棘1,共7点;

群P:穿刺1、飞翔1、震地1、流虹1、野战1、战神1、死翔1,共7点;

辅助:枪法1、意志10、强健10、抗魔10、重击1、战吼1、震慑1、缴械1、怒火1,共36点;

以上合计50点,剩12点。从70级升到80级可获得10点技能点,其中9点加到荆棘,1点加到80级技能狂暴;剩下的12点,可以加9点到怒火,其它3点可以去学生活技能,如果不喜欢生活技能那就全加到荆棘或怒火吧。

至于为什么70级前的技能全只加1点,理由很简单,一级就足够练级了,升一级加3-5%的攻击,升1-2级意义不大,升高了浪费。意志、强健、抗魔为什么加满就不用多说了吧。有的人也许要把枪法加高,其实是浪费,升一级才加2%,何不把点加到荆棘或怒火呢,那可是加10%的攻击看了不回的天天开出垃圾