文章来源:未知 作者:admin 发布时间:2024-07-10 04:15
武术技能系:狂爆系 狂性 被动技能,提升人物物理攻击力与魔法攻击力。 魔战系 魔心 被动技能,提升人物物理攻击力和魔法攻击力 守护系 韧性 被动技能,提升人物物理攻击力与魔法攻击 力 法术技能系: 火系 神火 被动技能,提升人物物理攻击力与魔法攻击力。 冰系 寒冰 被动技能,提升人物物理攻击力与魔法攻击力。 电系 狂电 被动技能,提升人物物理攻击力与魔法攻击力 射术技能系:弓箭系 神射 被动技能,提升人物物理攻击力与魔法攻击力。 宠物系 野性 被动技能,提升人物物理攻击力和魔法攻击力。 陷阱系 空灵 被动技能,提升人物物理攻击力和魔法攻击力。 仙术技能系: 天 系 天佑 被动技能,提升人物物理攻击力和魔法攻击力。 地 系 诡异 被动技能,提升人物物理攻击力和魔法攻击力。 人 系 狂人 被动技能,提升人物物理攻击力和魔法攻击力。 召唤技能系:(亡灵召唤 ) 冤气 被动技能,部分自身的重击率与神圣一击概率会加成到召唤出的六道鬼王身上(自身无重击率与神圣一击概率),同时增加六道鬼王攻击力一定点数,伤害减少若干百分比,并且合体后伤害减少效果依然存在。( 天神召唤 ) 神风 被动技能,部分自身的重击率与神圣一击概率会加成到召唤出的三界天王身上(自身无重击率与神圣一击概率),同时增加三界天王攻击力一定点数,伤害减少若干百分比,并且合体后伤害减少效果依然存在。 (自然召唤) 自然 被动技能,部分自身的重击率与神圣一击概率会加成到召唤出的焰魔君主身上(自身无重击率与神圣一击概率),同时增加焰魔君主攻击力一定点数,伤害减少若干百分比,并且合体后伤害减少效果依然存在。 刺客系: 绝情 被动技能,提升人物物理攻击力与魔法攻击力。 卫士系 : 果敢 被动技能,提升人物物理攻击力与魔法攻击力。 英雄技能: 武术—金刚护体
(英雄技能)
状态技能,主动施放,使自身及周围友方角色物理防御力提升一定百分比。持续一段时间。同时使自身攻击敌人时伤害增加若干百分比,并且进入热血状态,此状态下,生命上限提高若干百分比,持续一段时间。有一定的冷却时间。
法术—电闪雷鸣
(英雄技能) 状态技能,主动施放,使自身及周围友方角色魔法攻击力提升一定百分比。持续一段时间。同时使自身重击提高若干百分比,并且进入热血状态,此状态下,生命上限提高若干百分比,持续一段时间。有一定的冷却时间。
射术—一意孤行(英雄技能) 状态技能,主动施放,使自身及周围友方角色物理攻击力提升一定百分比。持续一段时间。同时自身生命上限增加一定点数,并且进入热血状态,此状态下,生命上限提高若干百分比,持续一段时间。有一定的冷却时间。
卫士—护甲附身(英雄技能) 状态技能,主动施放,使自身及周围友方角色魔法防御力提升一定百分比。持续一段时间。同时使自身所受到的伤害减少若干百分比,持续一段时间。有一定的冷却时间。
仙术—无坚不摧(英雄技能) 状态技能,主动施放,使自身及周围友方角色攻击时伤害提升一定百分比。持续一段时间。同时使自身闪避提高若干百分比,并且进入热血状态,此状态下,生命上限提高若干百分比,持续一段时间。有一定的冷却时间。
刺客—齐心协力(英雄技能) 状态技能,主动施放,使自身及周围友方角色生命力上限提升一定百分比。持续一段时间。同时回复自身生命,持续若干秒。有一定的冷却时间。
召唤—孤光残影(英雄技能) 状态技能,主动施放,使自身及周围友方角色闪避率提升一定百分比。持续一段时间。同时自身完全躲避对方攻击,持续若干秒。并且进入热血状态,在此状态下,生命上限提高若干百分比,持续一段时间。有一定的冷却时间。
学习条件:
1、等级要求:玩家等级大于等于197级。
2、相应职业的技能前提点数之和达到190点。