文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-08-11 03:26
嘲讽现在的作用是
强制嘲讽对象攻击自己
直接复制团队中仇恨第一名在自己身上
实际测试表明现在在任何状态下
嘲讽之后上2个盾牌猛击基本可以绝对拉住怪物了
嘲讽就是让对方打你,算是一个控制技能,能有有效地保护我方输出,一般都是T才有,比如 乌龟(很强的单控) 暮光(控制一条直线) 还有就不知道了~就这些吧
大刺客,射手就好
首先你要点出Q技能畏缩天赋的三阶2列技能,也就是右边第三行的天赋,然后按Q就可以嘲讽任何BOSS怪物和玩家8秒钟啦,但是范围只有4X4米哦,一定要注意。如果你在炎皇战中保持用嘲讽对着BOSS炎皇,那么基本上每次BOSS都会跳猫而不是其他队友拉,马上E狗尾草就可以无伤躲过这招,44级召唤路过。
首先,所有的嘲讽技能,不管是ZS的DK的XD的等等,都是强制攻击。也就是强制3秒。
同时在这3秒内你产生的威胁值提高200%,保证你在3秒之后仇恨高于另外那个T。
比方说现在1T是300%仇恨,你是0%
你释放嘲讽,你的仇恨是100%,1T的仇恨也是100%。
然后,由于1T身上有成堆的复仇,而你没有,所以他的技能比你打出去的疼得多
所以你需要更高的威胁值输出来防止3秒后由于输出伤害带来的仇恨加T天赋的威胁值加成导致OT,你需要更高的基础仇恨获取。也就是200%的威胁值增益。于此同时,由于你和1T的仇恨值都是100%,如果没有那200%的威胁值增益,很容易造成打得最高的那个DPSOT,造成混乱。
这个是很现实的,虽然现在由于仇恨机制的改动OT的情况已经不多见,但是在换嘲之后近战DPS的OT风险也的确很高。我的DZ的仇恨一般在60%到70%之间徘徊,可想在换T的过程中我的瞬间仇恨能够有多高。
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