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火影忍者宇智波鼬的所有绝招

文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-08-31 22:26

一、火影忍者宇智波鼬的所有绝招

忍术介绍

擅用忍具:手里剑、苦无、武士刀

擅用忍术:影分身之术、幻术、火遁系忍术、月读、天照、须佐之男

·瞳术·血继限界:

写轮眼及万花筒写轮眼,后者开眼需要杀死自己的至亲至爱才可以开眼,它能使用“天照”“月读”“须佐之男”等强力忍术,而且洞察眼,幻术眼等方面比普通写轮眼高一个档次。

·月读[血]:由万花筒写轮眼使出的幻术,是最强的幻术。只有拥有相同血继限界的写轮眼使用者才能抵挡住。使用者使敌人进入“月读”的世界,在其中,时间、空间、质量全部由施术者支配,长时间使用会有危险,使用多次会使视力严重下降直至失明。

·天照[血]:由万花筒写轮眼使出的具有强大破坏力的忍术,是最强的物理攻击。使用写轮眼直视目标,使目标被黑色火焰吞噬,此火焰可燃烧七天七夜,七天之内除非使用封印术才能将其消失。天照的火焰是来自太阳中心的阳炎,连火焰都可以吞噬,所以取名“天照”;多次使用更易失明。

·须佐之男[血]:是在万花筒写轮眼状态下月读和天照两种瞳术下隐藏在其眼里的另一种瞳术,可以招出火鬼酒神,用十拳剑攻击,以可以挡回一切的盾——灵器之一的八咫镜防守,攻防兼备,使术者等于进入无敌模式,酒壶中有可封印一切的“诸神之剑”-“十拳剑”;鼬使用它封印了佐助体内的大蛇丸,使天之咒印消失。

·魔幻·镜天地転[血]:即幻术反弹,可以把他人施出的幻术反弹给对方

·魔幻·枷杭之术[血]:贯穿肢体的虚幻楔子可以将敌人身躯的自由全数剥夺 S级忍术,归类是血继限界。

·転写封印-天照[血]:以“写轮眼”作为媒介,把瞳术封印到人的体内。(封印天照到佐助眼睛里时使用的封印术)。

·乌鸦分身之术:把查克拉投影到鸟类身上的分身术。因为是以鸟类作为媒介,所以耗费的查克拉比影分身少。

·火遁·豪火球之术:宇智波一族的基本忍术,结印后,一口气将查克拉提到喉口,然后吐出 。

·水遁·水牙弹术:在水面上制造旋转的水柱,从各方向攻击对手的下部 。

·火遁·凤仙火之术: 从口中连续吐出火球,攻击轨道就像凤仙花的果实,火球的轨迹可以利用查克拉来操纵,同时也可以在其中加入手里剑加强威力。

·分身爆破:引爆分身。

其他登场忍术:

1.幻术,影分身。

2.可用写轮眼复制的一切忍术的部分

综合能力级别:超S(最强的幻术月读和最强的物理攻击天照以及无敌模式须佐之男都对的起这个超S)参考资料:百度

二、小小忍者技能。属性

九尾鸣人外套是血牛外套,毫无速度可言,攻击转换更是低得可怜。春水是典型的速抽流外套,也是血牛的一种。你想弄速度就用仙人鸣人,装备穿带速度百分比、攻击、力量、破防或者暴击、命中闪避的。宝石全部上蓝宝石。想玩速度流不如选白衣或者四代、鼬和小南了。简单地说鸣人不适合速度,是玩血破坦克流或者暴击流的。你要是那么弄了就白瞎了鸣人的力量转换。你现在级别低,不充钱就别镶嵌宝石,留着礼券等70+以后换上新装备比如流光套装。装备属性洗练成加力量、攻击、速度百分比、破防或者暴击、命中的。宝石全部上加力量的,可以弄几个绿宝石但别弄蓝宝石。等快80级左右就差不多了,速度2.5+左右就行,攻击1000+,破防1000左右应该不在话下。你把你的旋窝鸣人外套等级加上去,PK竞技场试炼用,仙人鸣人还有别的外套打怪用就行了。如果外套等级太低和别人PK很容易被外套等级的高的奥义秒杀。

三、火影忍者OL手游红莲之瞳怎么样 职业选择攻略

红莲之瞳:擅长火遁及幻术。拥有红色的眼睛,背负为灭族惨案复仇的使命。其很有可能也是拥有血继限界的一族,并和宇智波家族有着千丝万缕的联系……瞳力的特征是能够找出敌人忍术中的破绽,或者增幅自己的忍术(强化&弱化)。

1、战斗风格。擅长火遁忍术和幻术,可以攻击广范围敌人或控制对手,适合与火属性或忍术伤害忍者搭配

2、技能可以分类为:奥义、普攻、追打、被动。每个忍者均拥有5个技能,至少拥有1个奥义,1个普攻和1个追打。

【奥义】唯一的主动技能,消耗小队公共资源释放,受到冷却回合和进场冷却回合的限制。可以造成追打状态。释放时若忍者的必杀值足够,则会改为释放必杀奥义,效果更加强力。

【普攻】每回合自动进行的攻击。可以造成追打状态。

【追打】响应其他技能造成的追打状态,进行追加攻击。

【被动 】被动、光环、进场触发、行动前触发等其他技能的综合分类。任意玩家的对手失去全部忍者时获得胜利,或战斗达到最大回合数总生命值更多时获得胜利。

3、基本就是酱紫啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动日常任务 抢矿 生存试练 押镖劫镖 竞技场 组队副本及自动世界BOSS等等 、、嗨,可怜的上班狗、

四、灵光守护者的格斗忍者怎么加点?

初期选择人物是看个人喜好,虽说开始人物属性点有区别,但后期成长完全可对此忽略,找个喜欢的人练就可以。本人练的是法尔缇,职业-忍者

忍者,主要加腕力和体力,首先保证高攻,所以腕力加到210左右即可。人物上限是255,3周目装备上可加腕力10,2-3件就是30,所以尽量不浪费属性点,最多220

剩下的就是保证生存,加到体力上(游戏中体还和防御力有关)

不用按照那些什么2腕1体加法,看自己意思。

本人初期全力,中期在看情况加体,3周目72级,腕力207,体力56

所谓的器用,就是中文版中的灵巧,对于忍者来说用处不是很大

格斗忍,武器根据打出的装备选择,拳套,爪子,拳刃剑只是样子不同,能力一样。

技能方面,R3 1的起始技能, R2 2的连续技2, 最后的连续技3--本人R1的3(攻击最强),和R2的3(对空浮空)

队友看个人选择,游戏中选的是加攻击的圣骑,和拉血的战士

没有老金,老实游戏拼人品