文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-10-04 23:54
真三国无双四:关羽
关羽 字 云长 蜀国五虎将之ㄧ
基本攻击:普通.ㄧ开始左砍右砍向前刺在右砍.左砍.转一圈.实用性普通
马上攻击:跟大部人ㄧ样.左右砍.不过范围大.实用性普通
陆上Charge:手拿关刀向前跳跃转关刀.范围蛮大的.
马上charge:跟普通马上攻击没2样
C1:把人打上去...还要集蛮久的(不实用.跟每个武将1样)
C2:左右挥刀.对单独ㄧ之王很好用
C3:转一圈.几乎打全体尤其是他的范围真是大.好用极了
C4:挥出1到风.实用性还好.不如用C3或C5
C5:跟C3ㄧ样几乎打全体.还放出光波..ㄧ样很好用
进化攻击:攻击速度蛮快的.不想集气而被打的话.这招式不错用
无双乱舞:完美极了.地上拿大刀转圈圈.看过电脑爆气的关羽就知道.根本跑不掉
可以说关羽.打小兵绝招最好用的人物之ㄧ
真无双乱舞:跟无双乱舞1样.小弟认为绝招之中最好的人物之
分身斩,是关羽的一个控制技能,在手游里面1.5秒可以说是很长的时间了,如果前期5个人1.5秒足够弄死一个人的了,伤害也是挺可观的,这个技能和拖刀斩,配合起来,前期给一个脆皮一套对面基本一半的血就没有了,但也是需要一定的手速!!
拖刀斩,这个技能是关羽的核心技能,技能打输出还能用来当位移来用,而且距离还是很远的,这个技能有个小技巧,就是在别人技能平a或者是炮台的弹道即将打到你的时候,一个跳可以免疫伤害,不知道你们有没有免疫过小法的大呢,绝对是爽歪歪了!但是一定要掌握好时机,还是需要大家多多练习的!
偃月斩,这个是关羽的大招,每0.5秒150/200/250点的伤害,都么可怕的数值!大招对关羽切入战场有着很不错的能力,可以说开大进去战场的关羽就是个搅屎棍,大招前期单杀也是很不错的,最主要的是大招伤害也是很可观的!关羽的大招一定利用好它具有魔免这一个特性!
在出装方面,不管顺风逆风第一件都是出个大天使之盾,用于跳钱和回复都有着很不错的能力,鞋子顺风出战神鞋,逆风出肉鞋,顺风的关羽,出完战神鞋之后,出个天使盾,之后直接出个光明皇帝,对大招伤害加成,之后出个九龙用于拆塔,然后出一个紫青双剑,用于持续的输出和减速,最后出个冰杖,用于辅助队友,因为这个装备的关羽输出性是很强的了,应该出一些对团队有贡献的东西,如果对面法师比较多,出个魔晶之力也是不错的选择。逆风的关羽,出完天使盾出个肉鞋子,然后直接裸九龙,可以联系队友去偷塔或者去打大龙,对于翻盘来还是有很大的用处的,然后增加输出出光明,还可以再出个反甲,最后还是出个冰来辅助队友,逆风的关羽个人认为就是一顿叠肉!
最后说一下,关羽这个英雄前期中期很强势到了后期就不要以为自己能有多大的输出,把自己搞得肉一点,冲在前排,给后面的ap和adc很好的输出位置就好了,用好关羽的关键就在于意识,什么时候先手什么时候开打,位移技能什么时候交这些还是需要大家多多实战来琢磨的。
关羽他是个具备远程晕技、远距离跳跃打击、高物理躲避、高物理爆击、高必杀伤害,并且在必杀期间内可以无敌7秒的变态男子。。关羽初始攻击70+,在肉搏战中,这有很大的优势。关羽的特点就是,机动性强,爆发力高,有强大的输出技能,力量型将领。并且物理攻击速度高、初始攻击力高、A兵有优势。 根据无数次实战经验,我认为c的用处远远大于e,推荐加点4c1e属性点、然后再根据情况、是否需要,再加上e,或者w。 我个人的加点是:1级e、2级c、3级c、4级属性点、5级c、6级D、7级c、8级属性点、9级属性点,一直到11级再次点D,然后再根据情况加点。 这样,大家可能会有疑问。为什么不加W?为什么不加醉卧?不是说W没有用处。在团战中。我确实很少在11级之前加醉卧,因为我玩关羽的特点是6级前根据情况到处游走,杀人,压人。并且买药。这样的话。我装备方面就会稍微延误,并且,4级C确实是比较消耗魔法的,需要较高的最大魔法量来支持。这就非常需要属性点。到6级,我可能只会有几个50块钱的符和1、2个力量护腕而已。或许,手里还有不少钱,不过,那已经是留着买青龙胆的了。通常在10多级的时候,我也就有了青龙胆。这里强调一下:在快有青龙胆的过程中,我会优先考虑加e,这样不仅技能输出方面强,而且一场打下来绝不浪费蓝。加完e之后我会再加w。也许会有人说这样的关2不行,力量护腕过少,不加W砍人没爆击、没躲避、打中路的时候,没手套不能抗塔杀人。其实不是这样。在团战中。作战讲究一张一弛,大家都是在用技能打击敌人,很少有用物理攻击的时候。特别是在前期、偷袭中路的时候,依赖PT的捆,抗着塔靠可怜的爆击概率A司马和郭嘉这是很可笑很愚昧的。在实力平等的团战当中,前期抗塔杀人是不现实的,偷袭战讲究速战速决。一旦你倒下了,或者脱离了塔的攻击范围,箭枝会拼命的射向脆弱的法师,之后,他将会在箭塔既快速又疯狂的扫射下,一命呜呼。 加w我会选择在中后期。这样一个吻合时间、环境的加点方式是非常恰当的、科学的。前期4c,属性点,这样就具备突袭暗杀的能力。中期出青龙胆,4c4e,属性点。具备稳定的输出技能,出色的作战能力。中后期,4c4e4w,属性点。这样的加点方式,使得关2哥无论是在前期、中期、后期,都变的无懈可击。 我这样的加点方式,在前期不仅清野速度飞快,突袭力强,并且有一定抗击打能力,魔法绝对足够,c过去,可以D跟人,D完还可以用C逃回来。甚至在逃回来之后还可以C一到两次来清野。 这样的加点方式,是具备持久作战能力的。详细的讲一下,在抓中法的时候。关羽肯定会靠pt、或者马超、或者大乔、等等具备远程控制技能的友方英雄打击敌人。晕击敌人后,c到他身边。这时敌人70%+已经挂了。。或者红血。这时然后再e.走过去砍。。甚至可以不依靠PT做掉中法。如果是1c的话。杀伤力超弱,6级之前,完全杀不了人。到了6级也只能连D靠必杀做掉敌人。2、3个人偷袭中路,还要用D的话,我个人认为这是非常奢侈的。敌人在被打击后会有个反映时间,然而,你的e出招是非常慢的。D的话距离更需要调整。这时会被司马c,或者被郭嘉闪到塔的更深处。。这样,也就没有了一击必杀的效果了。弄不好自己还会挂在塔下。并且,在打路人战的时候。。和你一起配合的哥们往往是很激动、很热血的。。看你死了,会不顾一切,疯狂的冲向远距离红血的司马、郭嘉。。或者司马+郭嘉.然而,这样的结果就很严重了。END.. 关羽需要个好搭档,6级前靠双人配合杀人,主要是靠4c,其次是靠1e,然后靠卡位A敌人。从而摆平敌人。6级后,就要靠灵活的意识单杀,或者双杀,或者群杀。要记住,剑刃风暴(D)=1条命=150,要求比较高。一旦放出了D,即使是满血的敌人,也得要他死,不要过分依赖PT的捆,或者友方英雄的晕。要学会灵活跟人。什么时候,关羽都有单杀的能力。甚至以1挑3杀1人,以1挑5杀1人。当然,前提就是,敌人没孙子,没飞鞋。这就需要你前期的强力压制,要知道,孙子飞鞋并不便宜。你有足够的时间让他打消出孙子、飞鞋的念头,让他完全没有攒钱的欲望。从而转向出力量护腕、出青龙胆、风暴等等一些小件。。。(偷笑)。。。好,技能方面,就先说到这里。