文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-10-21 01:11
你加戳了,应该是这样的
二转:30级
1瞬移→1魔力吸收→30火箭术→20精神力→20瞬移→20缓速术→20魔力吸收→1毒雾术
魔力吸收+20(可以吸收怪物的MP,以节省自己消耗掉的MP,魔法师技能都是消耗较多的MP的,因此,这个技能是相当有用的)
精神力+20(加满以后相当于增加了20点魔法力)
快速移动+20(瞬间移动一小段距离,每次升级都可以增加一定的距离,是法师移动或逃生用的好技能)
火箭术+30(对敌人造成火焰伤害)
毒雾术+11(对敌人造成毒素伤害,并有机会使敌人中毒,不断消耗HP,但作用不大)
缓速术+20(减缓敌人的移动速度,分配完最后一点技能点数)
第三次转职:共151点
火毒抗性+1(加一点就可以使所有火毒系攻击无效化)
魔力激化+30(增加消耗MP的量,来提高攻击力,是高攻的保证)
末日烈焰+30(火系攻击技能,同时攻击6个敌人,攻击力强)
致命毒雾+30(毒系攻击技能,攻击力比较低,但在毒雾范围内的怪物会持续损伤HP)
火毒合击+30(火系和毒系结合的属性攻击,有火焰的威力,也有一定几率使敌人中毒)
狂暴术+13(加到13点恰好提高攻击速度2个等级)
封印术+17(被封印的敌人不能使用技能)
火毒抗性1点就使所有的火毒系攻击无效,这是一个没有修复的错误,如果害怕被修复,可以在 封印术上取舍
参考网站
火毒3转想快速升级的话`
先满毒`再满末日烈焰`其次魔力激化`主要攻击技能满了`
其他的辅助技能就可以随便怎么加了`
最后抗性满`封引满`魔法狂暴满`火毒合击只加1点就行了`
回答完毕`望采纳`
一二转技能都是老声长谈了,为了全面,这里也提一下。
一转:8级
在不靠别人带的情况下:
1点魔法弹→10魔力强化→20双击→16魔力恢复→20魔法盾
二转:30级
1瞬移→1魔力吸收→30火箭术→20精神力→20瞬移→20缓速术→20魔力吸收→1毒雾术→10魔法铠甲
以上加点顺序可视个人爱好改变,10点魔法铠甲也可以不加,影响不大。
三转:70级
30致命毒雾→30末日烈焰→1魔力激化→1火毒抗性→20封印术→30魔力激化→20魔法狂暴→20火毒抗性→1火毒合击
以上加点顺序除毒雾外,其它可视个人爱好改变,影响不大。
四转:120级
这部分是今天要说的重点。
技能概述:
勇士的意志——解除异常,至少至少要加1点,最好加满10点;
冒险岛英雄——很爽的组队技能,满级600秒内提高组员所有属性点10%;
魔法反击——满级50%机率将魔法攻击完全反弹,以彼之道还施彼身,不错的技能,可惜触发率只有50%;
魔力无限——一定时间MP不减,变态技能,所以被限时40秒,时间太短了;
创世之破——群体,高攻,但是慢得让人抓狂的释放速度让大家望而却步;
火凤球——火毒必加技能之一,群攻,消除怪物各种属性抗性,并使之弱冰,攻击速度也比较理想;
冰破魔兽——火毒必加技能之一,300的攻击力,连爆破都望尘莫及,且最多可打3个怪,虽然只有160秒时间,但是它无争的高攻、它与火毒互补的属性和不耗石头的特征,都决定了它存在的意义!
连环爆破——火毒必加技能,高攻,定怪,配合火凤球,无坚不摧!
天降落星——全屏,巨量的MP消耗,换来无与伦比的超强攻击。
创世之破释疑:魔耗200,最大攻击350。发招前有一断蓄气时间,蓄气完成自动释放,攻击达350;若蓄气途中被怪碰/攻击,则立即释放,攻击远小于350,其发招强弱也视你的蓄气时间而定。无伦被怪碰否,魔耗不变,对火毒来说,加上激化将是每次400的魔耗。
120级完成四转,系统赠送5点AP、3点SP。
分别加:1火凤球、1连环爆破、1天降落星。只此3点就可以让火毒蜕变!绝非大话。天降落星先不说,有了火凤球和连环爆破后,冒险岛内对火毒再无禁区!
随着等级增高,先后加满连环爆破、冰破魔兽、火凤球。致此,冒险岛内任你遨游!
其它技能看着加吧,反正199级时,所有四转技能可以全部加满。
三转技能被取代情况:
1、火毒抗性:受用终身,无可取代。
2、魔力激化:受用终身,无可取代。
3、魔法狂暴:受用终身,无可取代。
4、封印术:50%用途被魔法反击取代。(30级魔法反击,50%的可能将敌魔攻完全反弹,即反弹成功则自身不受伤害。)
5、致命毒雾:20%用途被火凤球取代。(致命毒雾为火毒的练级法宝,经典技能。)
6、末日烈焰:80%用途被火凤球取代。(再配上冰破魔兽,末日烈焰基本不用了。)
7、火毒合击:100%用途被火凤球+连环爆破取代。(下面解释……)
舍弃火毒合击释疑:
凡事要有长远的眼光,玩游戏也不例外,若不考虑四转,那火毒合击无疑是一定要加满的,但有了四转,合击这个技能的命运便发生了改变……
合击基本攻击150,爆破的基本攻击210;
打小白雪人等一类属性相克的怪,杀伤力比不上连环爆破,为什么?连环爆破比合击多出的60点攻可不是吃素的,其杀伤力远大于合击属性加成的那部分;
打漂漂猪等一类属性无干的怪,合击更是没有优势;
打火狗一类克火怪,合击杀伤被减弱,加上火凤球,攻击变为正常,而连环爆破不加火凤球攻击也正常,合击的攻击再正常,比得过连环爆破吗?比不上。
打克毒的怪,合击杀伤被减弱到比二转的火箭略低,连环爆破杀伤降低为1,此时若是普通怪,那就用一下火凤球,再用爆破,合击没得比了;若是BOSS,火凤球消属性的特殊作用无效,这时怎么办呢?那就用火凤球打呗!虽然特殊效果没了,但其攻击力和火属性还是在的,用之比合击杀伤略高,速度却远大于合击,而且还是群攻,若BOSS身边有小怪的话还可以清理清理;
合击还有用武之地吗?答案很明显,除了耍下样子看看之外,别无他用矣……(可惜了本人05年一开三转就加满了合击……看着曾为我立下汗马功劳的火毒合击落到如此田地,于心实在有些不忍啊……)
写了这么多,希望对正在为火毒加点而烦恼的你,有些帮助。
我再加几条额
由于上面没有说的加能力值的问题 我谈谈
1-10 4智1运 这大家都知道
10-30 (10-20 4智1运 20-30 3智2运)
30-70 把运气加的和自己的等级差不多后 其他全加智力!