文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-10-24 09:23
守望先锋虽然与cf这种射击游戏类似,但是可能会很难适应,玩多了cf的人可能比较喜欢点射,或者因为熟悉枪的后坐力而习惯扫射,然而守望先锋中用(正常)枪的英雄不多,像士兵76号,死神,猎空,黑百合,然而他们的枪基本上不用考虑后坐力,更主要的是技能的使用和射击的精确度(相信这个你可以有),如果你喜欢玩狙击枪的话,可以试试黑百合和半藏(弓箭)。喜欢玩步枪只有士兵76号。如果你有足够的射击技术当然更好,但更应该习惯技能的使用。
MOBA+FPS
MOBA:就是类DOTA的游戏,如果你不知道DOTA,就是类似LOL,王者荣耀那种、
FPS:第一人称射击
第一人称射击加上各种不同英雄种类(突进,防御,坦克,支援),不同小技能,不同攻击方式,有经典的枪也有飞镖,弓箭什么的
不能说是过气了,因为守望先锋发售的时间并不是很长。但是守望先锋玩家流失确实非常严重,原因就是这个游戏玩法比较单调,缺乏创新元素,后续更新又没有诚意,初期跟风买的人都逐渐放弃这个游戏了。
守望先锋初期人气确实非常高,这主要得益于暴雪之前积累的口碑和游戏发售前的良好宣传,还有暴白们的无脑吹捧也功不可没,许多人都是跟风买的这个游戏,我就是其中一个。但是游戏发售后却发现这游戏并没有想象中那么好,首先就感觉到这个游戏自身没有什么创新元素和特色元素,就是从军团要塞2、花园战争等游戏中借鉴一些元素拼凑起来的,英雄的技能都在别的游戏中见过。然后玩几天又发现这个游戏内容单薄、玩法单调,娱乐性较弱,竞技性也不是很强,几十个小时玩下来就腻了。
所以说这个游戏不是过气了,而是人们认识到了这个游戏的本质后纷纷放弃游戏了。这个游戏的人气本来就应该是现在这个样子的,只是初期的过度吹捧误导了许多人。
你要是喜欢技能炫酷的话就是守望先锋,要是喜欢真实的话就是绝地求生